added font rendering; needs performance improvements
authorBrendan Hansen <brendan.f.hansen@gmail.com>
Wed, 28 Oct 2020 20:37:35 +0000 (15:37 -0500)
committerBrendan Hansen <brendan.f.hansen@gmail.com>
Wed, 28 Oct 2020 20:37:35 +0000 (15:37 -0500)
Makefile
include/ui.h [new file with mode: 0644]
include/utils.h
lib/stb_truetype.h
res/shaders/font_frag.glsl [new file with mode: 0644]
res/shaders/font_vert.glsl [new file with mode: 0644]
src/sim.cpp
src/ui.cpp [new file with mode: 0644]
src/utils.cpp

index 7bb70f3fc9e3bd96573e91463a32cb2184909b0c..75ee0aee54f55e2610d7be81cda5135e562727ff 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -1,11 +1,12 @@
 # NOTE(Brendan): Currently, non-release builds are god-awfully slow. No idea why.
-RELEASE=0
+RELEASE=1
 
 OBJ_FILES=\
        build/log.o \
        build/utils.o \
        build/vecmath.o \
        build/physics.o \
+       build/ui.o \
        build/sim.o
 
 LIB_FILES=\
diff --git a/include/ui.h b/include/ui.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fe07354
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,12 @@
+#ifndef UI_H
+#define UI_H
+
+#include "../lib/stb_truetype.h"
+#include "types.h"
+#include "vecmath.h"
+
+void init_font(const char* fontfile);
+void font_print(f32 x, f32 y, char* msg, f32 r=1.0f, f32 g=1.0f, f32 b=1.0f, f32 a=1.0f);
+void font_set_projection_matrix(mat4 mat);
+
+#endif //UI_H
index 7c6584c208cec23afb00e1b8686845a1be7891a6..09b321785e73e784319cc414dc7f5fc40ec0a8d3 100644 (file)
@@ -175,6 +175,10 @@ struct Camera
 void camera_to_mat4(Camera cam, mat4* mat);
 
 
+u32 load_shader(u32 shader_type, const char* shader_loc);
+u32 create_program(u32 vertex_shader, u32 fragment_shader);
+
+
 /* "defer" is a useful construct from many other programming languages.
 It allows you to run a block of code at the end of a scope, but write the
 block of code in the middle of the the block. For example,
index 62595a15fdf6b2d381d14e1798bb499cd4595480..07548669f00e3f4db04c997fd44c85976c563701 100644 (file)
@@ -284,34 +284,34 @@ GLuint ftex;
 
 void my_stbtt_initfont(void)
 {
-   fread(ttf_buffer, 1, 1<<20, fopen("c:/windows/fonts/times.ttf", "rb"));
-   stbtt_BakeFontBitmap(ttf_buffer,0, 32.0, temp_bitmap,512,512, 32,96, cdata); // no guarantee this fits!
-   // can free ttf_buffer at this point
-   glGenTextures(1, &ftex);
-   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, ftex);
-   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_ALPHA, 512,512, 0, GL_ALPHA, GL_UNSIGNED_BYTE, temp_bitmap);
-   // can free temp_bitmap at this point
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
+    fread(ttf_buffer, 1, 1<<20, fopen("c:/windows/fonts/times.ttf", "rb"));
+    stbtt_BakeFontBitmap(ttf_buffer,0, 32.0, temp_bitmap,512,512, 32,96, cdata); // no guarantee this fits!
+    // can free ttf_buffer at this point
+    glGenTextures(1, &ftex);
+    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, ftex);
+    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_ALPHA, 512,512, 0, GL_ALPHA, GL_UNSIGNED_BYTE, temp_bitmap);
+    // can free temp_bitmap at this point
+    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
 }
 
 void my_stbtt_print(float x, float y, char *text)
 {
-   // assume orthographic projection with units = screen pixels, origin at top left
-   glEnable(GL_TEXTURE_2D);
-   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, ftex);
-   glBegin(GL_QUADS);
-   while (*text) {
-      if (*text >= 32 && *text < 128) {
-         stbtt_aligned_quad q;
-         stbtt_GetBakedQuad(cdata, 512,512, *text-32, &x,&y,&q,1);//1=opengl & d3d10+,0=d3d9
-         glTexCoord2f(q.s0,q.t1); glVertex2f(q.x0,q.y0);
-         glTexCoord2f(q.s1,q.t1); glVertex2f(q.x1,q.y0);
-         glTexCoord2f(q.s1,q.t0); glVertex2f(q.x1,q.y1);
-         glTexCoord2f(q.s0,q.t0); glVertex2f(q.x0,q.y1);
-      }
-      ++text;
-   }
-   glEnd();
+    // assume orthographic projection with units = screen pixels, origin at top left
+    glEnable(GL_TEXTURE_2D);
+    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, ftex);
+    glBegin(GL_QUADS);
+    while (*text) {
+        if (*text >= 32 && *text < 128) {
+            stbtt_aligned_quad q;
+            stbtt_GetBakedQuad(cdata, 512,512, *text-32, &x,&y,&q,1);//1=opengl & d3d10+,0=d3d9
+            glTexCoord2f(q.s0,q.t1); glVertex2f(q.x0,q.y0);
+            glTexCoord2f(q.s1,q.t1); glVertex2f(q.x1,q.y0);
+            glTexCoord2f(q.s1,q.t0); glVertex2f(q.x1,q.y1);
+            glTexCoord2f(q.s0,q.t0); glVertex2f(q.x0,q.y1);
+        }
+        ++text;
+    }
+    glEnd();
 }
 #endif
 //
@@ -322,28 +322,28 @@ void my_stbtt_print(float x, float y, char *text)
 //
 #if 0
 #include <stdio.h>
-#define STB_TRUETYPE_IMPLEMENTATION  // force following include to generate implementation
+#d5efine STB_TRUETYPE_IMPLEMENTATION  // force following include to generate implementation
 #include "stb_truetype.h"
 
 char ttf_buffer[1<<25];
 
 int main(int argc, char **argv)
 {
-   stbtt_fontinfo font;
-   unsigned char *bitmap;
-   int w,h,i,j,c = (argc > 1 ? atoi(argv[1]) : 'a'), s = (argc > 2 ? atoi(argv[2]) : 20);
-
-   fread(ttf_buffer, 1, 1<<25, fopen(argc > 3 ? argv[3] : "c:/windows/fonts/arialbd.ttf", "rb"));
-
-   stbtt_InitFont(&font, ttf_buffer, stbtt_GetFontOffsetForIndex(ttf_buffer,0));
-   bitmap = stbtt_GetCodepointBitmap(&font, 0,stbtt_ScaleForPixelHeight(&font, s), c, &w, &h, 0,0);
-
-   for (j=0; j < h; ++j) {
-      for (i=0; i < w; ++i)
-         putchar(" .:ioVM@"[bitmap[j*w+i]>>5]);
-      putchar('\n');
-   }
-   return 0;
+    stbtt_fontinfo font;
+    unsigned char *bitmap;
+    int w,h,i,j,c = (argc > 1 ? atoi(argv[1]) : 'a'), s = (argc > 2 ? atoi(argv[2]) : 20);
+    
+    fread(ttf_buffer, 1, 1<<25, fopen(argc > 3 ? argv[3] : "c:/windows/fonts/arialbd.ttf", "rb"));
+    
+    stbtt_InitFont(&font, ttf_buffer, stbtt_GetFontOffsetForIndex(ttf_buffer,0));
+    bitmap = stbtt_GetCodepointBitmap(&font, 0,stbtt_ScaleForPixelHeight(&font, s), c, &w, &h, 0,0);
+    
+    for (j=0; j < h; ++j) {
+        for (i=0; i < w; ++i)
+            putchar(" .:ioVM@"[bitmap[j*w+i]>>5]);
+        putchar('\n');
+    }
+    return 0;
 }
 #endif
 //
@@ -370,41 +370,41 @@ unsigned char screen[20][79];
 
 int main(int arg, char **argv)
 {
-   stbtt_fontinfo font;
-   int i,j,ascent,baseline,ch=0;
-   float scale, xpos=2; // leave a little padding in case the character extends left
-   char *text = "Heljo World!"; // intentionally misspelled to show 'lj' brokenness
-
-   fread(buffer, 1, 1000000, fopen("c:/windows/fonts/arialbd.ttf", "rb"));
-   stbtt_InitFont(&font, buffer, 0);
-
-   scale = stbtt_ScaleForPixelHeight(&font, 15);
-   stbtt_GetFontVMetrics(&font, &ascent,0,0);
-   baseline = (int) (ascent*scale);
-
-   while (text[ch]) {
-      int advance,lsb,x0,y0,x1,y1;
-      float x_shift = xpos - (float) floor(xpos);
-      stbtt_GetCodepointHMetrics(&font, text[ch], &advance, &lsb);
-      stbtt_GetCodepointBitmapBoxSubpixel(&font, text[ch], scale,scale,x_shift,0, &x0,&y0,&x1,&y1);
-      stbtt_MakeCodepointBitmapSubpixel(&font, &screen[baseline + y0][(int) xpos + x0], x1-x0,y1-y0, 79, scale,scale,x_shift,0, text[ch]);
-      // note that this stomps the old data, so where character boxes overlap (e.g. 'lj') it's wrong
-      // because this API is really for baking character bitmaps into textures. if you want to render
-      // a sequence of characters, you really need to render each bitmap to a temp buffer, then
-      // "alpha blend" that into the working buffer
-      xpos += (advance * scale);
-      if (text[ch+1])
-         xpos += scale*stbtt_GetCodepointKernAdvance(&font, text[ch],text[ch+1]);
-      ++ch;
-   }
-
-   for (j=0; j < 20; ++j) {
-      for (i=0; i < 78; ++i)
-         putchar(" .:ioVM@"[screen[j][i]>>5]);
-      putchar('\n');
-   }
-
-   return 0;
+    stbtt_fontinfo font;
+    int i,j,ascent,baseline,ch=0;
+    float scale, xpos=2; // leave a little padding in case the character extends left
+    char *text = "Heljo World!"; // intentionally misspelled to show 'lj' brokenness
+    
+    fread(buffer, 1, 1000000, fopen("c:/windows/fonts/arialbd.ttf", "rb"));
+    stbtt_InitFont(&font, buffer, 0);
+    
+    scale = stbtt_ScaleForPixelHeight(&font, 15);
+    stbtt_GetFontVMetrics(&font, &ascent,0,0);
+    baseline = (int) (ascent*scale);
+    
+    while (text[ch]) {
+        int advance,lsb,x0,y0,x1,y1;
+        float x_shift = xpos - (float) floor(xpos);
+        stbtt_GetCodepointHMetrics(&font, text[ch], &advance, &lsb);
+        stbtt_GetCodepointBitmapBoxSubpixel(&font, text[ch], scale,scale,x_shift,0, &x0,&y0,&x1,&y1);
+        stbtt_MakeCodepointBitmapSubpixel(&font, &screen[baseline + y0][(int) xpos + x0], x1-x0,y1-y0, 79, scale,scale,x_shift,0, text[ch]);
+        // note that this stomps the old data, so where character boxes overlap (e.g. 'lj') it's wrong
+        // because this API is really for baking character bitmaps into textures. if you want to render
+        // a sequence of characters, you really need to render each bitmap to a temp buffer, then
+        // "alpha blend" that into the working buffer
+        xpos += (advance * scale);
+        if (text[ch+1])
+            xpos += scale*stbtt_GetCodepointKernAdvance(&font, text[ch],text[ch+1]);
+        ++ch;
+    }
+    
+    for (j=0; j < 20; ++j) {
+        for (i=0; i < 78; ++i)
+            putchar(" .:ioVM@"[screen[j][i]>>5]);
+        putchar('\n');
+    }
+    
+    return 0;
 }
 #endif
 
@@ -419,70 +419,70 @@ int main(int arg, char **argv)
 ////   link with the C runtime library.
 
 #ifdef STB_TRUETYPE_IMPLEMENTATION
-   // #define your own (u)stbtt_int8/16/32 before including to override this
-   #ifndef stbtt_uint8
-   typedef unsigned char   stbtt_uint8;
-   typedef signed   char   stbtt_int8;
-   typedef unsigned short  stbtt_uint16;
-   typedef signed   short  stbtt_int16;
-   typedef unsigned int    stbtt_uint32;
-   typedef signed   int    stbtt_int32;
-   #endif
-
-   typedef char stbtt__check_size32[sizeof(stbtt_int32)==4 ? 1 : -1];
-   typedef char stbtt__check_size16[sizeof(stbtt_int16)==2 ? 1 : -1];
-
-   // e.g. #define your own STBTT_ifloor/STBTT_iceil() to avoid math.h
-   #ifndef STBTT_ifloor
-   #include <math.h>
-   #define STBTT_ifloor(x)   ((int) floor(x))
-   #define STBTT_iceil(x)    ((int) ceil(x))
-   #endif
-
-   #ifndef STBTT_sqrt
-   #include <math.h>
-   #define STBTT_sqrt(x)      sqrt(x)
-   #define STBTT_pow(x,y)     pow(x,y)
-   #endif
-
-   #ifndef STBTT_fmod
-   #include <math.h>
-   #define STBTT_fmod(x,y)    fmod(x,y)
-   #endif
-
-   #ifndef STBTT_cos
-   #include <math.h>
-   #define STBTT_cos(x)       cos(x)
-   #define STBTT_acos(x)      acos(x)
-   #endif
-
-   #ifndef STBTT_fabs
-   #include <math.h>
-   #define STBTT_fabs(x)      fabs(x)
-   #endif
-
-   // #define your own functions "STBTT_malloc" / "STBTT_free" to avoid malloc.h
-   #ifndef STBTT_malloc
-   #include <stdlib.h>
-   #define STBTT_malloc(x,u)  ((void)(u),malloc(x))
-   #define STBTT_free(x,u)    ((void)(u),free(x))
-   #endif
-
-   #ifndef STBTT_assert
-   #include <assert.h>
-   #define STBTT_assert(x)    assert(x)
-   #endif
-
-   #ifndef STBTT_strlen
-   #include <string.h>
-   #define STBTT_strlen(x)    strlen(x)
-   #endif
-
-   #ifndef STBTT_memcpy
-   #include <string.h>
-   #define STBTT_memcpy       memcpy
-   #define STBTT_memset       memset
-   #endif
+// #define your own (u)stbtt_int8/16/32 before including to override this
+#ifndef stbtt_uint8
+typedef unsigned char   stbtt_uint8;
+typedef signed   char   stbtt_int8;
+typedef unsigned short  stbtt_uint16;
+typedef signed   short  stbtt_int16;
+typedef unsigned int    stbtt_uint32;
+typedef signed   int    stbtt_int32;
+#endif
+
+typedef char stbtt__check_size32[sizeof(stbtt_int32)==4 ? 1 : -1];
+typedef char stbtt__check_size16[sizeof(stbtt_int16)==2 ? 1 : -1];
+
+// e.g. #define your own STBTT_ifloor/STBTT_iceil() to avoid math.h
+#ifndef STBTT_ifloor
+#include <math.h>
+#define STBTT_ifloor(x)   ((int) floor(x))
+#define STBTT_iceil(x)    ((int) ceil(x))
+#endif
+
+#ifndef STBTT_sqrt
+#include <math.h>
+#define STBTT_sqrt(x)      sqrt(x)
+#define STBTT_pow(x,y)     pow(x,y)
+#endif
+
+#ifndef STBTT_fmod
+#include <math.h>
+#define STBTT_fmod(x,y)    fmod(x,y)
+#endif
+
+#ifndef STBTT_cos
+#include <math.h>
+#define STBTT_cos(x)       cos(x)
+#define STBTT_acos(x)      acos(x)
+#endif
+
+#ifndef STBTT_fabs
+#include <math.h>
+#define STBTT_fabs(x)      fabs(x)
+#endif
+
+// #define your own functions "STBTT_malloc" / "STBTT_free" to avoid malloc.h
+#ifndef STBTT_malloc
+#include <stdlib.h>
+#define STBTT_malloc(x,u)  ((void)(u),malloc(x))
+#define STBTT_free(x,u)    ((void)(u),free(x))
+#endif
+
+#ifndef STBTT_assert
+#include <assert.h>
+#define STBTT_assert(x)    assert(x)
+#endif
+
+#ifndef STBTT_strlen
+#include <string.h>
+#define STBTT_strlen(x)    strlen(x)
+#endif
+
+#ifndef STBTT_memcpy
+#include <string.h>
+#define STBTT_memcpy       memcpy
+#define STBTT_memset       memset
+#endif
 #endif
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -504,587 +504,587 @@ int main(int arg, char **argv)
 #ifdef __cplusplus
 extern "C" {
 #endif
-
-// private structure
-typedef struct
-{
-   unsigned char *data;
-   int cursor;
-   int size;
-} stbtt__buf;
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-// TEXTURE BAKING API
-//
-// If you use this API, you only have to call two functions ever.
-//
-
-typedef struct
-{
-   unsigned short x0,y0,x1,y1; // coordinates of bbox in bitmap
-   float xoff,yoff,xadvance;
-} stbtt_bakedchar;
-
-STBTT_DEF int stbtt_BakeFontBitmap(const unsigned char *data, int offset,  // font location (use offset=0 for plain .ttf)
-                                float pixel_height,                     // height of font in pixels
-                                unsigned char *pixels, int pw, int ph,  // bitmap to be filled in
-                                int first_char, int num_chars,          // characters to bake
-                                stbtt_bakedchar *chardata);             // you allocate this, it's num_chars long
-// if return is positive, the first unused row of the bitmap
-// if return is negative, returns the negative of the number of characters that fit
-// if return is 0, no characters fit and no rows were used
-// This uses a very crappy packing.
-
-typedef struct
-{
-   float x0,y0,s0,t0; // top-left
-   float x1,y1,s1,t1; // bottom-right
-} stbtt_aligned_quad;
-
-STBTT_DEF void stbtt_GetBakedQuad(const stbtt_bakedchar *chardata, int pw, int ph,  // same data as above
-                               int char_index,             // character to display
-                               float *xpos, float *ypos,   // pointers to current position in screen pixel space
-                               stbtt_aligned_quad *q,      // output: quad to draw
-                               int opengl_fillrule);       // true if opengl fill rule; false if DX9 or earlier
-// Call GetBakedQuad with char_index = 'character - first_char', and it
-// creates the quad you need to draw and advances the current position.
-//
-// The coordinate system used assumes y increases downwards.
-//
-// Characters will extend both above and below the current position;
-// see discussion of "BASELINE" above.
-//
-// It's inefficient; you might want to c&p it and optimize it.
-
-STBTT_DEF void stbtt_GetScaledFontVMetrics(const unsigned char *fontdata, int index, float size, float *ascent, float *descent, float *lineGap);
-// Query the font vertical metrics without having to create a font first.
-
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-// NEW TEXTURE BAKING API
-//
-// This provides options for packing multiple fonts into one atlas, not
-// perfectly but better than nothing.
-
-typedef struct
-{
-   unsigned short x0,y0,x1,y1; // coordinates of bbox in bitmap
-   float xoff,yoff,xadvance;
-   float xoff2,yoff2;
-} stbtt_packedchar;
-
-typedef struct stbtt_pack_context stbtt_pack_context;
-typedef struct stbtt_fontinfo stbtt_fontinfo;
+    
+    // private structure
+    typedef struct
+    {
+        unsigned char *data;
+        int cursor;
+        int size;
+    } stbtt__buf;
+    
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    //
+    // TEXTURE BAKING API
+    //
+    // If you use this API, you only have to call two functions ever.
+    //
+    
+    typedef struct
+    {
+        unsigned short x0,y0,x1,y1; // coordinates of bbox in bitmap
+        float xoff,yoff,xadvance;
+    } stbtt_bakedchar;
+    
+    STBTT_DEF int stbtt_BakeFontBitmap(const unsigned char *data, int offset,  // font location (use offset=0 for plain .ttf)
+                                       float pixel_height,                     // height of font in pixels
+                                       unsigned char *pixels, int pw, int ph,  // bitmap to be filled in
+                                       int first_char, int num_chars,          // characters to bake
+                                       stbtt_bakedchar *chardata);             // you allocate this, it's num_chars long
+    // if return is positive, the first unused row of the bitmap
+    // if return is negative, returns the negative of the number of characters that fit
+    // if return is 0, no characters fit and no rows were used
+    // This uses a very crappy packing.
+    
+    typedef struct
+    {
+        float x0,y0,s0,t0; // top-left
+        float x1,y1,s1,t1; // bottom-right
+    } stbtt_aligned_quad;
+    
+    STBTT_DEF void stbtt_GetBakedQuad(const stbtt_bakedchar *chardata, int pw, int ph,  // same data as above
+                                      int char_index,             // character to display
+                                      float *xpos, float *ypos,   // pointers to current position in screen pixel space
+                                      stbtt_aligned_quad *q,      // output: quad to draw
+                                      int opengl_fillrule);       // true if opengl fill rule; false if DX9 or earlier
+    // Call GetBakedQuad with char_index = 'character - first_char', and it
+    // creates the quad you need to draw and advances the current position.
+    //
+    // The coordinate system used assumes y increases downwards.
+    //
+    // Characters will extend both above and below the current position;
+    // see discussion of "BASELINE" above.
+    //
+    // It's inefficient; you might want to c&p it and optimize it.
+    
+    STBTT_DEF void stbtt_GetScaledFontVMetrics(const unsigned char *fontdata, int index, float size, float *ascent, float *descent, float *lineGap);
+    // Query the font vertical metrics without having to create a font first.
+    
+    
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    //
+    // NEW TEXTURE BAKING API
+    //
+    // This provides options for packing multiple fonts into one atlas, not
+    // perfectly but better than nothing.
+    
+    typedef struct
+    {
+        unsigned short x0,y0,x1,y1; // coordinates of bbox in bitmap
+        float xoff,yoff,xadvance;
+        float xoff2,yoff2;
+    } stbtt_packedchar;
+    
+    typedef struct stbtt_pack_context stbtt_pack_context;
+    typedef struct stbtt_fontinfo stbtt_fontinfo;
 #ifndef STB_RECT_PACK_VERSION
-typedef struct stbrp_rect stbrp_rect;
+    typedef struct stbrp_rect stbrp_rect;
 #endif
-
-STBTT_DEF int  stbtt_PackBegin(stbtt_pack_context *spc, unsigned char *pixels, int width, int height, int stride_in_bytes, int padding, void *alloc_context);
-// Initializes a packing context stored in the passed-in stbtt_pack_context.
-// Future calls using this context will pack characters into the bitmap passed
-// in here: a 1-channel bitmap that is width * height. stride_in_bytes is
-// the distance from one row to the next (or 0 to mean they are packed tightly
-// together). "padding" is the amount of padding to leave between each
-// character (normally you want '1' for bitmaps you'll use as textures with
-// bilinear filtering).
-//
-// Returns 0 on failure, 1 on success.
-
-STBTT_DEF void stbtt_PackEnd  (stbtt_pack_context *spc);
-// Cleans up the packing context and frees all memory.
-
+    
+    STBTT_DEF int  stbtt_PackBegin(stbtt_pack_context *spc, unsigned char *pixels, int width, int height, int stride_in_bytes, int padding, void *alloc_context);
+    // Initializes a packing context stored in the passed-in stbtt_pack_context.
+    // Future calls using this context will pack characters into the bitmap passed
+    // in here: a 1-channel bitmap that is width * height. stride_in_bytes is
+    // the distance from one row to the next (or 0 to mean they are packed tightly
+    // together). "padding" is the amount of padding to leave between each
+    // character (normally you want '1' for bitmaps you'll use as textures with
+    // bilinear filtering).
+    //
+    // Returns 0 on failure, 1 on success.
+    
+    STBTT_DEF void stbtt_PackEnd  (stbtt_pack_context *spc);
+    // Cleans up the packing context and frees all memory.
+    
 #define STBTT_POINT_SIZE(x)   (-(x))
-
-STBTT_DEF int  stbtt_PackFontRange(stbtt_pack_context *spc, const unsigned char *fontdata, int font_index, float font_size,
-                                int first_unicode_char_in_range, int num_chars_in_range, stbtt_packedchar *chardata_for_range);
-// Creates character bitmaps from the font_index'th font found in fontdata (use
-// font_index=0 if you don't know what that is). It creates num_chars_in_range
-// bitmaps for characters with unicode values starting at first_unicode_char_in_range
-// and increasing. Data for how to render them is stored in chardata_for_range;
-// pass these to stbtt_GetPackedQuad to get back renderable quads.
-//
-// font_size is the full height of the character from ascender to descender,
-// as computed by stbtt_ScaleForPixelHeight. To use a point size as computed
-// by stbtt_ScaleForMappingEmToPixels, wrap the point size in STBTT_POINT_SIZE()
-// and pass that result as 'font_size':
-//       ...,                  20 , ... // font max minus min y is 20 pixels tall
-//       ..., STBTT_POINT_SIZE(20), ... // 'M' is 20 pixels tall
-
-typedef struct
-{
-   float font_size;
-   int first_unicode_codepoint_in_range;  // if non-zero, then the chars are continuous, and this is the first codepoint
-   int *array_of_unicode_codepoints;       // if non-zero, then this is an array of unicode codepoints
-   int num_chars;
-   stbtt_packedchar *chardata_for_range; // output
-   unsigned char h_oversample, v_oversample; // don't set these, they're used internally
-} stbtt_pack_range;
-
-STBTT_DEF int  stbtt_PackFontRanges(stbtt_pack_context *spc, const unsigned char *fontdata, int font_index, stbtt_pack_range *ranges, int num_ranges);
-// Creates character bitmaps from multiple ranges of characters stored in
-// ranges. This will usually create a better-packed bitmap than multiple
-// calls to stbtt_PackFontRange. Note that you can call this multiple
-// times within a single PackBegin/PackEnd.
-
-STBTT_DEF void stbtt_PackSetOversampling(stbtt_pack_context *spc, unsigned int h_oversample, unsigned int v_oversample);
-// Oversampling a font increases the quality by allowing higher-quality subpixel
-// positioning, and is especially valuable at smaller text sizes.
-//
-// This function sets the amount of oversampling for all following calls to
-// stbtt_PackFontRange(s) or stbtt_PackFontRangesGatherRects for a given
-// pack context. The default (no oversampling) is achieved by h_oversample=1
-// and v_oversample=1. The total number of pixels required is
-// h_oversample*v_oversample larger than the default; for example, 2x2
-// oversampling requires 4x the storage of 1x1. For best results, render
-// oversampled textures with bilinear filtering. Look at the readme in
-// stb/tests/oversample for information about oversampled fonts
-//
-// To use with PackFontRangesGather etc., you must set it before calls
-// call to PackFontRangesGatherRects.
-
-STBTT_DEF void stbtt_PackSetSkipMissingCodepoints(stbtt_pack_context *spc, int skip);
-// If skip != 0, this tells stb_truetype to skip any codepoints for which
-// there is no corresponding glyph. If skip=0, which is the default, then
-// codepoints without a glyph recived the font's "missing character" glyph,
-// typically an empty box by convention.
-
-STBTT_DEF void stbtt_GetPackedQuad(const stbtt_packedchar *chardata, int pw, int ph,  // same data as above
-                               int char_index,             // character to display
-                               float *xpos, float *ypos,   // pointers to current position in screen pixel space
-                               stbtt_aligned_quad *q,      // output: quad to draw
-                               int align_to_integer);
-
-STBTT_DEF int  stbtt_PackFontRangesGatherRects(stbtt_pack_context *spc, const stbtt_fontinfo *info, stbtt_pack_range *ranges, int num_ranges, stbrp_rect *rects);
-STBTT_DEF void stbtt_PackFontRangesPackRects(stbtt_pack_context *spc, stbrp_rect *rects, int num_rects);
-STBTT_DEF int  stbtt_PackFontRangesRenderIntoRects(stbtt_pack_context *spc, const stbtt_fontinfo *info, stbtt_pack_range *ranges, int num_ranges, stbrp_rect *rects);
-// Calling these functions in sequence is roughly equivalent to calling
-// stbtt_PackFontRanges(). If you more control over the packing of multiple
-// fonts, or if you want to pack custom data into a font texture, take a look
-// at the source to of stbtt_PackFontRanges() and create a custom version
-// using these functions, e.g. call GatherRects multiple times,
-// building up a single array of rects, then call PackRects once,
-// then call RenderIntoRects repeatedly. This may result in a
-// better packing than calling PackFontRanges multiple times
-// (or it may not).
-
-// this is an opaque structure that you shouldn't mess with which holds
-// all the context needed from PackBegin to PackEnd.
-struct stbtt_pack_context {
-   void *user_allocator_context;
-   void *pack_info;
-   int   width;
-   int   height;
-   int   stride_in_bytes;
-   int   padding;
-   int   skip_missing;
-   unsigned int   h_oversample, v_oversample;
-   unsigned char *pixels;
-   void  *nodes;
-};
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-// FONT LOADING
-//
-//
-
-STBTT_DEF int stbtt_GetNumberOfFonts(const unsigned char *data);
-// This function will determine the number of fonts in a font file.  TrueType
-// collection (.ttc) files may contain multiple fonts, while TrueType font
-// (.ttf) files only contain one font. The number of fonts can be used for
-// indexing with the previous function where the index is between zero and one
-// less than the total fonts. If an error occurs, -1 is returned.
-
-STBTT_DEF int stbtt_GetFontOffsetForIndex(const unsigned char *data, int index);
-// Each .ttf/.ttc file may have more than one font. Each font has a sequential
-// index number starting from 0. Call this function to get the font offset for
-// a given index; it returns -1 if the index is out of range. A regular .ttf
-// file will only define one font and it always be at offset 0, so it will
-// return '0' for index 0, and -1 for all other indices.
-
-// The following structure is defined publicly so you can declare one on
-// the stack or as a global or etc, but you should treat it as opaque.
-struct stbtt_fontinfo
-{
-   void           * userdata;
-   unsigned char  * data;              // pointer to .ttf file
-   int              fontstart;         // offset of start of font
-
-   int numGlyphs;                     // number of glyphs, needed for range checking
-
-   int loca,head,glyf,hhea,hmtx,kern,gpos,svg; // table locations as offset from start of .ttf
-   int index_map;                     // a cmap mapping for our chosen character encoding
-   int indexToLocFormat;              // format needed to map from glyph index to glyph
-
-   stbtt__buf cff;                    // cff font data
-   stbtt__buf charstrings;            // the charstring index
-   stbtt__buf gsubrs;                 // global charstring subroutines index
-   stbtt__buf subrs;                  // private charstring subroutines index
-   stbtt__buf fontdicts;              // array of font dicts
-   stbtt__buf fdselect;               // map from glyph to fontdict
-};
-
-STBTT_DEF int stbtt_InitFont(stbtt_fontinfo *info, const unsigned char *data, int offset);
-// Given an offset into the file that defines a font, this function builds
-// the necessary cached info for the rest of the system. You must allocate
-// the stbtt_fontinfo yourself, and stbtt_InitFont will fill it out. You don't
-// need to do anything special to free it, because the contents are pure
-// value data with no additional data structures. Returns 0 on failure.
-
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-// CHARACTER TO GLYPH-INDEX CONVERSIOn
-
-STBTT_DEF int stbtt_FindGlyphIndex(const stbtt_fontinfo *info, int unicode_codepoint);
-// If you're going to perform multiple operations on the same character
-// and you want a speed-up, call this function with the character you're
-// going to process, then use glyph-based functions instead of the
-// codepoint-based functions.
-// Returns 0 if the character codepoint is not defined in the font.
-
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-// CHARACTER PROPERTIES
-//
-
-STBTT_DEF float stbtt_ScaleForPixelHeight(const stbtt_fontinfo *info, float pixels);
-// computes a scale factor to produce a font whose "height" is 'pixels' tall.
-// Height is measured as the distance from the highest ascender to the lowest
-// descender; in other words, it's equivalent to calling stbtt_GetFontVMetrics
-// and computing:
-//       scale = pixels / (ascent - descent)
-// so if you prefer to measure height by the ascent only, use a similar calculation.
-
-STBTT_DEF float stbtt_ScaleForMappingEmToPixels(const stbtt_fontinfo *info, float pixels);
-// computes a scale factor to produce a font whose EM size is mapped to
-// 'pixels' tall. This is probably what traditional APIs compute, but
-// I'm not positive.
-
-STBTT_DEF void stbtt_GetFontVMetrics(const stbtt_fontinfo *info, int *ascent, int *descent, int *lineGap);
-// ascent is the coordinate above the baseline the font extends; descent
-// is the coordinate below the baseline the font extends (i.e. it is typically negative)
-// lineGap is the spacing between one row's descent and the next row's ascent...
-// so you should advance the vertical position by "*ascent - *descent + *lineGap"
-//   these are expressed in unscaled coordinates, so you must multiply by
-//   the scale factor for a given size
-
-STBTT_DEF int  stbtt_GetFontVMetricsOS2(const stbtt_fontinfo *info, int *typoAscent, int *typoDescent, int *typoLineGap);
-// analogous to GetFontVMetrics, but returns the "typographic" values from the OS/2
-// table (specific to MS/Windows TTF files).
-//
-// Returns 1 on success (table present), 0 on failure.
-
-STBTT_DEF void stbtt_GetFontBoundingBox(const stbtt_fontinfo *info, int *x0, int *y0, int *x1, int *y1);
-// the bounding box around all possible characters
-
-STBTT_DEF void stbtt_GetCodepointHMetrics(const stbtt_fontinfo *info, int codepoint, int *advanceWidth, int *leftSideBearing);
-// leftSideBearing is the offset from the current horizontal position to the left edge of the character
-// advanceWidth is the offset from the current horizontal position to the next horizontal position
-//   these are expressed in unscaled coordinates
-
-STBTT_DEF int  stbtt_GetCodepointKernAdvance(const stbtt_fontinfo *info, int ch1, int ch2);
-// an additional amount to add to the 'advance' value between ch1 and ch2
-
-STBTT_DEF int stbtt_GetCodepointBox(const stbtt_fontinfo *info, int codepoint, int *x0, int *y0, int *x1, int *y1);
-// Gets the bounding box of the visible part of the glyph, in unscaled coordinates
-
-STBTT_DEF void stbtt_GetGlyphHMetrics(const stbtt_fontinfo *info, int glyph_index, int *advanceWidth, int *leftSideBearing);
-STBTT_DEF int  stbtt_GetGlyphKernAdvance(const stbtt_fontinfo *info, int glyph1, int glyph2);
-STBTT_DEF int  stbtt_GetGlyphBox(const stbtt_fontinfo *info, int glyph_index, int *x0, int *y0, int *x1, int *y1);
-// as above, but takes one or more glyph indices for greater efficiency
-
-typedef struct stbtt_kerningentry
-{
-   int glyph1; // use stbtt_FindGlyphIndex
-   int glyph2;
-   int advance;
-} stbtt_kerningentry;
-
-STBTT_DEF int  stbtt_GetKerningTableLength(const stbtt_fontinfo *info);
-STBTT_DEF int  stbtt_GetKerningTable(const stbtt_fontinfo *info, stbtt_kerningentry* table, int table_length);
-// Retrieves a complete list of all of the kerning pairs provided by the font
-// stbtt_GetKerningTable never writes more than table_length entries and returns how many entries it did write.
-// The table will be sorted by (a.glyph1 == b.glyph1)?(a.glyph2 < b.glyph2):(a.glyph1 < b.glyph1)
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-// GLYPH SHAPES (you probably don't need these, but they have to go before
-// the bitmaps for C declaration-order reasons)
-//
-
+    
+    STBTT_DEF int  stbtt_PackFontRange(stbtt_pack_context *spc, const unsigned char *fontdata, int font_index, float font_size,
+                                       int first_unicode_char_in_range, int num_chars_in_range, stbtt_packedchar *chardata_for_range);
+    // Creates character bitmaps from the font_index'th font found in fontdata (use
+    // font_index=0 if you don't know what that is). It creates num_chars_in_range
+    // bitmaps for characters with unicode values starting at first_unicode_char_in_range
+    // and increasing. Data for how to render them is stored in chardata_for_range;
+    // pass these to stbtt_GetPackedQuad to get back renderable quads.
+    //
+    // font_size is the full height of the character from ascender to descender,
+    // as computed by stbtt_ScaleForPixelHeight. To use a point size as computed
+    // by stbtt_ScaleForMappingEmToPixels, wrap the point size in STBTT_POINT_SIZE()
+    // and pass that result as 'font_size':
+    //       ...,                  20 , ... // font max minus min y is 20 pixels tall
+    //       ..., STBTT_POINT_SIZE(20), ... // 'M' is 20 pixels tall
+    
+    typedef struct
+    {
+        float font_size;
+        int first_unicode_codepoint_in_range;  // if non-zero, then the chars are continuous, and this is the first codepoint
+        int *array_of_unicode_codepoints;       // if non-zero, then this is an array of unicode codepoints
+        int num_chars;
+        stbtt_packedchar *chardata_for_range; // output
+        unsigned char h_oversample, v_oversample; // don't set these, they're used internally
+    } stbtt_pack_range;
+    
+    STBTT_DEF int  stbtt_PackFontRanges(stbtt_pack_context *spc, const unsigned char *fontdata, int font_index, stbtt_pack_range *ranges, int num_ranges);
+    // Creates character bitmaps from multiple ranges of characters stored in
+    // ranges. This will usually create a better-packed bitmap than multiple
+    // calls to stbtt_PackFontRange. Note that you can call this multiple
+    // times within a single PackBegin/PackEnd.
+    
+    STBTT_DEF void stbtt_PackSetOversampling(stbtt_pack_context *spc, unsigned int h_oversample, unsigned int v_oversample);
+    // Oversampling a font increases the quality by allowing higher-quality subpixel
+    // positioning, and is especially valuable at smaller text sizes.
+    //
+    // This function sets the amount of oversampling for all following calls to
+    // stbtt_PackFontRange(s) or stbtt_PackFontRangesGatherRects for a given
+    // pack context. The default (no oversampling) is achieved by h_oversample=1
+    // and v_oversample=1. The total number of pixels required is
+    // h_oversample*v_oversample larger than the default; for example, 2x2
+    // oversampling requires 4x the storage of 1x1. For best results, render
+    // oversampled textures with bilinear filtering. Look at the readme in
+    // stb/tests/oversample for information about oversampled fonts
+    //
+    // To use with PackFontRangesGather etc., you must set it before calls
+    // call to PackFontRangesGatherRects.
+    
+    STBTT_DEF void stbtt_PackSetSkipMissingCodepoints(stbtt_pack_context *spc, int skip);
+    // If skip != 0, this tells stb_truetype to skip any codepoints for which
+    // there is no corresponding glyph. If skip=0, which is the default, then
+    // codepoints without a glyph recived the font's "missing character" glyph,
+    // typically an empty box by convention.
+    
+    STBTT_DEF void stbtt_GetPackedQuad(const stbtt_packedchar *chardata, int pw, int ph,  // same data as above
+                                       int char_index,             // character to display
+                                       float *xpos, float *ypos,   // pointers to current position in screen pixel space
+                                       stbtt_aligned_quad *q,      // output: quad to draw
+                                       int align_to_integer);
+    
+    STBTT_DEF int  stbtt_PackFontRangesGatherRects(stbtt_pack_context *spc, const stbtt_fontinfo *info, stbtt_pack_range *ranges, int num_ranges, stbrp_rect *rects);
+    STBTT_DEF void stbtt_PackFontRangesPackRects(stbtt_pack_context *spc, stbrp_rect *rects, int num_rects);
+    STBTT_DEF int  stbtt_PackFontRangesRenderIntoRects(stbtt_pack_context *spc, const stbtt_fontinfo *info, stbtt_pack_range *ranges, int num_ranges, stbrp_rect *rects);
+    // Calling these functions in sequence is roughly equivalent to calling
+    // stbtt_PackFontRanges(). If you more control over the packing of multiple
+    // fonts, or if you want to pack custom data into a font texture, take a look
+    // at the source to of stbtt_PackFontRanges() and create a custom version
+    // using these functions, e.g. call GatherRects multiple times,
+    // building up a single array of rects, then call PackRects once,
+    // then call RenderIntoRects repeatedly. This may result in a
+    // better packing than calling PackFontRanges multiple times
+    // (or it may not).
+    
+    // this is an opaque structure that you shouldn't mess with which holds
+    // all the context needed from PackBegin to PackEnd.
+    struct stbtt_pack_context {
+        void *user_allocator_context;
+        void *pack_info;
+        int   width;
+        int   height;
+        int   stride_in_bytes;
+        int   padding;
+        int   skip_missing;
+        unsigned int   h_oversample, v_oversample;
+        unsigned char *pixels;
+        void  *nodes;
+    };
+    
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    //
+    // FONT LOADING
+    //
+    //
+    
+    STBTT_DEF int stbtt_GetNumberOfFonts(const unsigned char *data);
+    // This function will determine the number of fonts in a font file.  TrueType
+    // collection (.ttc) files may contain multiple fonts, while TrueType font
+    // (.ttf) files only contain one font. The number of fonts can be used for
+    // indexing with the previous function where the index is between zero and one
+    // less than the total fonts. If an error occurs, -1 is returned.
+    
+    STBTT_DEF int stbtt_GetFontOffsetForIndex(const unsigned char *data, int index);
+    // Each .ttf/.ttc file may have more than one font. Each font has a sequential
+    // index number starting from 0. Call this function to get the font offset for
+    // a given index; it returns -1 if the index is out of range. A regular .ttf
+    // file will only define one font and it always be at offset 0, so it will
+    // return '0' for index 0, and -1 for all other indices.
+    
+    // The following structure is defined publicly so you can declare one on
+    // the stack or as a global or etc, but you should treat it as opaque.
+    struct stbtt_fontinfo
+    {
+        void           * userdata;
+        unsigned char  * data;              // pointer to .ttf file
+        int              fontstart;         // offset of start of font
+        
+        int numGlyphs;                     // number of glyphs, needed for range checking
+        
+        int loca,head,glyf,hhea,hmtx,kern,gpos,svg; // table locations as offset from start of .ttf
+        int index_map;                     // a cmap mapping for our chosen character encoding
+        int indexToLocFormat;              // format needed to map from glyph index to glyph
+        
+        stbtt__buf cff;                    // cff font data
+        stbtt__buf charstrings;            // the charstring index
+        stbtt__buf gsubrs;                 // global charstring subroutines index
+        stbtt__buf subrs;                  // private charstring subroutines index
+        stbtt__buf fontdicts;              // array of font dicts
+        stbtt__buf fdselect;               // map from glyph to fontdict
+    };
+    
+    STBTT_DEF int stbtt_InitFont(stbtt_fontinfo *info, const unsigned char *data, int offset);
+    // Given an offset into the file that defines a font, this function builds
+    // the necessary cached info for the rest of the system. You must allocate
+    // the stbtt_fontinfo yourself, and stbtt_InitFont will fill it out. You don't
+    // need to do anything special to free it, because the contents are pure
+    // value data with no additional data structures. Returns 0 on failure.
+    
+    
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    //
+    // CHARACTER TO GLYPH-INDEX CONVERSIOn
+    
+    STBTT_DEF int stbtt_FindGlyphIndex(const stbtt_fontinfo *info, int unicode_codepoint);
+    // If you're going to perform multiple operations on the same character
+    // and you want a speed-up, call this function with the character you're
+    // going to process, then use glyph-based functions instead of the
+    // codepoint-based functions.
+    // Returns 0 if the character codepoint is not defined in the font.
+    
+    
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    //
+    // CHARACTER PROPERTIES
+    //
+    
+    STBTT_DEF float stbtt_ScaleForPixelHeight(const stbtt_fontinfo *info, float pixels);
+    // computes a scale factor to produce a font whose "height" is 'pixels' tall.
+    // Height is measured as the distance from the highest ascender to the lowest
+    // descender; in other words, it's equivalent to calling stbtt_GetFontVMetrics
+    // and computing:
+    //       scale = pixels / (ascent - descent)
+    // so if you prefer to measure height by the ascent only, use a similar calculation.
+    
+    STBTT_DEF float stbtt_ScaleForMappingEmToPixels(const stbtt_fontinfo *info, float pixels);
+    // computes a scale factor to produce a font whose EM size is mapped to
+    // 'pixels' tall. This is probably what traditional APIs compute, but
+    // I'm not positive.
+    
+    STBTT_DEF void stbtt_GetFontVMetrics(const stbtt_fontinfo *info, int *ascent, int *descent, int *lineGap);
+    // ascent is the coordinate above the baseline the font extends; descent
+    // is the coordinate below the baseline the font extends (i.e. it is typically negative)
+    // lineGap is the spacing between one row's descent and the next row's ascent...
+    // so you should advance the vertical position by "*ascent - *descent + *lineGap"
+    //   these are expressed in unscaled coordinates, so you must multiply by
+    //   the scale factor for a given size
+    
+    STBTT_DEF int  stbtt_GetFontVMetricsOS2(const stbtt_fontinfo *info, int *typoAscent, int *typoDescent, int *typoLineGap);
+    // analogous to GetFontVMetrics, but returns the "typographic" values from the OS/2
+    // table (specific to MS/Windows TTF files).
+    //
+    // Returns 1 on success (table present), 0 on failure.
+    
+    STBTT_DEF void stbtt_GetFontBoundingBox(const stbtt_fontinfo *info, int *x0, int *y0, int *x1, int *y1);
+    // the bounding box around all possible characters
+    
+    STBTT_DEF void stbtt_GetCodepointHMetrics(const stbtt_fontinfo *info, int codepoint, int *advanceWidth, int *leftSideBearing);
+    // leftSideBearing is the offset from the current horizontal position to the left edge of the character
+    // advanceWidth is the offset from the current horizontal position to the next horizontal position
+    //   these are expressed in unscaled coordinates
+    
+    STBTT_DEF int  stbtt_GetCodepointKernAdvance(const stbtt_fontinfo *info, int ch1, int ch2);
+    // an additional amount to add to the 'advance' value between ch1 and ch2
+    
+    STBTT_DEF int stbtt_GetCodepointBox(const stbtt_fontinfo *info, int codepoint, int *x0, int *y0, int *x1, int *y1);
+    // Gets the bounding box of the visible part of the glyph, in unscaled coordinates
+    
+    STBTT_DEF void stbtt_GetGlyphHMetrics(const stbtt_fontinfo *info, int glyph_index, int *advanceWidth, int *leftSideBearing);
+    STBTT_DEF int  stbtt_GetGlyphKernAdvance(const stbtt_fontinfo *info, int glyph1, int glyph2);
+    STBTT_DEF int  stbtt_GetGlyphBox(const stbtt_fontinfo *info, int glyph_index, int *x0, int *y0, int *x1, int *y1);
+    // as above, but takes one or more glyph indices for greater efficiency
+    
+    typedef struct stbtt_kerningentry
+    {
+        int glyph1; // use stbtt_FindGlyphIndex
+        int glyph2;
+        int advance;
+    } stbtt_kerningentry;
+    
+    STBTT_DEF int  stbtt_GetKerningTableLength(const stbtt_fontinfo *info);
+    STBTT_DEF int  stbtt_GetKerningTable(const stbtt_fontinfo *info, stbtt_kerningentry* table, int table_length);
+    // Retrieves a complete list of all of the kerning pairs provided by the font
+    // stbtt_GetKerningTable never writes more than table_length entries and returns how many entries it did write.
+    // The table will be sorted by (a.glyph1 == b.glyph1)?(a.glyph2 < b.glyph2):(a.glyph1 < b.glyph1)
+    
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    //
+    // GLYPH SHAPES (you probably don't need these, but they have to go before
+    // the bitmaps for C declaration-order reasons)
+    //
+    
 #ifndef STBTT_vmove // you can predefine these to use different values (but why?)
-   enum {
-      STBTT_vmove=1,
-      STBTT_vline,
-      STBTT_vcurve,
-      STBTT_vcubic
-   };
+    enum {
+        STBTT_vmove=1,
+        STBTT_vline,
+        STBTT_vcurve,
+        STBTT_vcubic
+    };
 #endif
-
+    
 #ifndef stbtt_vertex // you can predefine this to use different values
-                   // (we share this with other code at RAD)
-   #define stbtt_vertex_type short // can't use stbtt_int16 because that's not visible in the header file
-   typedef struct
-   {
-      stbtt_vertex_type x,y,cx,cy,cx1,cy1;
-      unsigned char type,padding;
-   } stbtt_vertex;
+    // (we share this with other code at RAD)
+#define stbtt_vertex_type short // can't use stbtt_int16 because that's not visible in the header file
+    typedef struct
+    {
+        stbtt_vertex_type x,y,cx,cy,cx1,cy1;
+        unsigned char type,padding;
+    } stbtt_vertex;
 #endif
-
-STBTT_DEF int stbtt_IsGlyphEmpty(const stbtt_fontinfo *info, int glyph_index);
-// returns non-zero if nothing is drawn for this glyph
-
-STBTT_DEF int stbtt_GetCodepointShape(const stbtt_fontinfo *info, int unicode_codepoint, stbtt_vertex **vertices);
-STBTT_DEF int stbtt_GetGlyphShape(const stbtt_fontinfo *info, int glyph_index, stbtt_vertex **vertices);
-// returns # of vertices and fills *vertices with the pointer to them
-//   these are expressed in "unscaled" coordinates
-//
-// The shape is a series of contours. Each one starts with
-// a STBTT_moveto, then consists of a series of mixed
-// STBTT_lineto and STBTT_curveto segments. A lineto
-// draws a line from previous endpoint to its x,y; a curveto
-// draws a quadratic bezier from previous endpoint to
-// its x,y, using cx,cy as the bezier control point.
-
-STBTT_DEF void stbtt_FreeShape(const stbtt_fontinfo *info, stbtt_vertex *vertices);
-// frees the data allocated above
-
-STBTT_DEF int stbtt_GetCodepointSVG(const stbtt_fontinfo *info, int unicode_codepoint, const char **svg);
-STBTT_DEF int stbtt_GetGlyphSVG(const stbtt_fontinfo *info, int gl, const char **svg);
-// fills svg with the character's SVG data.
-// returns data size or 0 if SVG not found.
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-// BITMAP RENDERING
-//
-
-STBTT_DEF void stbtt_FreeBitmap(unsigned char *bitmap, void *userdata);
-// frees the bitmap allocated below
-
-STBTT_DEF unsigned char *stbtt_GetCodepointBitmap(const stbtt_fontinfo *info, float scale_x, float scale_y, int codepoint, int *width, int *height, int *xoff, int *yoff);
-// allocates a large-enough single-channel 8bpp bitmap and renders the
-// specified character/glyph at the specified scale into it, with
-// antialiasing. 0 is no coverage (transparent), 255 is fully covered (opaque).
-// *width & *height are filled out with the width & height of the bitmap,
-// which is stored left-to-right, top-to-bottom.
-//
-// xoff/yoff are the offset it pixel space from the glyph origin to the top-left of the bitmap
-
-STBTT_DEF unsigned char *stbtt_GetCodepointBitmapSubpixel(const stbtt_fontinfo *info, float scale_x, float scale_y, float shift_x, float shift_y, int codepoint, int *width, int *height, int *xoff, int *yoff);
-// the same as stbtt_GetCodepoitnBitmap, but you can specify a subpixel
-// shift for the character
-
-STBTT_DEF void stbtt_MakeCodepointBitmap(const stbtt_fontinfo *info, unsigned char *output, int out_w, int out_h, int out_stride, float scale_x, float scale_y, int codepoint);
-// the same as stbtt_GetCodepointBitmap, but you pass in storage for the bitmap
-// in the form of 'output', with row spacing of 'out_stride' bytes. the bitmap
-// is clipped to out_w/out_h bytes. Call stbtt_GetCodepointBitmapBox to get the
-// width and height and positioning info for it first.
-
-STBTT_DEF void stbtt_MakeCodepointBitmapSubpixel(const stbtt_fontinfo *info, unsigned char *output, int out_w, int out_h, int out_stride, float scale_x, float scale_y, float shift_x, float shift_y, int codepoint);
-// same as stbtt_MakeCodepointBitmap, but you can specify a subpixel
-// shift for the character
-
-STBTT_DEF void stbtt_MakeCodepointBitmapSubpixelPrefilter(const stbtt_fontinfo *info, unsigned char *output, int out_w, int out_h, int out_stride, float scale_x, float scale_y, float shift_x, float shift_y, int oversample_x, int oversample_y, float *sub_x, float *sub_y, int codepoint);
-// same as stbtt_MakeCodepointBitmapSubpixel, but prefiltering
-// is performed (see stbtt_PackSetOversampling)
-
-STBTT_DEF void stbtt_GetCodepointBitmapBox(const stbtt_fontinfo *font, int codepoint, float scale_x, float scale_y, int *ix0, int *iy0, int *ix1, int *iy1);
-// get the bbox of the bitmap centered around the glyph origin; so the
-// bitmap width is ix1-ix0, height is iy1-iy0, and location to place
-// the bitmap top left is (leftSideBearing*scale,iy0).
-// (Note that the bitmap uses y-increases-down, but the shape uses
-// y-increases-up, so CodepointBitmapBox and CodepointBox are inverted.)
-
-STBTT_DEF void stbtt_GetCodepointBitmapBoxSubpixel(const stbtt_fontinfo *font, int codepoint, float scale_x, float scale_y, float shift_x, float shift_y, int *ix0, int *iy0, int *ix1, int *iy1);
-// same as stbtt_GetCodepointBitmapBox, but you can specify a subpixel
-// shift for the character
-
-// the following functions are equivalent to the above functions, but operate
-// on glyph indices instead of Unicode codepoints (for efficiency)
-STBTT_DEF unsigned char *stbtt_GetGlyphBitmap(const stbtt_fontinfo *info, float scale_x, float scale_y, int glyph, int *width, int *height, int *xoff, int *yoff);
-STBTT_DEF unsigned char *stbtt_GetGlyphBitmapSubpixel(const stbtt_fontinfo *info, float scale_x, float scale_y, float shift_x, float shift_y, int glyph, int *width, int *height, int *xoff, int *yoff);
-STBTT_DEF void stbtt_MakeGlyphBitmap(const stbtt_fontinfo *info, unsigned char *output, int out_w, int out_h, int out_stride, float scale_x, float scale_y, int glyph);
-STBTT_DEF void stbtt_MakeGlyphBitmapSubpixel(const stbtt_fontinfo *info, unsigned char *output, int out_w, int out_h, int out_stride, float scale_x, float scale_y, float shift_x, float shift_y, int glyph);
-STBTT_DEF void stbtt_MakeGlyphBitmapSubpixelPrefilter(const stbtt_fontinfo *info, unsigned char *output, int out_w, int out_h, int out_stride, float scale_x, float scale_y, float shift_x, float shift_y, int oversample_x, int oversample_y, float *sub_x, float *sub_y, int glyph);
-STBTT_DEF void stbtt_GetGlyphBitmapBox(const stbtt_fontinfo *font, int glyph, float scale_x, float scale_y, int *ix0, int *iy0, int *ix1, int *iy1);
-STBTT_DEF void stbtt_GetGlyphBitmapBoxSubpixel(const stbtt_fontinfo *font, int glyph, float scale_x, float scale_y,float shift_x, float shift_y, int *ix0, int *iy0, int *ix1, int *iy1);
-
-
-// @TODO: don't expose this structure
-typedef struct
-{
-   int w,h,stride;
-   unsigned char *pixels;
-} stbtt__bitmap;
-
-// rasterize a shape with quadratic beziers into a bitmap
-STBTT_DEF void stbtt_Rasterize(stbtt__bitmap *result,        // 1-channel bitmap to draw into
-                               float flatness_in_pixels,     // allowable error of curve in pixels
-                               stbtt_vertex *vertices,       // array of vertices defining shape
-                               int num_verts,                // number of vertices in above array
-                               float scale_x, float scale_y, // scale applied to input vertices
-                               float shift_x, float shift_y, // translation applied to input vertices
-                               int x_off, int y_off,         // another translation applied to input
-                               int invert,                   // if non-zero, vertically flip shape
-                               void *userdata);              // context for to STBTT_MALLOC
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-// Signed Distance Function (or Field) rendering
-
-STBTT_DEF void stbtt_FreeSDF(unsigned char *bitmap, void *userdata);
-// frees the SDF bitmap allocated below
-
-STBTT_DEF unsigned char * stbtt_GetGlyphSDF(const stbtt_fontinfo *info, float scale, int glyph, int padding, unsigned char onedge_value, float pixel_dist_scale, int *width, int *height, int *xoff, int *yoff);
-STBTT_DEF unsigned char * stbtt_GetCodepointSDF(const stbtt_fontinfo *info, float scale, int codepoint, int padding, unsigned char onedge_value, float pixel_dist_scale, int *width, int *height, int *xoff, int *yoff);
-// These functions compute a discretized SDF field for a single character, suitable for storing
-// in a single-channel texture, sampling with bilinear filtering, and testing against
-// larger than some threshold to produce scalable fonts.
-//        info              --  the font
-//        scale             --  controls the size of the resulting SDF bitmap, same as it would be creating a regular bitmap
-//        glyph/codepoint   --  the character to generate the SDF for
-//        padding           --  extra "pixels" around the character which are filled with the distance to the character (not 0),
-//                                 which allows effects like bit outlines
-//        onedge_value      --  value 0-255 to test the SDF against to reconstruct the character (i.e. the isocontour of the character)
-//        pixel_dist_scale  --  what value the SDF should increase by when moving one SDF "pixel" away from the edge (on the 0..255 scale)
-//                                 if positive, > onedge_value is inside; if negative, < onedge_value is inside
-//        width,height      --  output height & width of the SDF bitmap (including padding)
-//        xoff,yoff         --  output origin of the character
-//        return value      --  a 2D array of bytes 0..255, width*height in size
-//
-// pixel_dist_scale & onedge_value are a scale & bias that allows you to make
-// optimal use of the limited 0..255 for your application, trading off precision
-// and special effects. SDF values outside the range 0..255 are clamped to 0..255.
-//
-// Example:
-//      scale = stbtt_ScaleForPixelHeight(22)
-//      padding = 5
-//      onedge_value = 180
-//      pixel_dist_scale = 180/5.0 = 36.0
-//
-//      This will create an SDF bitmap in which the character is about 22 pixels
-//      high but the whole bitmap is about 22+5+5=32 pixels high. To produce a filled
-//      shape, sample the SDF at each pixel and fill the pixel if the SDF value
-//      is greater than or equal to 180/255. (You'll actually want to antialias,
-//      which is beyond the scope of this example.) Additionally, you can compute
-//      offset outlines (e.g. to stroke the character border inside & outside,
-//      or only outside). For example, to fill outside the character up to 3 SDF
-//      pixels, you would compare against (180-36.0*3)/255 = 72/255. The above
-//      choice of variables maps a range from 5 pixels outside the shape to
-//      2 pixels inside the shape to 0..255; this is intended primarily for apply
-//      outside effects only (the interior range is needed to allow proper
-//      antialiasing of the font at *smaller* sizes)
-//
-// The function computes the SDF analytically at each SDF pixel, not by e.g.
-// building a higher-res bitmap and approximating it. In theory the quality
-// should be as high as possible for an SDF of this size & representation, but
-// unclear if this is true in practice (perhaps building a higher-res bitmap
-// and computing from that can allow drop-out prevention).
-//
-// The algorithm has not been optimized at all, so expect it to be slow
-// if computing lots of characters or very large sizes.
-
-
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-// Finding the right font...
-//
-// You should really just solve this offline, keep your own tables
-// of what font is what, and don't try to get it out of the .ttf file.
-// That's because getting it out of the .ttf file is really hard, because
-// the names in the file can appear in many possible encodings, in many
-// possible languages, and e.g. if you need a case-insensitive comparison,
-// the details of that depend on the encoding & language in a complex way
-// (actually underspecified in truetype, but also gigantic).
-//
-// But you can use the provided functions in two possible ways:
-//     stbtt_FindMatchingFont() will use *case-sensitive* comparisons on
-//             unicode-encoded names to try to find the font you want;
-//             you can run this before calling stbtt_InitFont()
-//
-//     stbtt_GetFontNameString() lets you get any of the various strings
-//             from the file yourself and do your own comparisons on them.
-//             You have to have called stbtt_InitFont() first.
-
-
-STBTT_DEF int stbtt_FindMatchingFont(const unsigned char *fontdata, const char *name, int flags);
-// returns the offset (not index) of the font that matches, or -1 if none
-//   if you use STBTT_MACSTYLE_DONTCARE, use a font name like "Arial Bold".
-//   if you use any other flag, use a font name like "Arial"; this checks
-//     the 'macStyle' header field; i don't know if fonts set this consistently
+    
+    STBTT_DEF int stbtt_IsGlyphEmpty(const stbtt_fontinfo *info, int glyph_index);
+    // returns non-zero if nothing is drawn for this glyph
+    
+    STBTT_DEF int stbtt_GetCodepointShape(const stbtt_fontinfo *info, int unicode_codepoint, stbtt_vertex **vertices);
+    STBTT_DEF int stbtt_GetGlyphShape(const stbtt_fontinfo *info, int glyph_index, stbtt_vertex **vertices);
+    // returns # of vertices and fills *vertices with the pointer to them
+    //   these are expressed in "unscaled" coordinates
+    //
+    // The shape is a series of contours. Each one starts with
+    // a STBTT_moveto, then consists of a series of mixed
+    // STBTT_lineto and STBTT_curveto segments. A lineto
+    // draws a line from previous endpoint to its x,y; a curveto
+    // draws a quadratic bezier from previous endpoint to
+    // its x,y, using cx,cy as the bezier control point.
+    
+    STBTT_DEF void stbtt_FreeShape(const stbtt_fontinfo *info, stbtt_vertex *vertices);
+    // frees the data allocated above
+    
+    STBTT_DEF int stbtt_GetCodepointSVG(const stbtt_fontinfo *info, int unicode_codepoint, const char **svg);
+    STBTT_DEF int stbtt_GetGlyphSVG(const stbtt_fontinfo *info, int gl, const char **svg);
+    // fills svg with the character's SVG data.
+    // returns data size or 0 if SVG not found.
+    
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    //
+    // BITMAP RENDERING
+    //
+    
+    STBTT_DEF void stbtt_FreeBitmap(unsigned char *bitmap, void *userdata);
+    // frees the bitmap allocated below
+    
+    STBTT_DEF unsigned char *stbtt_GetCodepointBitmap(const stbtt_fontinfo *info, float scale_x, float scale_y, int codepoint, int *width, int *height, int *xoff, int *yoff);
+    // allocates a large-enough single-channel 8bpp bitmap and renders the
+    // specified character/glyph at the specified scale into it, with
+    // antialiasing. 0 is no coverage (transparent), 255 is fully covered (opaque).
+    // *width & *height are filled out with the width & height of the bitmap,
+    // which is stored left-to-right, top-to-bottom.
+    //
+    // xoff/yoff are the offset it pixel space from the glyph origin to the top-left of the bitmap
+    
+    STBTT_DEF unsigned char *stbtt_GetCodepointBitmapSubpixel(const stbtt_fontinfo *info, float scale_x, float scale_y, float shift_x, float shift_y, int codepoint, int *width, int *height, int *xoff, int *yoff);
+    // the same as stbtt_GetCodepoitnBitmap, but you can specify a subpixel
+    // shift for the character
+    
+    STBTT_DEF void stbtt_MakeCodepointBitmap(const stbtt_fontinfo *info, unsigned char *output, int out_w, int out_h, int out_stride, float scale_x, float scale_y, int codepoint);
+    // the same as stbtt_GetCodepointBitmap, but you pass in storage for the bitmap
+    // in the form of 'output', with row spacing of 'out_stride' bytes. the bitmap
+    // is clipped to out_w/out_h bytes. Call stbtt_GetCodepointBitmapBox to get the
+    // width and height and positioning info for it first.
+    
+    STBTT_DEF void stbtt_MakeCodepointBitmapSubpixel(const stbtt_fontinfo *info, unsigned char *output, int out_w, int out_h, int out_stride, float scale_x, float scale_y, float shift_x, float shift_y, int codepoint);
+    // same as stbtt_MakeCodepointBitmap, but you can specify a subpixel
+    // shift for the character
+    
+    STBTT_DEF void stbtt_MakeCodepointBitmapSubpixelPrefilter(const stbtt_fontinfo *info, unsigned char *output, int out_w, int out_h, int out_stride, float scale_x, float scale_y, float shift_x, float shift_y, int oversample_x, int oversample_y, float *sub_x, float *sub_y, int codepoint);
+    // same as stbtt_MakeCodepointBitmapSubpixel, but prefiltering
+    // is performed (see stbtt_PackSetOversampling)
+    
+    STBTT_DEF void stbtt_GetCodepointBitmapBox(const stbtt_fontinfo *font, int codepoint, float scale_x, float scale_y, int *ix0, int *iy0, int *ix1, int *iy1);
+    // get the bbox of the bitmap centered around the glyph origin; so the
+    // bitmap width is ix1-ix0, height is iy1-iy0, and location to place
+    // the bitmap top left is (leftSideBearing*scale,iy0).
+    // (Note that the bitmap uses y-increases-down, but the shape uses
+    // y-increases-up, so CodepointBitmapBox and CodepointBox are inverted.)
+    
+    STBTT_DEF void stbtt_GetCodepointBitmapBoxSubpixel(const stbtt_fontinfo *font, int codepoint, float scale_x, float scale_y, float shift_x, float shift_y, int *ix0, int *iy0, int *ix1, int *iy1);
+    // same as stbtt_GetCodepointBitmapBox, but you can specify a subpixel
+    // shift for the character
+    
+    // the following functions are equivalent to the above functions, but operate
+    // on glyph indices instead of Unicode codepoints (for efficiency)
+    STBTT_DEF unsigned char *stbtt_GetGlyphBitmap(const stbtt_fontinfo *info, float scale_x, float scale_y, int glyph, int *width, int *height, int *xoff, int *yoff);
+    STBTT_DEF unsigned char *stbtt_GetGlyphBitmapSubpixel(const stbtt_fontinfo *info, float scale_x, float scale_y, float shift_x, float shift_y, int glyph, int *width, int *height, int *xoff, int *yoff);
+    STBTT_DEF void stbtt_MakeGlyphBitmap(const stbtt_fontinfo *info, unsigned char *output, int out_w, int out_h, int out_stride, float scale_x, float scale_y, int glyph);
+    STBTT_DEF void stbtt_MakeGlyphBitmapSubpixel(const stbtt_fontinfo *info, unsigned char *output, int out_w, int out_h, int out_stride, float scale_x, float scale_y, float shift_x, float shift_y, int glyph);
+    STBTT_DEF void stbtt_MakeGlyphBitmapSubpixelPrefilter(const stbtt_fontinfo *info, unsigned char *output, int out_w, int out_h, int out_stride, float scale_x, float scale_y, float shift_x, float shift_y, int oversample_x, int oversample_y, float *sub_x, float *sub_y, int glyph);
+    STBTT_DEF void stbtt_GetGlyphBitmapBox(const stbtt_fontinfo *font, int glyph, float scale_x, float scale_y, int *ix0, int *iy0, int *ix1, int *iy1);
+    STBTT_DEF void stbtt_GetGlyphBitmapBoxSubpixel(const stbtt_fontinfo *font, int glyph, float scale_x, float scale_y,float shift_x, float shift_y, int *ix0, int *iy0, int *ix1, int *iy1);
+    
+    
+    // @TODO: don't expose this structure
+    typedef struct
+    {
+        int w,h,stride;
+        unsigned char *pixels;
+    } stbtt__bitmap;
+    
+    // rasterize a shape with quadratic beziers into a bitmap
+    STBTT_DEF void stbtt_Rasterize(stbtt__bitmap *result,        // 1-channel bitmap to draw into
+                                   float flatness_in_pixels,     // allowable error of curve in pixels
+                                   stbtt_vertex *vertices,       // array of vertices defining shape
+                                   int num_verts,                // number of vertices in above array
+                                   float scale_x, float scale_y, // scale applied to input vertices
+                                   float shift_x, float shift_y, // translation applied to input vertices
+                                   int x_off, int y_off,         // another translation applied to input
+                                   int invert,                   // if non-zero, vertically flip shape
+                                   void *userdata);              // context for to STBTT_MALLOC
+    
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    //
+    // Signed Distance Function (or Field) rendering
+    
+    STBTT_DEF void stbtt_FreeSDF(unsigned char *bitmap, void *userdata);
+    // frees the SDF bitmap allocated below
+    
+    STBTT_DEF unsigned char * stbtt_GetGlyphSDF(const stbtt_fontinfo *info, float scale, int glyph, int padding, unsigned char onedge_value, float pixel_dist_scale, int *width, int *height, int *xoff, int *yoff);
+    STBTT_DEF unsigned char * stbtt_GetCodepointSDF(const stbtt_fontinfo *info, float scale, int codepoint, int padding, unsigned char onedge_value, float pixel_dist_scale, int *width, int *height, int *xoff, int *yoff);
+    // These functions compute a discretized SDF field for a single character, suitable for storing
+    // in a single-channel texture, sampling with bilinear filtering, and testing against
+    // larger than some threshold to produce scalable fonts.
+    //        info              --  the font
+    //        scale             --  controls the size of the resulting SDF bitmap, same as it would be creating a regular bitmap
+    //        glyph/codepoint   --  the character to generate the SDF for
+    //        padding           --  extra "pixels" around the character which are filled with the distance to the character (not 0),
+    //                                 which allows effects like bit outlines
+    //        onedge_value      --  value 0-255 to test the SDF against to reconstruct the character (i.e. the isocontour of the character)
+    //        pixel_dist_scale  --  what value the SDF should increase by when moving one SDF "pixel" away from the edge (on the 0..255 scale)
+    //                                 if positive, > onedge_value is inside; if negative, < onedge_value is inside
+    //        width,height      --  output height & width of the SDF bitmap (including padding)
+    //        xoff,yoff         --  output origin of the character
+    //        return value      --  a 2D array of bytes 0..255, width*height in size
+    //
+    // pixel_dist_scale & onedge_value are a scale & bias that allows you to make
+    // optimal use of the limited 0..255 for your application, trading off precision
+    // and special effects. SDF values outside the range 0..255 are clamped to 0..255.
+    //
+    // Example:
+    //      scale = stbtt_ScaleForPixelHeight(22)
+    //      padding = 5
+    //      onedge_value = 180
+    //      pixel_dist_scale = 180/5.0 = 36.0
+    //
+    //      This will create an SDF bitmap in which the character is about 22 pixels
+    //      high but the whole bitmap is about 22+5+5=32 pixels high. To produce a filled
+    //      shape, sample the SDF at each pixel and fill the pixel if the SDF value
+    //      is greater than or equal to 180/255. (You'll actually want to antialias,
+    //      which is beyond the scope of this example.) Additionally, you can compute
+    //      offset outlines (e.g. to stroke the character border inside & outside,
+    //      or only outside). For example, to fill outside the character up to 3 SDF
+    //      pixels, you would compare against (180-36.0*3)/255 = 72/255. The above
+    //      choice of variables maps a range from 5 pixels outside the shape to
+    //      2 pixels inside the shape to 0..255; this is intended primarily for apply
+    //      outside effects only (the interior range is needed to allow proper
+    //      antialiasing of the font at *smaller* sizes)
+    //
+    // The function computes the SDF analytically at each SDF pixel, not by e.g.
+    // building a higher-res bitmap and approximating it. In theory the quality
+    // should be as high as possible for an SDF of this size & representation, but
+    // unclear if this is true in practice (perhaps building a higher-res bitmap
+    // and computing from that can allow drop-out prevention).
+    //
+    // The algorithm has not been optimized at all, so expect it to be slow
+    // if computing lots of characters or very large sizes.
+    
+    
+    
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    //
+    // Finding the right font...
+    //
+    // You should really just solve this offline, keep your own tables
+    // of what font is what, and don't try to get it out of the .ttf file.
+    // That's because getting it out of the .ttf file is really hard, because
+    // the names in the file can appear in many possible encodings, in many
+    // possible languages, and e.g. if you need a case-insensitive comparison,
+    // the details of that depend on the encoding & language in a complex way
+    // (actually underspecified in truetype, but also gigantic).
+    //
+    // But you can use the provided functions in two possible ways:
+    //     stbtt_FindMatchingFont() will use *case-sensitive* comparisons on
+    //             unicode-encoded names to try to find the font you want;
+    //             you can run this before calling stbtt_InitFont()
+    //
+    //     stbtt_GetFontNameString() lets you get any of the various strings
+    //             from the file yourself and do your own comparisons on them.
+    //             You have to have called stbtt_InitFont() first.
+    
+    
+    STBTT_DEF int stbtt_FindMatchingFont(const unsigned char *fontdata, const char *name, int flags);
+    // returns the offset (not index) of the font that matches, or -1 if none
+    //   if you use STBTT_MACSTYLE_DONTCARE, use a font name like "Arial Bold".
+    //   if you use any other flag, use a font name like "Arial"; this checks
+    //     the 'macStyle' header field; i don't know if fonts set this consistently
 #define STBTT_MACSTYLE_DONTCARE     0
 #define STBTT_MACSTYLE_BOLD         1
 #define STBTT_MACSTYLE_ITALIC       2
 #define STBTT_MACSTYLE_UNDERSCORE   4
 #define STBTT_MACSTYLE_NONE         8   // <= not same as 0, this makes us check the bitfield is 0
-
-STBTT_DEF int stbtt_CompareUTF8toUTF16_bigendian(const char *s1, int len1, const char *s2, int len2);
-// returns 1/0 whether the first string interpreted as utf8 is identical to
-// the second string interpreted as big-endian utf16... useful for strings from next func
-
-STBTT_DEF const char *stbtt_GetFontNameString(const stbtt_fontinfo *font, int *length, int platformID, int encodingID, int languageID, int nameID);
-// returns the string (which may be big-endian double byte, e.g. for unicode)
-// and puts the length in bytes in *length.
-//
-// some of the values for the IDs are below; for more see the truetype spec:
-//     http://developer.apple.com/textfonts/TTRefMan/RM06/Chap6name.html
-//     http://www.microsoft.com/typography/otspec/name.htm
-
-enum { // platformID
-   STBTT_PLATFORM_ID_UNICODE   =0,
-   STBTT_PLATFORM_ID_MAC       =1,
-   STBTT_PLATFORM_ID_ISO       =2,
-   STBTT_PLATFORM_ID_MICROSOFT =3
-};
-
-enum { // encodingID for STBTT_PLATFORM_ID_UNICODE
-   STBTT_UNICODE_EID_UNICODE_1_0    =0,
-   STBTT_UNICODE_EID_UNICODE_1_1    =1,
-   STBTT_UNICODE_EID_ISO_10646      =2,
-   STBTT_UNICODE_EID_UNICODE_2_0_BMP=3,
-   STBTT_UNICODE_EID_UNICODE_2_0_FULL=4
-};
-
-enum { // encodingID for STBTT_PLATFORM_ID_MICROSOFT
-   STBTT_MS_EID_SYMBOL        =0,
-   STBTT_MS_EID_UNICODE_BMP   =1,
-   STBTT_MS_EID_SHIFTJIS      =2,
-   STBTT_MS_EID_UNICODE_FULL  =10
-};
-
-enum { // encodingID for STBTT_PLATFORM_ID_MAC; same as Script Manager codes
-   STBTT_MAC_EID_ROMAN        =0,   STBTT_MAC_EID_ARABIC       =4,
-   STBTT_MAC_EID_JAPANESE     =1,   STBTT_MAC_EID_HEBREW       =5,
-   STBTT_MAC_EID_CHINESE_TRAD =2,   STBTT_MAC_EID_GREEK        =6,
-   STBTT_MAC_EID_KOREAN       =3,   STBTT_MAC_EID_RUSSIAN      =7
-};
-
-enum { // languageID for STBTT_PLATFORM_ID_MICROSOFT; same as LCID...
-       // problematic because there are e.g. 16 english LCIDs and 16 arabic LCIDs
-   STBTT_MS_LANG_ENGLISH     =0x0409,   STBTT_MS_LANG_ITALIAN     =0x0410,
-   STBTT_MS_LANG_CHINESE     =0x0804,   STBTT_MS_LANG_JAPANESE    =0x0411,
-   STBTT_MS_LANG_DUTCH       =0x0413,   STBTT_MS_LANG_KOREAN      =0x0412,
-   STBTT_MS_LANG_FRENCH      =0x040c,   STBTT_MS_LANG_RUSSIAN     =0x0419,
-   STBTT_MS_LANG_GERMAN      =0x0407,   STBTT_MS_LANG_SPANISH     =0x0409,
-   STBTT_MS_LANG_HEBREW      =0x040d,   STBTT_MS_LANG_SWEDISH     =0x041D
-};
-
-enum { // languageID for STBTT_PLATFORM_ID_MAC
-   STBTT_MAC_LANG_ENGLISH      =0 ,   STBTT_MAC_LANG_JAPANESE     =11,
-   STBTT_MAC_LANG_ARABIC       =12,   STBTT_MAC_LANG_KOREAN       =23,
-   STBTT_MAC_LANG_DUTCH        =4 ,   STBTT_MAC_LANG_RUSSIAN      =32,
-   STBTT_MAC_LANG_FRENCH       =1 ,   STBTT_MAC_LANG_SPANISH      =6 ,
-   STBTT_MAC_LANG_GERMAN       =2 ,   STBTT_MAC_LANG_SWEDISH      =5 ,
-   STBTT_MAC_LANG_HEBREW       =10,   STBTT_MAC_LANG_CHINESE_SIMPLIFIED =33,
-   STBTT_MAC_LANG_ITALIAN      =3 ,   STBTT_MAC_LANG_CHINESE_TRAD =19
-};
-
+    
+    STBTT_DEF int stbtt_CompareUTF8toUTF16_bigendian(const char *s1, int len1, const char *s2, int len2);
+    // returns 1/0 whether the first string interpreted as utf8 is identical to
+    // the second string interpreted as big-endian utf16... useful for strings from next func
+    
+    STBTT_DEF const char *stbtt_GetFontNameString(const stbtt_fontinfo *font, int *length, int platformID, int encodingID, int languageID, int nameID);
+    // returns the string (which may be big-endian double byte, e.g. for unicode)
+    // and puts the length in bytes in *length.
+    //
+    // some of the values for the IDs are below; for more see the truetype spec:
+    //     http://developer.apple.com/textfonts/TTRefMan/RM06/Chap6name.html
+    //     http://www.microsoft.com/typography/otspec/name.htm
+    
+    enum { // platformID
+        STBTT_PLATFORM_ID_UNICODE   =0,
+        STBTT_PLATFORM_ID_MAC       =1,
+        STBTT_PLATFORM_ID_ISO       =2,
+        STBTT_PLATFORM_ID_MICROSOFT =3
+    };
+    
+    enum { // encodingID for STBTT_PLATFORM_ID_UNICODE
+        STBTT_UNICODE_EID_UNICODE_1_0    =0,
+        STBTT_UNICODE_EID_UNICODE_1_1    =1,
+        STBTT_UNICODE_EID_ISO_10646      =2,
+        STBTT_UNICODE_EID_UNICODE_2_0_BMP=3,
+        STBTT_UNICODE_EID_UNICODE_2_0_FULL=4
+    };
+    
+    enum { // encodingID for STBTT_PLATFORM_ID_MICROSOFT
+        STBTT_MS_EID_SYMBOL        =0,
+        STBTT_MS_EID_UNICODE_BMP   =1,
+        STBTT_MS_EID_SHIFTJIS      =2,
+        STBTT_MS_EID_UNICODE_FULL  =10
+    };
+    
+    enum { // encodingID for STBTT_PLATFORM_ID_MAC; same as Script Manager codes
+        STBTT_MAC_EID_ROMAN        =0,   STBTT_MAC_EID_ARABIC       =4,
+        STBTT_MAC_EID_JAPANESE     =1,   STBTT_MAC_EID_HEBREW       =5,
+        STBTT_MAC_EID_CHINESE_TRAD =2,   STBTT_MAC_EID_GREEK        =6,
+        STBTT_MAC_EID_KOREAN       =3,   STBTT_MAC_EID_RUSSIAN      =7
+    };
+    
+    enum { // languageID for STBTT_PLATFORM_ID_MICROSOFT; same as LCID...
+        // problematic because there are e.g. 16 english LCIDs and 16 arabic LCIDs
+        STBTT_MS_LANG_ENGLISH     =0x0409,   STBTT_MS_LANG_ITALIAN     =0x0410,
+        STBTT_MS_LANG_CHINESE     =0x0804,   STBTT_MS_LANG_JAPANESE    =0x0411,
+        STBTT_MS_LANG_DUTCH       =0x0413,   STBTT_MS_LANG_KOREAN      =0x0412,
+        STBTT_MS_LANG_FRENCH      =0x040c,   STBTT_MS_LANG_RUSSIAN     =0x0419,
+        STBTT_MS_LANG_GERMAN      =0x0407,   STBTT_MS_LANG_SPANISH     =0x0409,
+        STBTT_MS_LANG_HEBREW      =0x040d,   STBTT_MS_LANG_SWEDISH     =0x041D
+    };
+    
+    enum { // languageID for STBTT_PLATFORM_ID_MAC
+        STBTT_MAC_LANG_ENGLISH      =0 ,   STBTT_MAC_LANG_JAPANESE     =11,
+        STBTT_MAC_LANG_ARABIC       =12,   STBTT_MAC_LANG_KOREAN       =23,
+        STBTT_MAC_LANG_DUTCH        =4 ,   STBTT_MAC_LANG_RUSSIAN      =32,
+        STBTT_MAC_LANG_FRENCH       =1 ,   STBTT_MAC_LANG_SPANISH      =6 ,
+        STBTT_MAC_LANG_GERMAN       =2 ,   STBTT_MAC_LANG_SWEDISH      =5 ,
+        STBTT_MAC_LANG_HEBREW       =10,   STBTT_MAC_LANG_CHINESE_SIMPLIFIED =33,
+        STBTT_MAC_LANG_ITALIAN      =3 ,   STBTT_MAC_LANG_CHINESE_TRAD =19
+    };
+    
 #ifdef __cplusplus
 }
 #endif
@@ -1127,47 +1127,47 @@ typedef int stbtt__test_oversample_pow2[(STBTT_MAX_OVERSAMPLE & (STBTT_MAX_OVERS
 
 static stbtt_uint8 stbtt__buf_get8(stbtt__buf *b)
 {
-   if (b->cursor >= b->size)
-      return 0;
-   return b->data[b->cursor++];
+    if (b->cursor >= b->size)
+        return 0;
+    return b->data[b->cursor++];
 }
 
 static stbtt_uint8 stbtt__buf_peek8(stbtt__buf *b)
 {
-   if (b->cursor >= b->size)
-      return 0;
-   return b->data[b->cursor];
+    if (b->cursor >= b->size)
+        return 0;
+    return b->data[b->cursor];
 }
 
 static void stbtt__buf_seek(stbtt__buf *b, int o)
 {
-   STBTT_assert(!(o > b->size || o < 0));
-   b->cursor = (o > b->size || o < 0) ? b->size : o;
+    STBTT_assert(!(o > b->size || o < 0));
+    b->cursor = (o > b->size || o < 0) ? b->size : o;
 }
 
 static void stbtt__buf_skip(stbtt__buf *b, int o)
 {
-   stbtt__buf_seek(b, b->cursor + o);
+    stbtt__buf_seek(b, b->cursor + o);
 }
 
 static stbtt_uint32 stbtt__buf_get(stbtt__buf *b, int n)
 {
-   stbtt_uint32 v = 0;
-   int i;
-   STBTT_assert(n >= 1 && n <= 4);
-   for (i = 0; i < n; i++)
-      v = (v << 8) | stbtt__buf_get8(b);
-   return v;
+    stbtt_uint32 v = 0;
+    int i;
+    STBTT_assert(n >= 1 && n <= 4);
+    for (i = 0; i < n; i++)
+        v = (v << 8) | stbtt__buf_get8(b);
+    return v;
 }
 
 static stbtt__buf stbtt__new_buf(const void *p, size_t size)
 {
-   stbtt__buf r;
-   STBTT_assert(size < 0x40000000);
-   r.data = (stbtt_uint8*) p;
-   r.size = (int) size;
-   r.cursor = 0;
-   return r;
+    stbtt__buf r;
+    STBTT_assert(size < 0x40000000);
+    r.data = (stbtt_uint8*) p;
+    r.size = (int) size;
+    r.cursor = 0;
+    return r;
 }
 
 #define stbtt__buf_get16(b)  stbtt__buf_get((b), 2)
@@ -1175,95 +1175,95 @@ static stbtt__buf stbtt__new_buf(const void *p, size_t size)
 
 static stbtt__buf stbtt__buf_range(const stbtt__buf *b, int o, int s)
 {
-   stbtt__buf r = stbtt__new_buf(NULL, 0);
-   if (o < 0 || s < 0 || o > b->size || s > b->size - o) return r;
-   r.data = b->data + o;
-   r.size = s;
-   return r;
+    stbtt__buf r = stbtt__new_buf(NULL, 0);
+    if (o < 0 || s < 0 || o > b->size || s > b->size - o) return r;
+    r.data = b->data + o;
+    r.size = s;
+    return r;
 }
 
 static stbtt__buf stbtt__cff_get_index(stbtt__buf *b)
 {
-   int count, start, offsize;
-   start = b->cursor;
-   count = stbtt__buf_get16(b);
-   if (count) {
-      offsize = stbtt__buf_get8(b);
-      STBTT_assert(offsize >= 1 && offsize <= 4);
-      stbtt__buf_skip(b, offsize * count);
-      stbtt__buf_skip(b, stbtt__buf_get(b, offsize) - 1);
-   }
-   return stbtt__buf_range(b, start, b->cursor - start);
+    int count, start, offsize;
+    start = b->cursor;
+    count = stbtt__buf_get16(b);
+    if (count) {
+        offsize = stbtt__buf_get8(b);
+        STBTT_assert(offsize >= 1 && offsize <= 4);
+        stbtt__buf_skip(b, offsize * count);
+        stbtt__buf_skip(b, stbtt__buf_get(b, offsize) - 1);
+    }
+    return stbtt__buf_range(b, start, b->cursor - start);
 }
 
 static stbtt_uint32 stbtt__cff_int(stbtt__buf *b)
 {
-   int b0 = stbtt__buf_get8(b);
-   if (b0 >= 32 && b0 <= 246)       return b0 - 139;
-   else if (b0 >= 247 && b0 <= 250) return (b0 - 247)*256 + stbtt__buf_get8(b) + 108;
-   else if (b0 >= 251 && b0 <= 254) return -(b0 - 251)*256 - stbtt__buf_get8(b) - 108;
-   else if (b0 == 28)               return stbtt__buf_get16(b);
-   else if (b0 == 29)               return stbtt__buf_get32(b);
-   STBTT_assert(0);
-   return 0;
+    int b0 = stbtt__buf_get8(b);
+    if (b0 >= 32 && b0 <= 246)       return b0 - 139;
+    else if (b0 >= 247 && b0 <= 250) return (b0 - 247)*256 + stbtt__buf_get8(b) + 108;
+    else if (b0 >= 251 && b0 <= 254) return -(b0 - 251)*256 - stbtt__buf_get8(b) - 108;
+    else if (b0 == 28)               return stbtt__buf_get16(b);
+    else if (b0 == 29)               return stbtt__buf_get32(b);
+    STBTT_assert(0);
+    return 0;
 }
 
 static void stbtt__cff_skip_operand(stbtt__buf *b) {
-   int v, b0 = stbtt__buf_peek8(b);
-   STBTT_assert(b0 >= 28);
-   if (b0 == 30) {
-      stbtt__buf_skip(b, 1);
-      while (b->cursor < b->size) {
-         v = stbtt__buf_get8(b);
-         if ((v & 0xF) == 0xF || (v >> 4) == 0xF)
-            break;
-      }
-   } else {
-      stbtt__cff_int(b);
-   }
+    int v, b0 = stbtt__buf_peek8(b);
+    STBTT_assert(b0 >= 28);
+    if (b0 == 30) {
+        stbtt__buf_skip(b, 1);
+        while (b->cursor < b->size) {
+            v = stbtt__buf_get8(b);
+            if ((v & 0xF) == 0xF || (v >> 4) == 0xF)
+                break;
+        }
+    } else {
+        stbtt__cff_int(b);
+    }
 }
 
 static stbtt__buf stbtt__dict_get(stbtt__buf *b, int key)
 {
-   stbtt__buf_seek(b, 0);
-   while (b->cursor < b->size) {
-      int start = b->cursor, end, op;
-      while (stbtt__buf_peek8(b) >= 28)
-         stbtt__cff_skip_operand(b);
-      end = b->cursor;
-      op = stbtt__buf_get8(b);
-      if (op == 12)  op = stbtt__buf_get8(b) | 0x100;
-      if (op == key) return stbtt__buf_range(b, start, end-start);
-   }
-   return stbtt__buf_range(b, 0, 0);
+    stbtt__buf_seek(b, 0);
+    while (b->cursor < b->size) {
+        int start = b->cursor, end, op;
+        while (stbtt__buf_peek8(b) >= 28)
+            stbtt__cff_skip_operand(b);
+        end = b->cursor;
+        op = stbtt__buf_get8(b);
+        if (op == 12)  op = stbtt__buf_get8(b) | 0x100;
+        if (op == key) return stbtt__buf_range(b, start, end-start);
+    }
+    return stbtt__buf_range(b, 0, 0);
 }
 
 static void stbtt__dict_get_ints(stbtt__buf *b, int key, int outcount, stbtt_uint32 *out)
 {
-   int i;
-   stbtt__buf operands = stbtt__dict_get(b, key);
-   for (i = 0; i < outcount && operands.cursor < operands.size; i++)
-      out[i] = stbtt__cff_int(&operands);
+    int i;
+    stbtt__buf operands = stbtt__dict_get(b, key);
+    for (i = 0; i < outcount && operands.cursor < operands.size; i++)
+        out[i] = stbtt__cff_int(&operands);
 }
 
 static int stbtt__cff_index_count(stbtt__buf *b)
 {
-   stbtt__buf_seek(b, 0);
-   return stbtt__buf_get16(b);
+    stbtt__buf_seek(b, 0);
+    return stbtt__buf_get16(b);
 }
 
 static stbtt__buf stbtt__cff_index_get(stbtt__buf b, int i)
 {
-   int count, offsize, start, end;
-   stbtt__buf_seek(&b, 0);
-   count = stbtt__buf_get16(&b);
-   offsize = stbtt__buf_get8(&b);
-   STBTT_assert(i >= 0 && i < count);
-   STBTT_assert(offsize >= 1 && offsize <= 4);
-   stbtt__buf_skip(&b, i*offsize);
-   start = stbtt__buf_get(&b, offsize);
-   end = stbtt__buf_get(&b, offsize);
-   return stbtt__buf_range(&b, 2+(count+1)*offsize+start, end - start);
+    int count, offsize, start, end;
+    stbtt__buf_seek(&b, 0);
+    count = stbtt__buf_get16(&b);
+    offsize = stbtt__buf_get8(&b);
+    STBTT_assert(i >= 0 && i < count);
+    STBTT_assert(offsize >= 1 && offsize <= 4);
+    stbtt__buf_skip(&b, i*offsize);
+    start = stbtt__buf_get(&b, offsize);
+    end = stbtt__buf_get(&b, offsize);
+    return stbtt__buf_range(&b, 2+(count+1)*offsize+start, end - start);
 }
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -1288,1097 +1288,1097 @@ static stbtt_int32 ttLONG(stbtt_uint8 *p)    { return (p[0]<<24) + (p[1]<<16) +
 
 static int stbtt__isfont(stbtt_uint8 *font)
 {
-   // check the version number
-   if (stbtt_tag4(font, '1',0,0,0))  return 1; // TrueType 1
-   if (stbtt_tag(font, "typ1"))   return 1; // TrueType with type 1 font -- we don't support this!
-   if (stbtt_tag(font, "OTTO"))   return 1; // OpenType with CFF
-   if (stbtt_tag4(font, 0,1,0,0)) return 1; // OpenType 1.0
-   if (stbtt_tag(font, "true"))   return 1; // Apple specification for TrueType fonts
-   return 0;
+    // check the version number
+    if (stbtt_tag4(font, '1',0,0,0))  return 1; // TrueType 1
+    if (stbtt_tag(font, "typ1"))   return 1; // TrueType with type 1 font -- we don't support this!
+    if (stbtt_tag(font, "OTTO"))   return 1; // OpenType with CFF
+    if (stbtt_tag4(font, 0,1,0,0)) return 1; // OpenType 1.0
+    if (stbtt_tag(font, "true"))   return 1; // Apple specification for TrueType fonts
+    return 0;
 }
 
 // @OPTIMIZE: binary search
 static stbtt_uint32 stbtt__find_table(stbtt_uint8 *data, stbtt_uint32 fontstart, const char *tag)
 {
-   stbtt_int32 num_tables = ttUSHORT(data+fontstart+4);
-   stbtt_uint32 tabledir = fontstart + 12;
-   stbtt_int32 i;
-   for (i=0; i < num_tables; ++i) {
-      stbtt_uint32 loc = tabledir + 16*i;
-      if (stbtt_tag(data+loc+0, tag))
-         return ttULONG(data+loc+8);
-   }
-   return 0;
+    stbtt_int32 num_tables = ttUSHORT(data+fontstart+4);
+    stbtt_uint32 tabledir = fontstart + 12;
+    stbtt_int32 i;
+    for (i=0; i < num_tables; ++i) {
+        stbtt_uint32 loc = tabledir + 16*i;
+        if (stbtt_tag(data+loc+0, tag))
+            return ttULONG(data+loc+8);
+    }
+    return 0;
 }
 
 static int stbtt_GetFontOffsetForIndex_internal(unsigned char *font_collection, int index)
 {
-   // if it's just a font, there's only one valid index
-   if (stbtt__isfont(font_collection))
-      return index == 0 ? 0 : -1;
-
-   // check if it's a TTC
-   if (stbtt_tag(font_collection, "ttcf")) {
-      // version 1?
-      if (ttULONG(font_collection+4) == 0x00010000 || ttULONG(font_collection+4) == 0x00020000) {
-         stbtt_int32 n = ttLONG(font_collection+8);
-         if (index >= n)
-            return -1;
-         return ttULONG(font_collection+12+index*4);
-      }
-   }
-   return -1;
+    // if it's just a font, there's only one valid index
+    if (stbtt__isfont(font_collection))
+        return index == 0 ? 0 : -1;
+    
+    // check if it's a TTC
+    if (stbtt_tag(font_collection, "ttcf")) {
+        // version 1?
+        if (ttULONG(font_collection+4) == 0x00010000 || ttULONG(font_collection+4) == 0x00020000) {
+            stbtt_int32 n = ttLONG(font_collection+8);
+            if (index >= n)
+                return -1;
+            return ttULONG(font_collection+12+index*4);
+        }
+    }
+    return -1;
 }
 
 static int stbtt_GetNumberOfFonts_internal(unsigned char *font_collection)
 {
-   // if it's just a font, there's only one valid font
-   if (stbtt__isfont(font_collection))
-      return 1;
-
-   // check if it's a TTC
-   if (stbtt_tag(font_collection, "ttcf")) {
-      // version 1?
-      if (ttULONG(font_collection+4) == 0x00010000 || ttULONG(font_collection+4) == 0x00020000) {
-         return ttLONG(font_collection+8);
-      }
-   }
-   return 0;
+    // if it's just a font, there's only one valid font
+    if (stbtt__isfont(font_collection))
+        return 1;
+    
+    // check if it's a TTC
+    if (stbtt_tag(font_collection, "ttcf")) {
+        // version 1?
+        if (ttULONG(font_collection+4) == 0x00010000 || ttULONG(font_collection+4) == 0x00020000) {
+            return ttLONG(font_collection+8);
+        }
+    }
+    return 0;
 }
 
 static stbtt__buf stbtt__get_subrs(stbtt__buf cff, stbtt__buf fontdict)
 {
-   stbtt_uint32 subrsoff = 0, private_loc[2] = { 0, 0 };
-   stbtt__buf pdict;
-   stbtt__dict_get_ints(&fontdict, 18, 2, private_loc);
-   if (!private_loc[1] || !private_loc[0]) return stbtt__new_buf(NULL, 0);
-   pdict = stbtt__buf_range(&cff, private_loc[1], private_loc[0]);
-   stbtt__dict_get_ints(&pdict, 19, 1, &subrsoff);
-   if (!subrsoff) return stbtt__new_buf(NULL, 0);
-   stbtt__buf_seek(&cff, private_loc[1]+subrsoff);
-   return stbtt__cff_get_index(&cff);
+    stbtt_uint32 subrsoff = 0, private_loc[2] = { 0, 0 };
+    stbtt__buf pdict;
+    stbtt__dict_get_ints(&fontdict, 18, 2, private_loc);
+    if (!private_loc[1] || !private_loc[0]) return stbtt__new_buf(NULL, 0);
+    pdict = stbtt__buf_range(&cff, private_loc[1], private_loc[0]);
+    stbtt__dict_get_ints(&pdict, 19, 1, &subrsoff);
+    if (!subrsoff) return stbtt__new_buf(NULL, 0);
+    stbtt__buf_seek(&cff, private_loc[1]+subrsoff);
+    return stbtt__cff_get_index(&cff);
 }
 
 // since most people won't use this, find this table the first time it's needed
 static int stbtt__get_svg(stbtt_fontinfo *info)
 {
-   stbtt_uint32 t;
-   if (info->svg < 0) {
-      t = stbtt__find_table(info->data, info->fontstart, "SVG ");
-      if (t) {
-         stbtt_uint32 offset = ttULONG(info->data + t + 2);
-         info->svg = t + offset;
-      } else {
-         info->svg = 0;
-      }
-   }
-   return info->svg;
+    stbtt_uint32 t;
+    if (info->svg < 0) {
+        t = stbtt__find_table(info->data, info->fontstart, "SVG ");
+        if (t) {
+            stbtt_uint32 offset = ttULONG(info->data + t + 2);
+            info->svg = t + offset;
+        } else {
+            info->svg = 0;
+        }
+    }
+    return info->svg;
 }
 
 static int stbtt_InitFont_internal(stbtt_fontinfo *info, unsigned char *data, int fontstart)
 {
-   stbtt_uint32 cmap, t;
-   stbtt_int32 i,numTables;
-
-   info->data = data;
-   info->fontstart = fontstart;
-   info->cff = stbtt__new_buf(NULL, 0);
-
-   cmap = stbtt__find_table(data, fontstart, "cmap");       // required
-   info->loca = stbtt__find_table(data, fontstart, "loca"); // required
-   info->head = stbtt__find_table(data, fontstart, "head"); // required
-   info->glyf = stbtt__find_table(data, fontstart, "glyf"); // required
-   info->hhea = stbtt__find_table(data, fontstart, "hhea"); // required
-   info->hmtx = stbtt__find_table(data, fontstart, "hmtx"); // required
-   info->kern = stbtt__find_table(data, fontstart, "kern"); // not required
-   info->gpos = stbtt__find_table(data, fontstart, "GPOS"); // not required
-
-   if (!cmap || !info->head || !info->hhea || !info->hmtx)
-      return 0;
-   if (info->glyf) {
-      // required for truetype
-      if (!info->loca) return 0;
-   } else {
-      // initialization for CFF / Type2 fonts (OTF)
-      stbtt__buf b, topdict, topdictidx;
-      stbtt_uint32 cstype = 2, charstrings = 0, fdarrayoff = 0, fdselectoff = 0;
-      stbtt_uint32 cff;
-
-      cff = stbtt__find_table(data, fontstart, "CFF ");
-      if (!cff) return 0;
-
-      info->fontdicts = stbtt__new_buf(NULL, 0);
-      info->fdselect = stbtt__new_buf(NULL, 0);
-
-      // @TODO this should use size from table (not 512MB)
-      info->cff = stbtt__new_buf(data+cff, 512*1024*1024);
-      b = info->cff;
-
-      // read the header
-      stbtt__buf_skip(&b, 2);
-      stbtt__buf_seek(&b, stbtt__buf_get8(&b)); // hdrsize
-
-      // @TODO the name INDEX could list multiple fonts,
-      // but we just use the first one.
-      stbtt__cff_get_index(&b);  // name INDEX
-      topdictidx = stbtt__cff_get_index(&b);
-      topdict = stbtt__cff_index_get(topdictidx, 0);
-      stbtt__cff_get_index(&b);  // string INDEX
-      info->gsubrs = stbtt__cff_get_index(&b);
-
-      stbtt__dict_get_ints(&topdict, 17, 1, &charstrings);
-      stbtt__dict_get_ints(&topdict, 0x100 | 6, 1, &cstype);
-      stbtt__dict_get_ints(&topdict, 0x100 | 36, 1, &fdarrayoff);
-      stbtt__dict_get_ints(&topdict, 0x100 | 37, 1, &fdselectoff);
-      info->subrs = stbtt__get_subrs(b, topdict);
-
-      // we only support Type 2 charstrings
-      if (cstype != 2) return 0;
-      if (charstrings == 0) return 0;
-
-      if (fdarrayoff) {
-         // looks like a CID font
-         if (!fdselectoff) return 0;
-         stbtt__buf_seek(&b, fdarrayoff);
-         info->fontdicts = stbtt__cff_get_index(&b);
-         info->fdselect = stbtt__buf_range(&b, fdselectoff, b.size-fdselectoff);
-      }
-
-      stbtt__buf_seek(&b, charstrings);
-      info->charstrings = stbtt__cff_get_index(&b);
-   }
-
-   t = stbtt__find_table(data, fontstart, "maxp");
-   if (t)
-      info->numGlyphs = ttUSHORT(data+t+4);
-   else
-      info->numGlyphs = 0xffff;
-
-   info->svg = -1;
-
-   // find a cmap encoding table we understand *now* to avoid searching
-   // later. (todo: could make this installable)
-   // the same regardless of glyph.
-   numTables = ttUSHORT(data + cmap + 2);
-   info->index_map = 0;
-   for (i=0; i < numTables; ++i) {
-      stbtt_uint32 encoding_record = cmap + 4 + 8 * i;
-      // find an encoding we understand:
-      switch(ttUSHORT(data+encoding_record)) {
-         case STBTT_PLATFORM_ID_MICROSOFT:
+    stbtt_uint32 cmap, t;
+    stbtt_int32 i,numTables;
+    
+    info->data = data;
+    info->fontstart = fontstart;
+    info->cff = stbtt__new_buf(NULL, 0);
+    
+    cmap = stbtt__find_table(data, fontstart, "cmap");       // required
+    info->loca = stbtt__find_table(data, fontstart, "loca"); // required
+    info->head = stbtt__find_table(data, fontstart, "head"); // required
+    info->glyf = stbtt__find_table(data, fontstart, "glyf"); // required
+    info->hhea = stbtt__find_table(data, fontstart, "hhea"); // required
+    info->hmtx = stbtt__find_table(data, fontstart, "hmtx"); // required
+    info->kern = stbtt__find_table(data, fontstart, "kern"); // not required
+    info->gpos = stbtt__find_table(data, fontstart, "GPOS"); // not required
+    
+    if (!cmap || !info->head || !info->hhea || !info->hmtx)
+        return 0;
+    if (info->glyf) {
+        // required for truetype
+        if (!info->loca) return 0;
+    } else {
+        // initialization for CFF / Type2 fonts (OTF)
+        stbtt__buf b, topdict, topdictidx;
+        stbtt_uint32 cstype = 2, charstrings = 0, fdarrayoff = 0, fdselectoff = 0;
+        stbtt_uint32 cff;
+        
+        cff = stbtt__find_table(data, fontstart, "CFF ");
+        if (!cff) return 0;
+        
+        info->fontdicts = stbtt__new_buf(NULL, 0);
+        info->fdselect = stbtt__new_buf(NULL, 0);
+        
+        // @TODO this should use size from table (not 512MB)
+        info->cff = stbtt__new_buf(data+cff, 512*1024*1024);
+        b = info->cff;
+        
+        // read the header
+        stbtt__buf_skip(&b, 2);
+        stbtt__buf_seek(&b, stbtt__buf_get8(&b)); // hdrsize
+        
+        // @TODO the name INDEX could list multiple fonts,
+        // but we just use the first one.
+        stbtt__cff_get_index(&b);  // name INDEX
+        topdictidx = stbtt__cff_get_index(&b);
+        topdict = stbtt__cff_index_get(topdictidx, 0);
+        stbtt__cff_get_index(&b);  // string INDEX
+        info->gsubrs = stbtt__cff_get_index(&b);
+        
+        stbtt__dict_get_ints(&topdict, 17, 1, &charstrings);
+        stbtt__dict_get_ints(&topdict, 0x100 | 6, 1, &cstype);
+        stbtt__dict_get_ints(&topdict, 0x100 | 36, 1, &fdarrayoff);
+        stbtt__dict_get_ints(&topdict, 0x100 | 37, 1, &fdselectoff);
+        info->subrs = stbtt__get_subrs(b, topdict);
+        
+        // we only support Type 2 charstrings
+        if (cstype != 2) return 0;
+        if (charstrings == 0) return 0;
+        
+        if (fdarrayoff) {
+            // looks like a CID font
+            if (!fdselectoff) return 0;
+            stbtt__buf_seek(&b, fdarrayoff);
+            info->fontdicts = stbtt__cff_get_index(&b);
+            info->fdselect = stbtt__buf_range(&b, fdselectoff, b.size-fdselectoff);
+        }
+        
+        stbtt__buf_seek(&b, charstrings);
+        info->charstrings = stbtt__cff_get_index(&b);
+    }
+    
+    t = stbtt__find_table(data, fontstart, "maxp");
+    if (t)
+        info->numGlyphs = ttUSHORT(data+t+4);
+    else
+        info->numGlyphs = 0xffff;
+    
+    info->svg = -1;
+    
+    // find a cmap encoding table we understand *now* to avoid searching
+    // later. (todo: could make this installable)
+    // the same regardless of glyph.
+    numTables = ttUSHORT(data + cmap + 2);
+    info->index_map = 0;
+    for (i=0; i < numTables; ++i) {
+        stbtt_uint32 encoding_record = cmap + 4 + 8 * i;
+        // find an encoding we understand:
+        switch(ttUSHORT(data+encoding_record)) {
+            case STBTT_PLATFORM_ID_MICROSOFT:
             switch (ttUSHORT(data+encoding_record+2)) {
-               case STBTT_MS_EID_UNICODE_BMP:
-               case STBTT_MS_EID_UNICODE_FULL:
-                  // MS/Unicode
-                  info->index_map = cmap + ttULONG(data+encoding_record+4);
-                  break;
+                case STBTT_MS_EID_UNICODE_BMP:
+                case STBTT_MS_EID_UNICODE_FULL:
+                // MS/Unicode
+                info->index_map = cmap + ttULONG(data+encoding_record+4);
+                break;
             }
             break;
-        case STBTT_PLATFORM_ID_UNICODE:
+            case STBTT_PLATFORM_ID_UNICODE:
             // Mac/iOS has these
             // all the encodingIDs are unicode, so we don't bother to check it
             info->index_map = cmap + ttULONG(data+encoding_record+4);
             break;
-      }
-   }
-   if (info->index_map == 0)
-      return 0;
-
-   info->indexToLocFormat = ttUSHORT(data+info->head + 50);
-   return 1;
+        }
+    }
+    if (info->index_map == 0)
+        return 0;
+    
+    info->indexToLocFormat = ttUSHORT(data+info->head + 50);
+    return 1;
 }
 
 STBTT_DEF int stbtt_FindGlyphIndex(const stbtt_fontinfo *info, int unicode_codepoint)
 {
-   stbtt_uint8 *data = info->data;
-   stbtt_uint32 index_map = info->index_map;
-
-   stbtt_uint16 format = ttUSHORT(data + index_map + 0);
-   if (format == 0) { // apple byte encoding
-      stbtt_int32 bytes = ttUSHORT(data + index_map + 2);
-      if (unicode_codepoint < bytes-6)
-         return ttBYTE(data + index_map + 6 + unicode_codepoint);
-      return 0;
-   } else if (format == 6) {
-      stbtt_uint32 first = ttUSHORT(data + index_map + 6);
-      stbtt_uint32 count = ttUSHORT(data + index_map + 8);
-      if ((stbtt_uint32) unicode_codepoint >= first && (stbtt_uint32) unicode_codepoint < first+count)
-         return ttUSHORT(data + index_map + 10 + (unicode_codepoint - first)*2);
-      return 0;
-   } else if (format == 2) {
-      STBTT_assert(0); // @TODO: high-byte mapping for japanese/chinese/korean
-      return 0;
-   } else if (format == 4) { // standard mapping for windows fonts: binary search collection of ranges
-      stbtt_uint16 segcount = ttUSHORT(data+index_map+6) >> 1;
-      stbtt_uint16 searchRange = ttUSHORT(data+index_map+8) >> 1;
-      stbtt_uint16 entrySelector = ttUSHORT(data+index_map+10);
-      stbtt_uint16 rangeShift = ttUSHORT(data+index_map+12) >> 1;
-
-      // do a binary search of the segments
-      stbtt_uint32 endCount = index_map + 14;
-      stbtt_uint32 search = endCount;
-
-      if (unicode_codepoint > 0xffff)
-         return 0;
-
-      // they lie from endCount .. endCount + segCount
-      // but searchRange is the nearest power of two, so...
-      if (unicode_codepoint >= ttUSHORT(data + search + rangeShift*2))
-         search += rangeShift*2;
-
-      // now decrement to bias correctly to find smallest
-      search -= 2;
-      while (entrySelector) {
-         stbtt_uint16 end;
-         searchRange >>= 1;
-         end = ttUSHORT(data + search + searchRange*2);
-         if (unicode_codepoint > end)
-            search += searchRange*2;
-         --entrySelector;
-      }
-      search += 2;
-
-      {
-         stbtt_uint16 offset, start;
-         stbtt_uint16 item = (stbtt_uint16) ((search - endCount) >> 1);
-
-         STBTT_assert(unicode_codepoint <= ttUSHORT(data + endCount + 2*item));
-         start = ttUSHORT(data + index_map + 14 + segcount*2 + 2 + 2*item);
-         if (unicode_codepoint < start)
+    stbtt_uint8 *data = info->data;
+    stbtt_uint32 index_map = info->index_map;
+    
+    stbtt_uint16 format = ttUSHORT(data + index_map + 0);
+    if (format == 0) { // apple byte encoding
+        stbtt_int32 bytes = ttUSHORT(data + index_map + 2);
+        if (unicode_codepoint < bytes-6)
+            return ttBYTE(data + index_map + 6 + unicode_codepoint);
+        return 0;
+    } else if (format == 6) {
+        stbtt_uint32 first = ttUSHORT(data + index_map + 6);
+        stbtt_uint32 count = ttUSHORT(data + index_map + 8);
+        if ((stbtt_uint32) unicode_codepoint >= first && (stbtt_uint32) unicode_codepoint < first+count)
+            return ttUSHORT(data + index_map + 10 + (unicode_codepoint - first)*2);
+        return 0;
+    } else if (format == 2) {
+        STBTT_assert(0); // @TODO: high-byte mapping for japanese/chinese/korean
+        return 0;
+    } else if (format == 4) { // standard mapping for windows fonts: binary search collection of ranges
+        stbtt_uint16 segcount = ttUSHORT(data+index_map+6) >> 1;
+        stbtt_uint16 searchRange = ttUSHORT(data+index_map+8) >> 1;
+        stbtt_uint16 entrySelector = ttUSHORT(data+index_map+10);
+        stbtt_uint16 rangeShift = ttUSHORT(data+index_map+12) >> 1;
+        
+        // do a binary search of the segments
+        stbtt_uint32 endCount = index_map + 14;
+        stbtt_uint32 search = endCount;
+        
+        if (unicode_codepoint > 0xffff)
             return 0;
-
-         offset = ttUSHORT(data + index_map + 14 + segcount*6 + 2 + 2*item);
-         if (offset == 0)
-            return (stbtt_uint16) (unicode_codepoint + ttSHORT(data + index_map + 14 + segcount*4 + 2 + 2*item));
-
-         return ttUSHORT(data + offset + (unicode_codepoint-start)*2 + index_map + 14 + segcount*6 + 2 + 2*item);
-      }
-   } else if (format == 12 || format == 13) {
-      stbtt_uint32 ngroups = ttULONG(data+index_map+12);
-      stbtt_int32 low,high;
-      low = 0; high = (stbtt_int32)ngroups;
-      // Binary search the right group.
-      while (low < high) {
-         stbtt_int32 mid = low + ((high-low) >> 1); // rounds down, so low <= mid < high
-         stbtt_uint32 start_char = ttULONG(data+index_map+16+mid*12);
-         stbtt_uint32 end_char = ttULONG(data+index_map+16+mid*12+4);
-         if ((stbtt_uint32) unicode_codepoint < start_char)
-            high = mid;
-         else if ((stbtt_uint32) unicode_codepoint > end_char)
-            low = mid+1;
-         else {
-            stbtt_uint32 start_glyph = ttULONG(data+index_map+16+mid*12+8);
-            if (format == 12)
-               return start_glyph + unicode_codepoint-start_char;
-            else // format == 13
-               return start_glyph;
-         }
-      }
-      return 0; // not found
-   }
-   // @TODO
-   STBTT_assert(0);
-   return 0;
+        
+        // they lie from endCount .. endCount + segCount
+        // but searchRange is the nearest power of two, so...
+        if (unicode_codepoint >= ttUSHORT(data + search + rangeShift*2))
+            search += rangeShift*2;
+        
+        // now decrement to bias correctly to find smallest
+        search -= 2;
+        while (entrySelector) {
+            stbtt_uint16 end;
+            searchRange >>= 1;
+            end = ttUSHORT(data + search + searchRange*2);
+            if (unicode_codepoint > end)
+                search += searchRange*2;
+            --entrySelector;
+        }
+        search += 2;
+        
+        {
+            stbtt_uint16 offset, start;
+            stbtt_uint16 item = (stbtt_uint16) ((search - endCount) >> 1);
+            
+            STBTT_assert(unicode_codepoint <= ttUSHORT(data + endCount + 2*item));
+            start = ttUSHORT(data + index_map + 14 + segcount*2 + 2 + 2*item);
+            if (unicode_codepoint < start)
+                return 0;
+            
+            offset = ttUSHORT(data + index_map + 14 + segcount*6 + 2 + 2*item);
+            if (offset == 0)
+                return (stbtt_uint16) (unicode_codepoint + ttSHORT(data + index_map + 14 + segcount*4 + 2 + 2*item));
+            
+            return ttUSHORT(data + offset + (unicode_codepoint-start)*2 + index_map + 14 + segcount*6 + 2 + 2*item);
+        }
+    } else if (format == 12 || format == 13) {
+        stbtt_uint32 ngroups = ttULONG(data+index_map+12);
+        stbtt_int32 low,high;
+        low = 0; high = (stbtt_int32)ngroups;
+        // Binary search the right group.
+        while (low < high) {
+            stbtt_int32 mid = low + ((high-low) >> 1); // rounds down, so low <= mid < high
+            stbtt_uint32 start_char = ttULONG(data+index_map+16+mid*12);
+            stbtt_uint32 end_char = ttULONG(data+index_map+16+mid*12+4);
+            if ((stbtt_uint32) unicode_codepoint < start_char)
+                high = mid;
+            else if ((stbtt_uint32) unicode_codepoint > end_char)
+                low = mid+1;
+            else {
+                stbtt_uint32 start_glyph = ttULONG(data+index_map+16+mid*12+8);
+                if (format == 12)
+                    return start_glyph + unicode_codepoint-start_char;
+                else // format == 13
+                    return start_glyph;
+            }
+        }
+        return 0; // not found
+    }
+    // @TODO
+    STBTT_assert(0);
+    return 0;
 }
 
 STBTT_DEF int stbtt_GetCodepointShape(const stbtt_fontinfo *info, int unicode_codepoint, stbtt_vertex **vertices)
 {
-   return stbtt_GetGlyphShape(info, stbtt_FindGlyphIndex(info, unicode_codepoint), vertices);
+    return stbtt_GetGlyphShape(info, stbtt_FindGlyphIndex(info, unicode_codepoint), vertices);
 }
 
 static void stbtt_setvertex(stbtt_vertex *v, stbtt_uint8 type, stbtt_int32 x, stbtt_int32 y, stbtt_int32 cx, stbtt_int32 cy)
 {
-   v->type = type;
-   v->x = (stbtt_int16) x;
-   v->y = (stbtt_int16) y;
-   v->cx = (stbtt_int16) cx;
-   v->cy = (stbtt_int16) cy;
+    v->type = type;
+    v->x = (stbtt_int16) x;
+    v->y = (stbtt_int16) y;
+    v->cx = (stbtt_int16) cx;
+    v->cy = (stbtt_int16) cy;
 }
 
 static int stbtt__GetGlyfOffset(const stbtt_fontinfo *info, int glyph_index)
 {
-   int g1,g2;
-
-   STBTT_assert(!info->cff.size);
-
-   if (glyph_index >= info->numGlyphs) return -1; // glyph index out of range
-   if (info->indexToLocFormat >= 2)    return -1; // unknown index->glyph map format
-
-   if (info->indexToLocFormat == 0) {
-      g1 = info->glyf + ttUSHORT(info->data + info->loca + glyph_index * 2) * 2;
-      g2 = info->glyf + ttUSHORT(info->data + info->loca + glyph_index * 2 + 2) * 2;
-   } else {
-      g1 = info->glyf + ttULONG (info->data + info->loca + glyph_index * 4);
-      g2 = info->glyf + ttULONG (info->data + info->loca + glyph_index * 4 + 4);
-   }
-
-   return g1==g2 ? -1 : g1; // if length is 0, return -1
+    int g1,g2;
+    
+    STBTT_assert(!info->cff.size);
+    
+    if (glyph_index >= info->numGlyphs) return -1; // glyph index out of range
+    if (info->indexToLocFormat >= 2)    return -1; // unknown index->glyph map format
+    
+    if (info->indexToLocFormat == 0) {
+        g1 = info->glyf + ttUSHORT(info->data + info->loca + glyph_index * 2) * 2;
+        g2 = info->glyf + ttUSHORT(info->data + info->loca + glyph_index * 2 + 2) * 2;
+    } else {
+        g1 = info->glyf + ttULONG (info->data + info->loca + glyph_index * 4);
+        g2 = info->glyf + ttULONG (info->data + info->loca + glyph_index * 4 + 4);
+    }
+    
+    return g1==g2 ? -1 : g1; // if length is 0, return -1
 }
 
 static int stbtt__GetGlyphInfoT2(const stbtt_fontinfo *info, int glyph_index, int *x0, int *y0, int *x1, int *y1);
 
 STBTT_DEF int stbtt_GetGlyphBox(const stbtt_fontinfo *info, int glyph_index, int *x0, int *y0, int *x1, int *y1)
 {
-   if (info->cff.size) {
-      stbtt__GetGlyphInfoT2(info, glyph_index, x0, y0, x1, y1);
-   } else {
-      int g = stbtt__GetGlyfOffset(info, glyph_index);
-      if (g < 0) return 0;
-
-      if (x0) *x0 = ttSHORT(info->data + g + 2);
-      if (y0) *y0 = ttSHORT(info->data + g + 4);
-      if (x1) *x1 = ttSHORT(info->data + g + 6);
-      if (y1) *y1 = ttSHORT(info->data + g + 8);
-   }
-   return 1;
+    if (info->cff.size) {
+        stbtt__GetGlyphInfoT2(info, glyph_index, x0, y0, x1, y1);
+    } else {
+        int g = stbtt__GetGlyfOffset(info, glyph_index);
+        if (g < 0) return 0;
+        
+        if (x0) *x0 = ttSHORT(info->data + g + 2);
+        if (y0) *y0 = ttSHORT(info->data + g + 4);
+        if (x1) *x1 = ttSHORT(info->data + g + 6);
+        if (y1) *y1 = ttSHORT(info->data + g + 8);
+    }
+    return 1;
 }
 
 STBTT_DEF int stbtt_GetCodepointBox(const stbtt_fontinfo *info, int codepoint, int *x0, int *y0, int *x1, int *y1)
 {
-   return stbtt_GetGlyphBox(info, stbtt_FindGlyphIndex(info,codepoint), x0,y0,x1,y1);
+    return stbtt_GetGlyphBox(info, stbtt_FindGlyphIndex(info,codepoint), x0,y0,x1,y1);
 }
 
 STBTT_DEF int stbtt_IsGlyphEmpty(const stbtt_fontinfo *info, int glyph_index)
 {
-   stbtt_int16 numberOfContours;
-   int g;
-   if (info->cff.size)
-      return stbtt__GetGlyphInfoT2(info, glyph_index, NULL, NULL, NULL, NULL) == 0;
-   g = stbtt__GetGlyfOffset(info, glyph_index);
-   if (g < 0) return 1;
-   numberOfContours = ttSHORT(info->data + g);
-   return numberOfContours == 0;
+    stbtt_int16 numberOfContours;
+    int g;
+    if (info->cff.size)
+        return stbtt__GetGlyphInfoT2(info, glyph_index, NULL, NULL, NULL, NULL) == 0;
+    g = stbtt__GetGlyfOffset(info, glyph_index);
+    if (g < 0) return 1;
+    numberOfContours = ttSHORT(info->data + g);
+    return numberOfContours == 0;
 }
 
 static int stbtt__close_shape(stbtt_vertex *vertices, int num_vertices, int was_off, int start_off,
-    stbtt_int32 sx, stbtt_int32 sy, stbtt_int32 scx, stbtt_int32 scy, stbtt_int32 cx, stbtt_int32 cy)
-{
-   if (start_off) {
-      if (was_off)
-         stbtt_setvertex(&vertices[num_vertices++], STBTT_vcurve, (cx+scx)>>1, (cy+scy)>>1, cx,cy);
-      stbtt_setvertex(&vertices[num_vertices++], STBTT_vcurve, sx,sy,scx,scy);
-   } else {
-      if (was_off)
-         stbtt_setvertex(&vertices[num_vertices++], STBTT_vcurve,sx,sy,cx,cy);
-      else
-         stbtt_setvertex(&vertices[num_vertices++], STBTT_vline,sx,sy,0,0);
-   }
-   return num_vertices;
+                              stbtt_int32 sx, stbtt_int32 sy, stbtt_int32 scx, stbtt_int32 scy, stbtt_int32 cx, stbtt_int32 cy)
+{
+    if (start_off) {
+        if (was_off)
+            stbtt_setvertex(&vertices[num_vertices++], STBTT_vcurve, (cx+scx)>>1, (cy+scy)>>1, cx,cy);
+        stbtt_setvertex(&vertices[num_vertices++], STBTT_vcurve, sx,sy,scx,scy);
+    } else {
+        if (was_off)
+            stbtt_setvertex(&vertices[num_vertices++], STBTT_vcurve,sx,sy,cx,cy);
+        else
+            stbtt_setvertex(&vertices[num_vertices++], STBTT_vline,sx,sy,0,0);
+    }
+    return num_vertices;
 }
 
 static int stbtt__GetGlyphShapeTT(const stbtt_fontinfo *info, int glyph_index, stbtt_vertex **pvertices)
 {
-   stbtt_int16 numberOfContours;
-   stbtt_uint8 *endPtsOfContours;
-   stbtt_uint8 *data = info->data;
-   stbtt_vertex *vertices=0;
-   int num_vertices=0;
-   int g = stbtt__GetGlyfOffset(info, glyph_index);
-
-   *pvertices = NULL;
-
-   if (g < 0) return 0;
-
-   numberOfContours = ttSHORT(data + g);
-
-   if (numberOfContours > 0) {
-      stbtt_uint8 flags=0,flagcount;
-      stbtt_int32 ins, i,j=0,m,n, next_move, was_off=0, off, start_off=0;
-      stbtt_int32 x,y,cx,cy,sx,sy, scx,scy;
-      stbtt_uint8 *points;
-      endPtsOfContours = (data + g + 10);
-      ins = ttUSHORT(data + g + 10 + numberOfContours * 2);
-      points = data + g + 10 + numberOfContours * 2 + 2 + ins;
-
-      n = 1+ttUSHORT(endPtsOfContours + numberOfContours*2-2);
-
-      m = n + 2*numberOfContours;  // a loose bound on how many vertices we might need
-      vertices = (stbtt_vertex *) STBTT_malloc(m * sizeof(vertices[0]), info->userdata);
-      if (vertices == 0)
-         return 0;
-
-      next_move = 0;
-      flagcount=0;
-
-      // in first pass, we load uninterpreted data into the allocated array
-      // above, shifted to the end of the array so we won't overwrite it when
-      // we create our final data starting from the front
-
-      off = m - n; // starting offset for uninterpreted data, regardless of how m ends up being calculated
-
-      // first load flags
-
-      for (i=0; i < n; ++i) {
-         if (flagcount == 0) {
-            flags = *points++;
-            if (flags & 8)
-               flagcount = *points++;
-         } else
-            --flagcount;
-         vertices[off+i].type = flags;
-      }
-
-      // now load x coordinates
-      x=0;
-      for (i=0; i < n; ++i) {
-         flags = vertices[off+i].type;
-         if (flags & 2) {
-            stbtt_int16 dx = *points++;
-            x += (flags & 16) ? dx : -dx; // ???
-         } else {
-            if (!(flags & 16)) {
-               x = x + (stbtt_int16) (points[0]*256 + points[1]);
-               points += 2;
-            }
-         }
-         vertices[off+i].x = (stbtt_int16) x;
-      }
-
-      // now load y coordinates
-      y=0;
-      for (i=0; i < n; ++i) {
-         flags = vertices[off+i].type;
-         if (flags & 4) {
-            stbtt_int16 dy = *points++;
-            y += (flags & 32) ? dy : -dy; // ???
-         } else {
-            if (!(flags & 32)) {
-               y = y + (stbtt_int16) (points[0]*256 + points[1]);
-               points += 2;
-            }
-         }
-         vertices[off+i].y = (stbtt_int16) y;
-      }
-
-      // now convert them to our format
-      num_vertices=0;
-      sx = sy = cx = cy = scx = scy = 0;
-      for (i=0; i < n; ++i) {
-         flags = vertices[off+i].type;
-         x     = (stbtt_int16) vertices[off+i].x;
-         y     = (stbtt_int16) vertices[off+i].y;
-
-         if (next_move == i) {
-            if (i != 0)
-               num_vertices = stbtt__close_shape(vertices, num_vertices, was_off, start_off, sx,sy,scx,scy,cx,cy);
-
-            // now start the new one
-            start_off = !(flags & 1);
-            if (start_off) {
-               // if we start off with an off-curve point, then when we need to find a point on the curve
-               // where we can start, and we need to save some state for when we wraparound.
-               scx = x;
-               scy = y;
-               if (!(vertices[off+i+1].type & 1)) {
-                  // next point is also a curve point, so interpolate an on-point curve
-                  sx = (x + (stbtt_int32) vertices[off+i+1].x) >> 1;
-                  sy = (y + (stbtt_int32) vertices[off+i+1].y) >> 1;
-               } else {
-                  // otherwise just use the next point as our start point
-                  sx = (stbtt_int32) vertices[off+i+1].x;
-                  sy = (stbtt_int32) vertices[off+i+1].y;
-                  ++i; // we're using point i+1 as the starting point, so skip it
-               }
+    stbtt_int16 numberOfContours;
+    stbtt_uint8 *endPtsOfContours;
+    stbtt_uint8 *data = info->data;
+    stbtt_vertex *vertices=0;
+    int num_vertices=0;
+    int g = stbtt__GetGlyfOffset(info, glyph_index);
+    
+    *pvertices = NULL;
+    
+    if (g < 0) return 0;
+    
+    numberOfContours = ttSHORT(data + g);
+    
+    if (numberOfContours > 0) {
+        stbtt_uint8 flags=0,flagcount;
+        stbtt_int32 ins, i,j=0,m,n, next_move, was_off=0, off, start_off=0;
+        stbtt_int32 x,y,cx,cy,sx,sy, scx,scy;
+        stbtt_uint8 *points;
+        endPtsOfContours = (data + g + 10);
+        ins = ttUSHORT(data + g + 10 + numberOfContours * 2);
+        points = data + g + 10 + numberOfContours * 2 + 2 + ins;
+        
+        n = 1+ttUSHORT(endPtsOfContours + numberOfContours*2-2);
+        
+        m = n + 2*numberOfContours;  // a loose bound on how many vertices we might need
+        vertices = (stbtt_vertex *) STBTT_malloc(m * sizeof(vertices[0]), info->userdata);
+        if (vertices == 0)
+            return 0;
+        
+        next_move = 0;
+        flagcount=0;
+        
+        // in first pass, we load uninterpreted data into the allocated array
+        // above, shifted to the end of the array so we won't overwrite it when
+        // we create our final data starting from the front
+        
+        off = m - n; // starting offset for uninterpreted data, regardless of how m ends up being calculated
+        
+        // first load flags
+        
+        for (i=0; i < n; ++i) {
+            if (flagcount == 0) {
+                flags = *points++;
+                if (flags & 8)
+                    flagcount = *points++;
+            } else
+                --flagcount;
+            vertices[off+i].type = flags;
+        }
+        
+        // now load x coordinates
+        x=0;
+        for (i=0; i < n; ++i) {
+            flags = vertices[off+i].type;
+            if (flags & 2) {
+                stbtt_int16 dx = *points++;
+                x += (flags & 16) ? dx : -dx; // ???
             } else {
-               sx = x;
-               sy = y;
+                if (!(flags & 16)) {
+                    x = x + (stbtt_int16) (points[0]*256 + points[1]);
+                    points += 2;
+                }
             }
-            stbtt_setvertex(&vertices[num_vertices++], STBTT_vmove,sx,sy,0,0);
-            was_off = 0;
-            next_move = 1 + ttUSHORT(endPtsOfContours+j*2);
-            ++j;
-         } else {
-            if (!(flags & 1)) { // if it's a curve
-               if (was_off) // two off-curve control points in a row means interpolate an on-curve midpoint
-                  stbtt_setvertex(&vertices[num_vertices++], STBTT_vcurve, (cx+x)>>1, (cy+y)>>1, cx, cy);
-               cx = x;
-               cy = y;
-               was_off = 1;
+            vertices[off+i].x = (stbtt_int16) x;
+        }
+        
+        // now load y coordinates
+        y=0;
+        for (i=0; i < n; ++i) {
+            flags = vertices[off+i].type;
+            if (flags & 4) {
+                stbtt_int16 dy = *points++;
+                y += (flags & 32) ? dy : -dy; // ???
             } else {
-               if (was_off)
-                  stbtt_setvertex(&vertices[num_vertices++], STBTT_vcurve, x,y, cx, cy);
-               else
-                  stbtt_setvertex(&vertices[num_vertices++], STBTT_vline, x,y,0,0);
-               was_off = 0;
+                if (!(flags & 32)) {
+                    y = y + (stbtt_int16) (points[0]*256 + points[1]);
+                    points += 2;
+                }
             }
-         }
-      }
-      num_vertices = stbtt__close_shape(vertices, num_vertices, was_off, start_off, sx,sy,scx,scy,cx,cy);
-   } else if (numberOfContours < 0) {
-      // Compound shapes.
-      int more = 1;
-      stbtt_uint8 *comp = data + g + 10;
-      num_vertices = 0;
-      vertices = 0;
-      while (more) {
-         stbtt_uint16 flags, gidx;
-         int comp_num_verts = 0, i;
-         stbtt_vertex *comp_verts = 0, *tmp = 0;
-         float mtx[6] = {1,0,0,1,0,0}, m, n;
-
-         flags = ttSHORT(comp); comp+=2;
-         gidx = ttSHORT(comp); comp+=2;
-
-         if (flags & 2) { // XY values
-            if (flags & 1) { // shorts
-               mtx[4] = ttSHORT(comp); comp+=2;
-               mtx[5] = ttSHORT(comp); comp+=2;
+            vertices[off+i].y = (stbtt_int16) y;
+        }
+        
+        // now convert them to our format
+        num_vertices=0;
+        sx = sy = cx = cy = scx = scy = 0;
+        for (i=0; i < n; ++i) {
+            flags = vertices[off+i].type;
+            x     = (stbtt_int16) vertices[off+i].x;
+            y     = (stbtt_int16) vertices[off+i].y;
+            
+            if (next_move == i) {
+                if (i != 0)
+                    num_vertices = stbtt__close_shape(vertices, num_vertices, was_off, start_off, sx,sy,scx,scy,cx,cy);
+                
+                // now start the new one
+                start_off = !(flags & 1);
+                if (start_off) {
+                    // if we start off with an off-curve point, then when we need to find a point on the curve
+                    // where we can start, and we need to save some state for when we wraparound.
+                    scx = x;
+                    scy = y;
+                    if (!(vertices[off+i+1].type & 1)) {
+                        // next point is also a curve point, so interpolate an on-point curve
+                        sx = (x + (stbtt_int32) vertices[off+i+1].x) >> 1;
+                        sy = (y + (stbtt_int32) vertices[off+i+1].y) >> 1;
+                    } else {
+                        // otherwise just use the next point as our start point
+                        sx = (stbtt_int32) vertices[off+i+1].x;
+                        sy = (stbtt_int32) vertices[off+i+1].y;
+                        ++i; // we're using point i+1 as the starting point, so skip it
+                    }
+                } else {
+                    sx = x;
+                    sy = y;
+                }
+                stbtt_setvertex(&vertices[num_vertices++], STBTT_vmove,sx,sy,0,0);
+                was_off = 0;
+                next_move = 1 + ttUSHORT(endPtsOfContours+j*2);
+                ++j;
             } else {
-               mtx[4] = ttCHAR(comp); comp+=1;
-               mtx[5] = ttCHAR(comp); comp+=1;
+                if (!(flags & 1)) { // if it's a curve
+                    if (was_off) // two off-curve control points in a row means interpolate an on-curve midpoint
+                        stbtt_setvertex(&vertices[num_vertices++], STBTT_vcurve, (cx+x)>>1, (cy+y)>>1, cx, cy);
+                    cx = x;
+                    cy = y;
+                    was_off = 1;
+                } else {
+                    if (was_off)
+                        stbtt_setvertex(&vertices[num_vertices++], STBTT_vcurve, x,y, cx, cy);
+                    else
+                        stbtt_setvertex(&vertices[num_vertices++], STBTT_vline, x,y,0,0);
+                    was_off = 0;
+                }
             }
-         }
-         else {
-            // @TODO handle matching point
-            STBTT_assert(0);
-         }
-         if (flags & (1<<3)) { // WE_HAVE_A_SCALE
-            mtx[0] = mtx[3] = ttSHORT(comp)/16384.0f; comp+=2;
-            mtx[1] = mtx[2] = 0;
-         } else if (flags & (1<<6)) { // WE_HAVE_AN_X_AND_YSCALE
-            mtx[0] = ttSHORT(comp)/16384.0f; comp+=2;
-            mtx[1] = mtx[2] = 0;
-            mtx[3] = ttSHORT(comp)/16384.0f; comp+=2;
-         } else if (flags & (1<<7)) { // WE_HAVE_A_TWO_BY_TWO
-            mtx[0] = ttSHORT(comp)/16384.0f; comp+=2;
-            mtx[1] = ttSHORT(comp)/16384.0f; comp+=2;
-            mtx[2] = ttSHORT(comp)/16384.0f; comp+=2;
-            mtx[3] = ttSHORT(comp)/16384.0f; comp+=2;
-         }
-
-         // Find transformation scales.
-         m = (float) STBTT_sqrt(mtx[0]*mtx[0] + mtx[1]*mtx[1]);
-         n = (float) STBTT_sqrt(mtx[2]*mtx[2] + mtx[3]*mtx[3]);
-
-         // Get indexed glyph.
-         comp_num_verts = stbtt_GetGlyphShape(info, gidx, &comp_verts);
-         if (comp_num_verts > 0) {
-            // Transform vertices.
-            for (i = 0; i < comp_num_verts; ++i) {
-               stbtt_vertex* v = &comp_verts[i];
-               stbtt_vertex_type x,y;
-               x=v->x; y=v->y;
-               v->x = (stbtt_vertex_type)(m * (mtx[0]*x + mtx[2]*y + mtx[4]));
-               v->y = (stbtt_vertex_type)(n * (mtx[1]*x + mtx[3]*y + mtx[5]));
-               x=v->cx; y=v->cy;
-               v->cx = (stbtt_vertex_type)(m * (mtx[0]*x + mtx[2]*y + mtx[4]));
-               v->cy = (stbtt_vertex_type)(n * (mtx[1]*x + mtx[3]*y + mtx[5]));
+        }
+        num_vertices = stbtt__close_shape(vertices, num_vertices, was_off, start_off, sx,sy,scx,scy,cx,cy);
+    } else if (numberOfContours < 0) {
+        // Compound shapes.
+        int more = 1;
+        stbtt_uint8 *comp = data + g + 10;
+        num_vertices = 0;
+        vertices = 0;
+        while (more) {
+            stbtt_uint16 flags, gidx;
+            int comp_num_verts = 0, i;
+            stbtt_vertex *comp_verts = 0, *tmp = 0;
+            float mtx[6] = {1,0,0,1,0,0}, m, n;
+            
+            flags = ttSHORT(comp); comp+=2;
+            gidx = ttSHORT(comp); comp+=2;
+            
+            if (flags & 2) { // XY values
+                if (flags & 1) { // shorts
+                    mtx[4] = ttSHORT(comp); comp+=2;
+                    mtx[5] = ttSHORT(comp); comp+=2;
+                } else {
+                    mtx[4] = ttCHAR(comp); comp+=1;
+                    mtx[5] = ttCHAR(comp); comp+=1;
+                }
             }
-            // Append vertices.
-            tmp = (stbtt_vertex*)STBTT_malloc((num_vertices+comp_num_verts)*sizeof(stbtt_vertex), info->userdata);
-            if (!tmp) {
-               if (vertices) STBTT_free(vertices, info->userdata);
-               if (comp_verts) STBTT_free(comp_verts, info->userdata);
-               return 0;
+            else {
+                // @TODO handle matching point
+                STBTT_assert(0);
             }
-            if (num_vertices > 0) STBTT_memcpy(tmp, vertices, num_vertices*sizeof(stbtt_vertex));
-            STBTT_memcpy(tmp+num_vertices, comp_verts, comp_num_verts*sizeof(stbtt_vertex));
-            if (vertices) STBTT_free(vertices, info->userdata);
-            vertices = tmp;
-            STBTT_free(comp_verts, info->userdata);
-            num_vertices += comp_num_verts;
-         }
-         // More components ?
-         more = flags & (1<<5);
-      }
-   } else {
-      // numberOfCounters == 0, do nothing
-   }
-
-   *pvertices = vertices;
-   return num_vertices;
+            if (flags & (1<<3)) { // WE_HAVE_A_SCALE
+                mtx[0] = mtx[3] = ttSHORT(comp)/16384.0f; comp+=2;
+                mtx[1] = mtx[2] = 0;
+            } else if (flags & (1<<6)) { // WE_HAVE_AN_X_AND_YSCALE
+                mtx[0] = ttSHORT(comp)/16384.0f; comp+=2;
+                mtx[1] = mtx[2] = 0;
+                mtx[3] = ttSHORT(comp)/16384.0f; comp+=2;
+            } else if (flags & (1<<7)) { // WE_HAVE_A_TWO_BY_TWO
+                mtx[0] = ttSHORT(comp)/16384.0f; comp+=2;
+                mtx[1] = ttSHORT(comp)/16384.0f; comp+=2;
+                mtx[2] = ttSHORT(comp)/16384.0f; comp+=2;
+                mtx[3] = ttSHORT(comp)/16384.0f; comp+=2;
+            }
+            
+            // Find transformation scales.
+            m = (float) STBTT_sqrt(mtx[0]*mtx[0] + mtx[1]*mtx[1]);
+            n = (float) STBTT_sqrt(mtx[2]*mtx[2] + mtx[3]*mtx[3]);
+            
+            // Get indexed glyph.
+            comp_num_verts = stbtt_GetGlyphShape(info, gidx, &comp_verts);
+            if (comp_num_verts > 0) {
+                // Transform vertices.
+                for (i = 0; i < comp_num_verts; ++i) {
+                    stbtt_vertex* v = &comp_verts[i];
+                    stbtt_vertex_type x,y;
+                    x=v->x; y=v->y;
+                    v->x = (stbtt_vertex_type)(m * (mtx[0]*x + mtx[2]*y + mtx[4]));
+                    v->y = (stbtt_vertex_type)(n * (mtx[1]*x + mtx[3]*y + mtx[5]));
+                    x=v->cx; y=v->cy;
+                    v->cx = (stbtt_vertex_type)(m * (mtx[0]*x + mtx[2]*y + mtx[4]));
+                    v->cy = (stbtt_vertex_type)(n * (mtx[1]*x + mtx[3]*y + mtx[5]));
+                }
+                // Append vertices.
+                tmp = (stbtt_vertex*)STBTT_malloc((num_vertices+comp_num_verts)*sizeof(stbtt_vertex), info->userdata);
+                if (!tmp) {
+                    if (vertices) STBTT_free(vertices, info->userdata);
+                    if (comp_verts) STBTT_free(comp_verts, info->userdata);
+                    return 0;
+                }
+                if (num_vertices > 0) STBTT_memcpy(tmp, vertices, num_vertices*sizeof(stbtt_vertex));
+                STBTT_memcpy(tmp+num_vertices, comp_verts, comp_num_verts*sizeof(stbtt_vertex));
+                if (vertices) STBTT_free(vertices, info->userdata);
+                vertices = tmp;
+                STBTT_free(comp_verts, info->userdata);
+                num_vertices += comp_num_verts;
+            }
+            // More components ?
+            more = flags & (1<<5);
+        }
+    } else {
+        // numberOfCounters == 0, do nothing
+    }
+    
+    *pvertices = vertices;
+    return num_vertices;
 }
 
 typedef struct
 {
-   int bounds;
-   int started;
-   float first_x, first_y;
-   float x, y;
-   stbtt_int32 min_x, max_x, min_y, max_y;
-
-   stbtt_vertex *pvertices;
-   int num_vertices;
+    int bounds;
+    int started;
+    float first_x, first_y;
+    float x, y;
+    stbtt_int32 min_x, max_x, min_y, max_y;
+    
+    stbtt_vertex *pvertices;
+    int num_vertices;
 } stbtt__csctx;
 
 #define STBTT__CSCTX_INIT(bounds) {bounds,0, 0,0, 0,0, 0,0,0,0, NULL, 0}
 
 static void stbtt__track_vertex(stbtt__csctx *c, stbtt_int32 x, stbtt_int32 y)
 {
-   if (x > c->max_x || !c->started) c->max_x = x;
-   if (y > c->max_y || !c->started) c->max_y = y;
-   if (x < c->min_x || !c->started) c->min_x = x;
-   if (y < c->min_y || !c->started) c->min_y = y;
-   c->started = 1;
+    if (x > c->max_x || !c->started) c->max_x = x;
+    if (y > c->max_y || !c->started) c->max_y = y;
+    if (x < c->min_x || !c->started) c->min_x = x;
+    if (y < c->min_y || !c->started) c->min_y = y;
+    c->started = 1;
 }
 
 static void stbtt__csctx_v(stbtt__csctx *c, stbtt_uint8 type, stbtt_int32 x, stbtt_int32 y, stbtt_int32 cx, stbtt_int32 cy, stbtt_int32 cx1, stbtt_int32 cy1)
 {
-   if (c->bounds) {
-      stbtt__track_vertex(c, x, y);
-      if (type == STBTT_vcubic) {
-         stbtt__track_vertex(c, cx, cy);
-         stbtt__track_vertex(c, cx1, cy1);
-      }
-   } else {
-      stbtt_setvertex(&c->pvertices[c->num_vertices], type, x, y, cx, cy);
-      c->pvertices[c->num_vertices].cx1 = (stbtt_int16) cx1;
-      c->pvertices[c->num_vertices].cy1 = (stbtt_int16) cy1;
-   }
-   c->num_vertices++;
+    if (c->bounds) {
+        stbtt__track_vertex(c, x, y);
+        if (type == STBTT_vcubic) {
+            stbtt__track_vertex(c, cx, cy);
+            stbtt__track_vertex(c, cx1, cy1);
+        }
+    } else {
+        stbtt_setvertex(&c->pvertices[c->num_vertices], type, x, y, cx, cy);
+        c->pvertices[c->num_vertices].cx1 = (stbtt_int16) cx1;
+        c->pvertices[c->num_vertices].cy1 = (stbtt_int16) cy1;
+    }
+    c->num_vertices++;
 }
 
 static void stbtt__csctx_close_shape(stbtt__csctx *ctx)
 {
-   if (ctx->first_x != ctx->x || ctx->first_y != ctx->y)
-      stbtt__csctx_v(ctx, STBTT_vline, (int)ctx->first_x, (int)ctx->first_y, 0, 0, 0, 0);
+    if (ctx->first_x != ctx->x || ctx->first_y != ctx->y)
+        stbtt__csctx_v(ctx, STBTT_vline, (int)ctx->first_x, (int)ctx->first_y, 0, 0, 0, 0);
 }
 
 static void stbtt__csctx_rmove_to(stbtt__csctx *ctx, float dx, float dy)
 {
-   stbtt__csctx_close_shape(ctx);
-   ctx->first_x = ctx->x = ctx->x + dx;
-   ctx->first_y = ctx->y = ctx->y + dy;
-   stbtt__csctx_v(ctx, STBTT_vmove, (int)ctx->x, (int)ctx->y, 0, 0, 0, 0);
+    stbtt__csctx_close_shape(ctx);
+    ctx->first_x = ctx->x = ctx->x + dx;
+    ctx->first_y = ctx->y = ctx->y + dy;
+    stbtt__csctx_v(ctx, STBTT_vmove, (int)ctx->x, (int)ctx->y, 0, 0, 0, 0);
 }
 
 static void stbtt__csctx_rline_to(stbtt__csctx *ctx, float dx, float dy)
 {
-   ctx->x += dx;
-   ctx->y += dy;
-   stbtt__csctx_v(ctx, STBTT_vline, (int)ctx->x, (int)ctx->y, 0, 0, 0, 0);
+    ctx->x += dx;
+    ctx->y += dy;
+    stbtt__csctx_v(ctx, STBTT_vline, (int)ctx->x, (int)ctx->y, 0, 0, 0, 0);
 }
 
 static void stbtt__csctx_rccurve_to(stbtt__csctx *ctx, float dx1, float dy1, float dx2, float dy2, float dx3, float dy3)
 {
-   float cx1 = ctx->x + dx1;
-   float cy1 = ctx->y + dy1;
-   float cx2 = cx1 + dx2;
-   float cy2 = cy1 + dy2;
-   ctx->x = cx2 + dx3;
-   ctx->y = cy2 + dy3;
-   stbtt__csctx_v(ctx, STBTT_vcubic, (int)ctx->x, (int)ctx->y, (int)cx1, (int)cy1, (int)cx2, (int)cy2);
+    float cx1 = ctx->x + dx1;
+    float cy1 = ctx->y + dy1;
+    float cx2 = cx1 + dx2;
+    float cy2 = cy1 + dy2;
+    ctx->x = cx2 + dx3;
+    ctx->y = cy2 + dy3;
+    stbtt__csctx_v(ctx, STBTT_vcubic, (int)ctx->x, (int)ctx->y, (int)cx1, (int)cy1, (int)cx2, (int)cy2);
 }
 
 static stbtt__buf stbtt__get_subr(stbtt__buf idx, int n)
 {
-   int count = stbtt__cff_index_count(&idx);
-   int bias = 107;
-   if (count >= 33900)
-      bias = 32768;
-   else if (count >= 1240)
-      bias = 1131;
-   n += bias;
-   if (n < 0 || n >= count)
-      return stbtt__new_buf(NULL, 0);
-   return stbtt__cff_index_get(idx, n);
+    int count = stbtt__cff_index_count(&idx);
+    int bias = 107;
+    if (count >= 33900)
+        bias = 32768;
+    else if (count >= 1240)
+        bias = 1131;
+    n += bias;
+    if (n < 0 || n >= count)
+        return stbtt__new_buf(NULL, 0);
+    return stbtt__cff_index_get(idx, n);
 }
 
 static stbtt__buf stbtt__cid_get_glyph_subrs(const stbtt_fontinfo *info, int glyph_index)
 {
-   stbtt__buf fdselect = info->fdselect;
-   int nranges, start, end, v, fmt, fdselector = -1, i;
-
-   stbtt__buf_seek(&fdselect, 0);
-   fmt = stbtt__buf_get8(&fdselect);
-   if (fmt == 0) {
-      // untested
-      stbtt__buf_skip(&fdselect, glyph_index);
-      fdselector = stbtt__buf_get8(&fdselect);
-   } else if (fmt == 3) {
-      nranges = stbtt__buf_get16(&fdselect);
-      start = stbtt__buf_get16(&fdselect);
-      for (i = 0; i < nranges; i++) {
-         v = stbtt__buf_get8(&fdselect);
-         end = stbtt__buf_get16(&fdselect);
-         if (glyph_index >= start && glyph_index < end) {
-            fdselector = v;
-            break;
-         }
-         start = end;
-      }
-   }
-   if (fdselector == -1) stbtt__new_buf(NULL, 0);
-   return stbtt__get_subrs(info->cff, stbtt__cff_index_get(info->fontdicts, fdselector));
+    stbtt__buf fdselect = info->fdselect;
+    int nranges, start, end, v, fmt, fdselector = -1, i;
+    
+    stbtt__buf_seek(&fdselect, 0);
+    fmt = stbtt__buf_get8(&fdselect);
+    if (fmt == 0) {
+        // untested
+        stbtt__buf_skip(&fdselect, glyph_index);
+        fdselector = stbtt__buf_get8(&fdselect);
+    } else if (fmt == 3) {
+        nranges = stbtt__buf_get16(&fdselect);
+        start = stbtt__buf_get16(&fdselect);
+        for (i = 0; i < nranges; i++) {
+            v = stbtt__buf_get8(&fdselect);
+            end = stbtt__buf_get16(&fdselect);
+            if (glyph_index >= start && glyph_index < end) {
+                fdselector = v;
+                break;
+            }
+            start = end;
+        }
+    }
+    if (fdselector == -1) stbtt__new_buf(NULL, 0);
+    return stbtt__get_subrs(info->cff, stbtt__cff_index_get(info->fontdicts, fdselector));
 }
 
 static int stbtt__run_charstring(const stbtt_fontinfo *info, int glyph_index, stbtt__csctx *c)
 {
-   int in_header = 1, maskbits = 0, subr_stack_height = 0, sp = 0, v, i, b0;
-   int has_subrs = 0, clear_stack;
-   float s[48];
-   stbtt__buf subr_stack[10], subrs = info->subrs, b;
-   float f;
-
+    int in_header = 1, maskbits = 0, subr_stack_height = 0, sp = 0, v, i, b0;
+    int has_subrs = 0, clear_stack;
+    float s[48];
+    stbtt__buf subr_stack[10], subrs = info->subrs, b;
+    float f;
+    
 #define STBTT__CSERR(s) (0)
-
-   // this currently ignores the initial width value, which isn't needed if we have hmtx
-   b = stbtt__cff_index_get(info->charstrings, glyph_index);
-   while (b.cursor < b.size) {
-      i = 0;
-      clear_stack = 1;
-      b0 = stbtt__buf_get8(&b);
-      switch (b0) {
-      // @TODO implement hinting
-      case 0x13: // hintmask
-      case 0x14: // cntrmask
-         if (in_header)
-            maskbits += (sp / 2); // implicit "vstem"
-         in_header = 0;
-         stbtt__buf_skip(&b, (maskbits + 7) / 8);
-         break;
-
-      case 0x01: // hstem
-      case 0x03: // vstem
-      case 0x12: // hstemhm
-      case 0x17: // vstemhm
-         maskbits += (sp / 2);
-         break;
-
-      case 0x15: // rmoveto
-         in_header = 0;
-         if (sp < 2) return STBTT__CSERR("rmoveto stack");
-         stbtt__csctx_rmove_to(c, s[sp-2], s[sp-1]);
-         break;
-      case 0x04: // vmoveto
-         in_header = 0;
-         if (sp < 1) return STBTT__CSERR("vmoveto stack");
-         stbtt__csctx_rmove_to(c, 0, s[sp-1]);
-         break;
-      case 0x16: // hmoveto
-         in_header = 0;
-         if (sp < 1) return STBTT__CSERR("hmoveto stack");
-         stbtt__csctx_rmove_to(c, s[sp-1], 0);
-         break;
-
-      case 0x05: // rlineto
-         if (sp < 2) return STBTT__CSERR("rlineto stack");
-         for (; i + 1 < sp; i += 2)
+    
+    // this currently ignores the initial width value, which isn't needed if we have hmtx
+    b = stbtt__cff_index_get(info->charstrings, glyph_index);
+    while (b.cursor < b.size) {
+        i = 0;
+        clear_stack = 1;
+        b0 = stbtt__buf_get8(&b);
+        switch (b0) {
+            // @TODO implement hinting
+            case 0x13: // hintmask
+            case 0x14: // cntrmask
+            if (in_header)
+                maskbits += (sp / 2); // implicit "vstem"
+            in_header = 0;
+            stbtt__buf_skip(&b, (maskbits + 7) / 8);
+            break;
+            
+            case 0x01: // hstem
+            case 0x03: // vstem
+            case 0x12: // hstemhm
+            case 0x17: // vstemhm
+            maskbits += (sp / 2);
+            break;
+            
+            case 0x15: // rmoveto
+            in_header = 0;
+            if (sp < 2) return STBTT__CSERR("rmoveto stack");
+            stbtt__csctx_rmove_to(c, s[sp-2], s[sp-1]);
+            break;
+            case 0x04: // vmoveto
+            in_header = 0;
+            if (sp < 1) return STBTT__CSERR("vmoveto stack");
+            stbtt__csctx_rmove_to(c, 0, s[sp-1]);
+            break;
+            case 0x16: // hmoveto
+            in_header = 0;
+            if (sp < 1) return STBTT__CSERR("hmoveto stack");
+            stbtt__csctx_rmove_to(c, s[sp-1], 0);
+            break;
+            
+            case 0x05: // rlineto
+            if (sp < 2) return STBTT__CSERR("rlineto stack");
+            for (; i + 1 < sp; i += 2)
+                stbtt__csctx_rline_to(c, s[i], s[i+1]);
+            break;
+            
+            // hlineto/vlineto and vhcurveto/hvcurveto alternate horizontal and vertical
+            // starting from a different place.
+            
+            case 0x07: // vlineto
+            if (sp < 1) return STBTT__CSERR("vlineto stack");
+            goto vlineto;
+            case 0x06: // hlineto
+            if (sp < 1) return STBTT__CSERR("hlineto stack");
+            for (;;) {
+                if (i >= sp) break;
+                stbtt__csctx_rline_to(c, s[i], 0);
+                i++;
+                vlineto:
+                if (i >= sp) break;
+                stbtt__csctx_rline_to(c, 0, s[i]);
+                i++;
+            }
+            break;
+            
+            case 0x1F: // hvcurveto
+            if (sp < 4) return STBTT__CSERR("hvcurveto stack");
+            goto hvcurveto;
+            case 0x1E: // vhcurveto
+            if (sp < 4) return STBTT__CSERR("vhcurveto stack");
+            for (;;) {
+                if (i + 3 >= sp) break;
+                stbtt__csctx_rccurve_to(c, 0, s[i], s[i+1], s[i+2], s[i+3], (sp - i == 5) ? s[i + 4] : 0.0f);
+                i += 4;
+                hvcurveto:
+                if (i + 3 >= sp) break;
+                stbtt__csctx_rccurve_to(c, s[i], 0, s[i+1], s[i+2], (sp - i == 5) ? s[i+4] : 0.0f, s[i+3]);
+                i += 4;
+            }
+            break;
+            
+            case 0x08: // rrcurveto
+            if (sp < 6) return STBTT__CSERR("rcurveline stack");
+            for (; i + 5 < sp; i += 6)
+                stbtt__csctx_rccurve_to(c, s[i], s[i+1], s[i+2], s[i+3], s[i+4], s[i+5]);
+            break;
+            
+            case 0x18: // rcurveline
+            if (sp < 8) return STBTT__CSERR("rcurveline stack");
+            for (; i + 5 < sp - 2; i += 6)
+                stbtt__csctx_rccurve_to(c, s[i], s[i+1], s[i+2], s[i+3], s[i+4], s[i+5]);
+            if (i + 1 >= sp) return STBTT__CSERR("rcurveline stack");
             stbtt__csctx_rline_to(c, s[i], s[i+1]);
-         break;
-
-      // hlineto/vlineto and vhcurveto/hvcurveto alternate horizontal and vertical
-      // starting from a different place.
-
-      case 0x07: // vlineto
-         if (sp < 1) return STBTT__CSERR("vlineto stack");
-         goto vlineto;
-      case 0x06: // hlineto
-         if (sp < 1) return STBTT__CSERR("hlineto stack");
-         for (;;) {
-            if (i >= sp) break;
-            stbtt__csctx_rline_to(c, s[i], 0);
-            i++;
-      vlineto:
-            if (i >= sp) break;
-            stbtt__csctx_rline_to(c, 0, s[i]);
-            i++;
-         }
-         break;
-
-      case 0x1F: // hvcurveto
-         if (sp < 4) return STBTT__CSERR("hvcurveto stack");
-         goto hvcurveto;
-      case 0x1E: // vhcurveto
-         if (sp < 4) return STBTT__CSERR("vhcurveto stack");
-         for (;;) {
-            if (i + 3 >= sp) break;
-            stbtt__csctx_rccurve_to(c, 0, s[i], s[i+1], s[i+2], s[i+3], (sp - i == 5) ? s[i + 4] : 0.0f);
-            i += 4;
-      hvcurveto:
-            if (i + 3 >= sp) break;
-            stbtt__csctx_rccurve_to(c, s[i], 0, s[i+1], s[i+2], (sp - i == 5) ? s[i+4] : 0.0f, s[i+3]);
-            i += 4;
-         }
-         break;
-
-      case 0x08: // rrcurveto
-         if (sp < 6) return STBTT__CSERR("rcurveline stack");
-         for (; i + 5 < sp; i += 6)
-            stbtt__csctx_rccurve_to(c, s[i], s[i+1], s[i+2], s[i+3], s[i+4], s[i+5]);
-         break;
-
-      case 0x18: // rcurveline
-         if (sp < 8) return STBTT__CSERR("rcurveline stack");
-         for (; i + 5 < sp - 2; i += 6)
+            break;
+            
+            case 0x19: // rlinecurve
+            if (sp < 8) return STBTT__CSERR("rlinecurve stack");
+            for (; i + 1 < sp - 6; i += 2)
+                stbtt__csctx_rline_to(c, s[i], s[i+1]);
+            if (i + 5 >= sp) return STBTT__CSERR("rlinecurve stack");
             stbtt__csctx_rccurve_to(c, s[i], s[i+1], s[i+2], s[i+3], s[i+4], s[i+5]);
-         if (i + 1 >= sp) return STBTT__CSERR("rcurveline stack");
-         stbtt__csctx_rline_to(c, s[i], s[i+1]);
-         break;
-
-      case 0x19: // rlinecurve
-         if (sp < 8) return STBTT__CSERR("rlinecurve stack");
-         for (; i + 1 < sp - 6; i += 2)
-            stbtt__csctx_rline_to(c, s[i], s[i+1]);
-         if (i + 5 >= sp) return STBTT__CSERR("rlinecurve stack");
-         stbtt__csctx_rccurve_to(c, s[i], s[i+1], s[i+2], s[i+3], s[i+4], s[i+5]);
-         break;
-
-      case 0x1A: // vvcurveto
-      case 0x1B: // hhcurveto
-         if (sp < 4) return STBTT__CSERR("(vv|hh)curveto stack");
-         f = 0.0;
-         if (sp & 1) { f = s[i]; i++; }
-         for (; i + 3 < sp; i += 4) {
-            if (b0 == 0x1B)
-               stbtt__csctx_rccurve_to(c, s[i], f, s[i+1], s[i+2], s[i+3], 0.0);
-            else
-               stbtt__csctx_rccurve_to(c, f, s[i], s[i+1], s[i+2], 0.0, s[i+3]);
+            break;
+            
+            case 0x1A: // vvcurveto
+            case 0x1B: // hhcurveto
+            if (sp < 4) return STBTT__CSERR("(vv|hh)curveto stack");
             f = 0.0;
-         }
-         break;
-
-      case 0x0A: // callsubr
-         if (!has_subrs) {
-            if (info->fdselect.size)
-               subrs = stbtt__cid_get_glyph_subrs(info, glyph_index);
-            has_subrs = 1;
-         }
-         // fallthrough
-      case 0x1D: // callgsubr
-         if (sp < 1) return STBTT__CSERR("call(g|)subr stack");
-         v = (int) s[--sp];
-         if (subr_stack_height >= 10) return STBTT__CSERR("recursion limit");
-         subr_stack[subr_stack_height++] = b;
-         b = stbtt__get_subr(b0 == 0x0A ? subrs : info->gsubrs, v);
-         if (b.size == 0) return STBTT__CSERR("subr not found");
-         b.cursor = 0;
-         clear_stack = 0;
-         break;
-
-      case 0x0B: // return
-         if (subr_stack_height <= 0) return STBTT__CSERR("return outside subr");
-         b = subr_stack[--subr_stack_height];
-         clear_stack = 0;
-         break;
-
-      case 0x0E: // endchar
-         stbtt__csctx_close_shape(c);
-         return 1;
-
-      case 0x0C: { // two-byte escape
-         float dx1, dx2, dx3, dx4, dx5, dx6, dy1, dy2, dy3, dy4, dy5, dy6;
-         float dx, dy;
-         int b1 = stbtt__buf_get8(&b);
-         switch (b1) {
-         // @TODO These "flex" implementations ignore the flex-depth and resolution,
-         // and always draw beziers.
-         case 0x22: // hflex
-            if (sp < 7) return STBTT__CSERR("hflex stack");
-            dx1 = s[0];
-            dx2 = s[1];
-            dy2 = s[2];
-            dx3 = s[3];
-            dx4 = s[4];
-            dx5 = s[5];
-            dx6 = s[6];
-            stbtt__csctx_rccurve_to(c, dx1, 0, dx2, dy2, dx3, 0);
-            stbtt__csctx_rccurve_to(c, dx4, 0, dx5, -dy2, dx6, 0);
+            if (sp & 1) { f = s[i]; i++; }
+            for (; i + 3 < sp; i += 4) {
+                if (b0 == 0x1B)
+                    stbtt__csctx_rccurve_to(c, s[i], f, s[i+1], s[i+2], s[i+3], 0.0);
+                else
+                    stbtt__csctx_rccurve_to(c, f, s[i], s[i+1], s[i+2], 0.0, s[i+3]);
+                f = 0.0;
+            }
             break;
-
-         case 0x23: // flex
-            if (sp < 13) return STBTT__CSERR("flex stack");
-            dx1 = s[0];
-            dy1 = s[1];
-            dx2 = s[2];
-            dy2 = s[3];
-            dx3 = s[4];
-            dy3 = s[5];
-            dx4 = s[6];
-            dy4 = s[7];
-            dx5 = s[8];
-            dy5 = s[9];
-            dx6 = s[10];
-            dy6 = s[11];
-            //fd is s[12]
-            stbtt__csctx_rccurve_to(c, dx1, dy1, dx2, dy2, dx3, dy3);
-            stbtt__csctx_rccurve_to(c, dx4, dy4, dx5, dy5, dx6, dy6);
+            
+            case 0x0A: // callsubr
+            if (!has_subrs) {
+                if (info->fdselect.size)
+                    subrs = stbtt__cid_get_glyph_subrs(info, glyph_index);
+                has_subrs = 1;
+            }
+            // fallthrough
+            case 0x1D: // callgsubr
+            if (sp < 1) return STBTT__CSERR("call(g|)subr stack");
+            v = (int) s[--sp];
+            if (subr_stack_height >= 10) return STBTT__CSERR("recursion limit");
+            subr_stack[subr_stack_height++] = b;
+            b = stbtt__get_subr(b0 == 0x0A ? subrs : info->gsubrs, v);
+            if (b.size == 0) return STBTT__CSERR("subr not found");
+            b.cursor = 0;
+            clear_stack = 0;
             break;
-
-         case 0x24: // hflex1
-            if (sp < 9) return STBTT__CSERR("hflex1 stack");
-            dx1 = s[0];
-            dy1 = s[1];
-            dx2 = s[2];
-            dy2 = s[3];
-            dx3 = s[4];
-            dx4 = s[5];
-            dx5 = s[6];
-            dy5 = s[7];
-            dx6 = s[8];
-            stbtt__csctx_rccurve_to(c, dx1, dy1, dx2, dy2, dx3, 0);
-            stbtt__csctx_rccurve_to(c, dx4, 0, dx5, dy5, dx6, -(dy1+dy2+dy5));
+            
+            case 0x0B: // return
+            if (subr_stack_height <= 0) return STBTT__CSERR("return outside subr");
+            b = subr_stack[--subr_stack_height];
+            clear_stack = 0;
             break;
-
-         case 0x25: // flex1
-            if (sp < 11) return STBTT__CSERR("flex1 stack");
-            dx1 = s[0];
-            dy1 = s[1];
-            dx2 = s[2];
-            dy2 = s[3];
-            dx3 = s[4];
-            dy3 = s[5];
-            dx4 = s[6];
-            dy4 = s[7];
-            dx5 = s[8];
-            dy5 = s[9];
-            dx6 = dy6 = s[10];
-            dx = dx1+dx2+dx3+dx4+dx5;
-            dy = dy1+dy2+dy3+dy4+dy5;
-            if (STBTT_fabs(dx) > STBTT_fabs(dy))
-               dy6 = -dy;
-            else
-               dx6 = -dx;
-            stbtt__csctx_rccurve_to(c, dx1, dy1, dx2, dy2, dx3, dy3);
-            stbtt__csctx_rccurve_to(c, dx4, dy4, dx5, dy5, dx6, dy6);
+            
+            case 0x0E: // endchar
+            stbtt__csctx_close_shape(c);
+            return 1;
+            
+            case 0x0C: { // two-byte escape
+                float dx1, dx2, dx3, dx4, dx5, dx6, dy1, dy2, dy3, dy4, dy5, dy6;
+                float dx, dy;
+                int b1 = stbtt__buf_get8(&b);
+                switch (b1) {
+                    // @TODO These "flex" implementations ignore the flex-depth and resolution,
+                    // and always draw beziers.
+                    case 0x22: // hflex
+                    if (sp < 7) return STBTT__CSERR("hflex stack");
+                    dx1 = s[0];
+                    dx2 = s[1];
+                    dy2 = s[2];
+                    dx3 = s[3];
+                    dx4 = s[4];
+                    dx5 = s[5];
+                    dx6 = s[6];
+                    stbtt__csctx_rccurve_to(c, dx1, 0, dx2, dy2, dx3, 0);
+                    stbtt__csctx_rccurve_to(c, dx4, 0, dx5, -dy2, dx6, 0);
+                    break;
+                    
+                    case 0x23: // flex
+                    if (sp < 13) return STBTT__CSERR("flex stack");
+                    dx1 = s[0];
+                    dy1 = s[1];
+                    dx2 = s[2];
+                    dy2 = s[3];
+                    dx3 = s[4];
+                    dy3 = s[5];
+                    dx4 = s[6];
+                    dy4 = s[7];
+                    dx5 = s[8];
+                    dy5 = s[9];
+                    dx6 = s[10];
+                    dy6 = s[11];
+                    //fd is s[12]
+                    stbtt__csctx_rccurve_to(c, dx1, dy1, dx2, dy2, dx3, dy3);
+                    stbtt__csctx_rccurve_to(c, dx4, dy4, dx5, dy5, dx6, dy6);
+                    break;
+                    
+                    case 0x24: // hflex1
+                    if (sp < 9) return STBTT__CSERR("hflex1 stack");
+                    dx1 = s[0];
+                    dy1 = s[1];
+                    dx2 = s[2];
+                    dy2 = s[3];
+                    dx3 = s[4];
+                    dx4 = s[5];
+                    dx5 = s[6];
+                    dy5 = s[7];
+                    dx6 = s[8];
+                    stbtt__csctx_rccurve_to(c, dx1, dy1, dx2, dy2, dx3, 0);
+                    stbtt__csctx_rccurve_to(c, dx4, 0, dx5, dy5, dx6, -(dy1+dy2+dy5));
+                    break;
+                    
+                    case 0x25: // flex1
+                    if (sp < 11) return STBTT__CSERR("flex1 stack");
+                    dx1 = s[0];
+                    dy1 = s[1];
+                    dx2 = s[2];
+                    dy2 = s[3];
+                    dx3 = s[4];
+                    dy3 = s[5];
+                    dx4 = s[6];
+                    dy4 = s[7];
+                    dx5 = s[8];
+                    dy5 = s[9];
+                    dx6 = dy6 = s[10];
+                    dx = dx1+dx2+dx3+dx4+dx5;
+                    dy = dy1+dy2+dy3+dy4+dy5;
+                    if (STBTT_fabs(dx) > STBTT_fabs(dy))
+                        dy6 = -dy;
+                    else
+                        dx6 = -dx;
+                    stbtt__csctx_rccurve_to(c, dx1, dy1, dx2, dy2, dx3, dy3);
+                    stbtt__csctx_rccurve_to(c, dx4, dy4, dx5, dy5, dx6, dy6);
+                    break;
+                    
+                    default:
+                    return STBTT__CSERR("unimplemented");
+                }
+            } break;
+            
+            default:
+            if (b0 != 255 && b0 != 28 && (b0 < 32 || b0 > 254))
+                return STBTT__CSERR("reserved operator");
+            
+            // push immediate
+            if (b0 == 255) {
+                f = (float)(stbtt_int32)stbtt__buf_get32(&b) / 0x10000;
+            } else {
+                stbtt__buf_skip(&b, -1);
+                f = (float)(stbtt_int16)stbtt__cff_int(&b);
+            }
+            if (sp >= 48) return STBTT__CSERR("push stack overflow");
+            s[sp++] = f;
+            clear_stack = 0;
             break;
-
-         default:
-            return STBTT__CSERR("unimplemented");
-         }
-      } break;
-
-      default:
-         if (b0 != 255 && b0 != 28 && (b0 < 32 || b0 > 254))
-            return STBTT__CSERR("reserved operator");
-
-         // push immediate
-         if (b0 == 255) {
-            f = (float)(stbtt_int32)stbtt__buf_get32(&b) / 0x10000;
-         } else {
-            stbtt__buf_skip(&b, -1);
-            f = (float)(stbtt_int16)stbtt__cff_int(&b);
-         }
-         if (sp >= 48) return STBTT__CSERR("push stack overflow");
-         s[sp++] = f;
-         clear_stack = 0;
-         break;
-      }
-      if (clear_stack) sp = 0;
-   }
-   return STBTT__CSERR("no endchar");
-
+        }
+        if (clear_stack) sp = 0;
+    }
+    return STBTT__CSERR("no endchar");
+    
 #undef STBTT__CSERR
 }
 
 static int stbtt__GetGlyphShapeT2(const stbtt_fontinfo *info, int glyph_index, stbtt_vertex **pvertices)
 {
-   // runs the charstring twice, once to count and once to output (to avoid realloc)
-   stbtt__csctx count_ctx = STBTT__CSCTX_INIT(1);
-   stbtt__csctx output_ctx = STBTT__CSCTX_INIT(0);
-   if (stbtt__run_charstring(info, glyph_index, &count_ctx)) {
-      *pvertices = (stbtt_vertex*)STBTT_malloc(count_ctx.num_vertices*sizeof(stbtt_vertex), info->userdata);
-      output_ctx.pvertices = *pvertices;
-      if (stbtt__run_charstring(info, glyph_index, &output_ctx)) {
-         STBTT_assert(output_ctx.num_vertices == count_ctx.num_vertices);
-         return output_ctx.num_vertices;
-      }
-   }
-   *pvertices = NULL;
-   return 0;
+    // runs the charstring twice, once to count and once to output (to avoid realloc)
+    stbtt__csctx count_ctx = STBTT__CSCTX_INIT(1);
+    stbtt__csctx output_ctx = STBTT__CSCTX_INIT(0);
+    if (stbtt__run_charstring(info, glyph_index, &count_ctx)) {
+        *pvertices = (stbtt_vertex*)STBTT_malloc(count_ctx.num_vertices*sizeof(stbtt_vertex), info->userdata);
+        output_ctx.pvertices = *pvertices;
+        if (stbtt__run_charstring(info, glyph_index, &output_ctx)) {
+            STBTT_assert(output_ctx.num_vertices == count_ctx.num_vertices);
+            return output_ctx.num_vertices;
+        }
+    }
+    *pvertices = NULL;
+    return 0;
 }
 
 static int stbtt__GetGlyphInfoT2(const stbtt_fontinfo *info, int glyph_index, int *x0, int *y0, int *x1, int *y1)
 {
-   stbtt__csctx c = STBTT__CSCTX_INIT(1);
-   int r = stbtt__run_charstring(info, glyph_index, &c);
-   if (x0)  *x0 = r ? c.min_x : 0;
-   if (y0)  *y0 = r ? c.min_y : 0;
-   if (x1)  *x1 = r ? c.max_x : 0;
-   if (y1)  *y1 = r ? c.max_y : 0;
-   return r ? c.num_vertices : 0;
+    stbtt__csctx c = STBTT__CSCTX_INIT(1);
+    int r = stbtt__run_charstring(info, glyph_index, &c);
+    if (x0)  *x0 = r ? c.min_x : 0;
+    if (y0)  *y0 = r ? c.min_y : 0;
+    if (x1)  *x1 = r ? c.max_x : 0;
+    if (y1)  *y1 = r ? c.max_y : 0;
+    return r ? c.num_vertices : 0;
 }
 
 STBTT_DEF int stbtt_GetGlyphShape(const stbtt_fontinfo *info, int glyph_index, stbtt_vertex **pvertices)
 {
-   if (!info->cff.size)
-      return stbtt__GetGlyphShapeTT(info, glyph_index, pvertices);
-   else
-      return stbtt__GetGlyphShapeT2(info, glyph_index, pvertices);
+    if (!info->cff.size)
+        return stbtt__GetGlyphShapeTT(info, glyph_index, pvertices);
+    else
+        return stbtt__GetGlyphShapeT2(info, glyph_index, pvertices);
 }
 
 STBTT_DEF void stbtt_GetGlyphHMetrics(const stbtt_fontinfo *info, int glyph_index, int *advanceWidth, int *leftSideBearing)
 {
-   stbtt_uint16 numOfLongHorMetrics = ttUSHORT(info->data+info->hhea + 34);
-   if (glyph_index < numOfLongHorMetrics) {
-      if (advanceWidth)     *advanceWidth    = ttSHORT(info->data + info->hmtx + 4*glyph_index);
-      if (leftSideBearing)  *leftSideBearing = ttSHORT(info->data + info->hmtx + 4*glyph_index + 2);
-   } else {
-      if (advanceWidth)     *advanceWidth    = ttSHORT(info->data + info->hmtx + 4*(numOfLongHorMetrics-1));
-      if (leftSideBearing)  *leftSideBearing = ttSHORT(info->data + info->hmtx + 4*numOfLongHorMetrics + 2*(glyph_index - numOfLongHorMetrics));
-   }
+    stbtt_uint16 numOfLongHorMetrics = ttUSHORT(info->data+info->hhea + 34);
+    if (glyph_index < numOfLongHorMetrics) {
+        if (advanceWidth)     *advanceWidth    = ttSHORT(info->data + info->hmtx + 4*glyph_index);
+        if (leftSideBearing)  *leftSideBearing = ttSHORT(info->data + info->hmtx + 4*glyph_index + 2);
+    } else {
+        if (advanceWidth)     *advanceWidth    = ttSHORT(info->data + info->hmtx + 4*(numOfLongHorMetrics-1));
+        if (leftSideBearing)  *leftSideBearing = ttSHORT(info->data + info->hmtx + 4*numOfLongHorMetrics + 2*(glyph_index - numOfLongHorMetrics));
+    }
 }
 
 STBTT_DEF int  stbtt_GetKerningTableLength(const stbtt_fontinfo *info)
 {
-   stbtt_uint8 *data = info->data + info->kern;
-
-   // we only look at the first table. it must be 'horizontal' and format 0.
-   if (!info->kern)
-      return 0;
-   if (ttUSHORT(data+2) < 1) // number of tables, need at least 1
-      return 0;
-   if (ttUSHORT(data+8) != 1) // horizontal flag must be set in format
-      return 0;
-
-   return ttUSHORT(data+10);
-}
-
-STBTT_DEF int stbtt_GetKerningTable(const stbtt_fontinfo *info, stbtt_kerningentry* table, int table_length)
-{
-   stbtt_uint8 *data = info->data + info->kern;
-   int k, length;
-
-   // we only look at the first table. it must be 'horizontal' and format 0.
-   if (!info->kern)
-      return 0;
-   if (ttUSHORT(data+2) < 1) // number of tables, need at least 1
-      return 0;
-   if (ttUSHORT(data+8) != 1) // horizontal flag must be set in format
-      return 0;
-
-   length = ttUSHORT(data+10);
-   if (table_length < length)
-      length = table_length;
-
-   for (k = 0; k < length; k++)
-   {
-      table[k].glyph1 = ttUSHORT(data+18+(k*6));
-      table[k].glyph2 = ttUSHORT(data+20+(k*6));
-      table[k].advance = ttSHORT(data+22+(k*6));
-   }
+    stbtt_uint8 *data = info->data + info->kern;
+    
+    // we only look at the first table. it must be 'horizontal' and format 0.
+    if (!info->kern)
+        return 0;
+    if (ttUSHORT(data+2) < 1) // number of tables, need at least 1
+        return 0;
+    if (ttUSHORT(data+8) != 1) // horizontal flag must be set in format
+        return 0;
+    
+    return ttUSHORT(data+10);
+}
 
-   return length;
+STBTT_DEF int stbtt_GetKerningTable(const stbtt_fontinfo *info, stbtt_kerningentry* table, int table_length)
+{
+    stbtt_uint8 *data = info->data + info->kern;
+    int k, length;
+    
+    // we only look at the first table. it must be 'horizontal' and format 0.
+    if (!info->kern)
+        return 0;
+    if (ttUSHORT(data+2) < 1) // number of tables, need at least 1
+        return 0;
+    if (ttUSHORT(data+8) != 1) // horizontal flag must be set in format
+        return 0;
+    
+    length = ttUSHORT(data+10);
+    if (table_length < length)
+        length = table_length;
+    
+    for (k = 0; k < length; k++)
+    {
+        table[k].glyph1 = ttUSHORT(data+18+(k*6));
+        table[k].glyph2 = ttUSHORT(data+20+(k*6));
+        table[k].advance = ttSHORT(data+22+(k*6));
+    }
+    
+    return length;
 }
 
 static int  stbtt__GetGlyphKernInfoAdvance(const stbtt_fontinfo *info, int glyph1, int glyph2)
 {
-   stbtt_uint8 *data = info->data + info->kern;
-   stbtt_uint32 needle, straw;
-   int l, r, m;
-
-   // we only look at the first table. it must be 'horizontal' and format 0.
-   if (!info->kern)
-      return 0;
-   if (ttUSHORT(data+2) < 1) // number of tables, need at least 1
-      return 0;
-   if (ttUSHORT(data+8) != 1) // horizontal flag must be set in format
-      return 0;
-
-   l = 0;
-   r = ttUSHORT(data+10) - 1;
-   needle = glyph1 << 16 | glyph2;
-   while (l <= r) {
-      m = (l + r) >> 1;
-      straw = ttULONG(data+18+(m*6)); // note: unaligned read
-      if (needle < straw)
-         r = m - 1;
-      else if (needle > straw)
-         l = m + 1;
-      else
-         return ttSHORT(data+22+(m*6));
-   }
-   return 0;
+    stbtt_uint8 *data = info->data + info->kern;
+    stbtt_uint32 needle, straw;
+    int l, r, m;
+    
+    // we only look at the first table. it must be 'horizontal' and format 0.
+    if (!info->kern)
+        return 0;
+    if (ttUSHORT(data+2) < 1) // number of tables, need at least 1
+        return 0;
+    if (ttUSHORT(data+8) != 1) // horizontal flag must be set in format
+        return 0;
+    
+    l = 0;
+    r = ttUSHORT(data+10) - 1;
+    needle = glyph1 << 16 | glyph2;
+    while (l <= r) {
+        m = (l + r) >> 1;
+        straw = ttULONG(data+18+(m*6)); // note: unaligned read
+        if (needle < straw)
+            r = m - 1;
+        else if (needle > straw)
+            l = m + 1;
+        else
+            return ttSHORT(data+22+(m*6));
+    }
+    return 0;
 }
 
 static stbtt_int32  stbtt__GetCoverageIndex(stbtt_uint8 *coverageTable, int glyph)
@@ -2387,7 +2387,7 @@ static stbtt_int32  stbtt__GetCoverageIndex(stbtt_uint8 *coverageTable, int glyp
     switch(coverageFormat) {
         case 1: {
             stbtt_uint16 glyphCount = ttUSHORT(coverageTable + 2);
-
+            
             // Binary search.
             stbtt_int32 l=0, r=glyphCount-1, m;
             int straw, needle=glyph;
@@ -2402,15 +2402,15 @@ static stbtt_int32  stbtt__GetCoverageIndex(stbtt_uint8 *coverageTable, int glyp
                 else if (needle > straw)
                     l = m + 1;
                 else {
-                     return m;
+                    return m;
                 }
             }
         } break;
-
+        
         case 2: {
             stbtt_uint16 rangeCount = ttUSHORT(coverageTable + 2);
             stbtt_uint8 *rangeArray = coverageTable + 4;
-
+            
             // Binary search.
             stbtt_int32 l=0, r=rangeCount-1, m;
             int strawStart, strawEnd, needle=glyph;
@@ -2430,13 +2430,13 @@ static stbtt_int32  stbtt__GetCoverageIndex(stbtt_uint8 *coverageTable, int glyp
                 }
             }
         } break;
-
+        
         default: {
             // There are no other cases.
             STBTT_assert(0);
         } break;
     }
-
+    
     return -1;
 }
 
@@ -2449,17 +2449,17 @@ static stbtt_int32  stbtt__GetGlyphClass(stbtt_uint8 *classDefTable, int glyph)
             stbtt_uint16 startGlyphID = ttUSHORT(classDefTable + 2);
             stbtt_uint16 glyphCount = ttUSHORT(classDefTable + 4);
             stbtt_uint8 *classDef1ValueArray = classDefTable + 6;
-
+            
             if (glyph >= startGlyphID && glyph < startGlyphID + glyphCount)
                 return (stbtt_int32)ttUSHORT(classDef1ValueArray + 2 * (glyph - startGlyphID));
-
+            
             classDefTable = classDef1ValueArray + 2 * glyphCount;
         } break;
-
+        
         case 2: {
             stbtt_uint16 classRangeCount = ttUSHORT(classDefTable + 2);
             stbtt_uint8 *classRangeRecords = classDefTable + 4;
-
+            
             // Binary search.
             stbtt_int32 l=0, r=classRangeCount-1, m;
             int strawStart, strawEnd, needle=glyph;
@@ -2476,16 +2476,16 @@ static stbtt_int32  stbtt__GetGlyphClass(stbtt_uint8 *classDefTable, int glyph)
                 else
                     return (stbtt_int32)ttUSHORT(classRangeRecord + 4);
             }
-
+            
             classDefTable = classRangeRecords + 6 * classRangeCount;
         } break;
-
+        
         default: {
             // There are no other cases.
             STBTT_assert(0);
         } break;
     }
-
+    
     return -1;
 }
 
@@ -2499,22 +2499,22 @@ static stbtt_int32  stbtt__GetGlyphGPOSInfoAdvance(const stbtt_fontinfo *info, i
     stbtt_uint16 lookupCount;
     stbtt_uint8 *data;
     stbtt_int32 i;
-
+    
     if (!info->gpos) return 0;
-
+    
     data = info->data + info->gpos;
-
+    
     if (ttUSHORT(data+0) != 1) return 0; // Major version 1
     if (ttUSHORT(data+2) != 0) return 0; // Minor version 0
-
+    
     lookupListOffset = ttUSHORT(data+8);
     lookupList = data + lookupListOffset;
     lookupCount = ttUSHORT(lookupList);
-
+    
     for (i=0; i<lookupCount; ++i) {
         stbtt_uint16 lookupOffset = ttUSHORT(lookupList + 2 + 2 * i);
         stbtt_uint8 *lookupTable = lookupList + lookupOffset;
-
+        
         stbtt_uint16 lookupType = ttUSHORT(lookupTable);
         stbtt_uint16 subTableCount = ttUSHORT(lookupTable + 4);
         stbtt_uint8 *subTableOffsets = lookupTable + 6;
@@ -2528,7 +2528,7 @@ static stbtt_int32  stbtt__GetGlyphGPOSInfoAdvance(const stbtt_fontinfo *info, i
                     stbtt_uint16 coverageOffset = ttUSHORT(table + 2);
                     stbtt_int32 coverageIndex = stbtt__GetCoverageIndex(table + coverageOffset, glyph1);
                     if (coverageIndex == -1) continue;
-
+                    
                     switch (posFormat) {
                         case 1: {
                             stbtt_int32 l, r, m;
@@ -2546,14 +2546,14 @@ static stbtt_int32  stbtt__GetGlyphGPOSInfoAdvance(const stbtt_fontinfo *info, i
                             if (valueFormat1 != 4) return 0;
                             STBTT_GPOS_TODO_assert(valueFormat2 == 0);
                             if (valueFormat2 != 0) return 0;
-
+                            
                             STBTT_assert(coverageIndex < pairSetCount);
                             STBTT__NOTUSED(pairSetCount);
-
+                            
                             needle=glyph2;
                             r=pairValueCount-1;
                             l=0;
-
+                            
                             // Binary search.
                             while (l <= r) {
                                 stbtt_uint16 secondGlyph;
@@ -2572,27 +2572,27 @@ static stbtt_int32  stbtt__GetGlyphGPOSInfoAdvance(const stbtt_fontinfo *info, i
                                 }
                             }
                         } break;
-
+                        
                         case 2: {
                             stbtt_uint16 valueFormat1 = ttUSHORT(table + 4);
                             stbtt_uint16 valueFormat2 = ttUSHORT(table + 6);
-
+                            
                             stbtt_uint16 classDef1Offset = ttUSHORT(table + 8);
                             stbtt_uint16 classDef2Offset = ttUSHORT(table + 10);
                             int glyph1class = stbtt__GetGlyphClass(table + classDef1Offset, glyph1);
                             int glyph2class = stbtt__GetGlyphClass(table + classDef2Offset, glyph2);
-
+                            
                             stbtt_uint16 class1Count = ttUSHORT(table + 12);
                             stbtt_uint16 class2Count = ttUSHORT(table + 14);
                             STBTT_assert(glyph1class < class1Count);
                             STBTT_assert(glyph2class < class2Count);
-
+                            
                             // TODO: Support more formats.
                             STBTT_GPOS_TODO_assert(valueFormat1 == 4);
                             if (valueFormat1 != 4) return 0;
                             STBTT_GPOS_TODO_assert(valueFormat2 == 0);
                             if (valueFormat2 != 0) return 0;
-
+                            
                             if (glyph1class >= 0 && glyph1class < class1Count && glyph2class >= 0 && glyph2class < class2Count) {
                                 stbtt_uint8 *class1Records = table + 16;
                                 stbtt_uint8 *class2Records = class1Records + 2 * (glyph1class * class2Count);
@@ -2600,7 +2600,7 @@ static stbtt_int32  stbtt__GetGlyphGPOSInfoAdvance(const stbtt_fontinfo *info, i
                                 return xAdvance;
                             }
                         } break;
-
+                        
                         default: {
                             // There are no other cases.
                             STBTT_assert(0);
@@ -2610,120 +2610,120 @@ static stbtt_int32  stbtt__GetGlyphGPOSInfoAdvance(const stbtt_fontinfo *info, i
                 }
                 break;
             };
-
+            
             default:
-                // TODO: Implement other stuff.
-                break;
+            // TODO: Implement other stuff.
+            break;
         }
     }
-
+    
     return 0;
 }
 
 STBTT_DEF int  stbtt_GetGlyphKernAdvance(const stbtt_fontinfo *info, int g1, int g2)
 {
-   int xAdvance = 0;
-
-   if (info->gpos)
-      xAdvance += stbtt__GetGlyphGPOSInfoAdvance(info, g1, g2);
-   else if (info->kern)
-      xAdvance += stbtt__GetGlyphKernInfoAdvance(info, g1, g2);
-
-   return xAdvance;
+    int xAdvance = 0;
+    
+    if (info->gpos)
+        xAdvance += stbtt__GetGlyphGPOSInfoAdvance(info, g1, g2);
+    else if (info->kern)
+        xAdvance += stbtt__GetGlyphKernInfoAdvance(info, g1, g2);
+    
+    return xAdvance;
 }
 
 STBTT_DEF int  stbtt_GetCodepointKernAdvance(const stbtt_fontinfo *info, int ch1, int ch2)
 {
-   if (!info->kern && !info->gpos) // if no kerning table, don't waste time looking up both codepoint->glyphs
-      return 0;
-   return stbtt_GetGlyphKernAdvance(info, stbtt_FindGlyphIndex(info,ch1), stbtt_FindGlyphIndex(info,ch2));
+    if (!info->kern && !info->gpos) // if no kerning table, don't waste time looking up both codepoint->glyphs
+        return 0;
+    return stbtt_GetGlyphKernAdvance(info, stbtt_FindGlyphIndex(info,ch1), stbtt_FindGlyphIndex(info,ch2));
 }
 
 STBTT_DEF void stbtt_GetCodepointHMetrics(const stbtt_fontinfo *info, int codepoint, int *advanceWidth, int *leftSideBearing)
 {
-   stbtt_GetGlyphHMetrics(info, stbtt_FindGlyphIndex(info,codepoint), advanceWidth, leftSideBearing);
+    stbtt_GetGlyphHMetrics(info, stbtt_FindGlyphIndex(info,codepoint), advanceWidth, leftSideBearing);
 }
 
 STBTT_DEF void stbtt_GetFontVMetrics(const stbtt_fontinfo *info, int *ascent, int *descent, int *lineGap)
 {
-   if (ascent ) *ascent  = ttSHORT(info->data+info->hhea + 4);
-   if (descent) *descent = ttSHORT(info->data+info->hhea + 6);
-   if (lineGap) *lineGap = ttSHORT(info->data+info->hhea + 8);
+    if (ascent ) *ascent  = ttSHORT(info->data+info->hhea + 4);
+    if (descent) *descent = ttSHORT(info->data+info->hhea + 6);
+    if (lineGap) *lineGap = ttSHORT(info->data+info->hhea + 8);
 }
 
 STBTT_DEF int  stbtt_GetFontVMetricsOS2(const stbtt_fontinfo *info, int *typoAscent, int *typoDescent, int *typoLineGap)
 {
-   int tab = stbtt__find_table(info->data, info->fontstart, "OS/2");
-   if (!tab)
-      return 0;
-   if (typoAscent ) *typoAscent  = ttSHORT(info->data+tab + 68);
-   if (typoDescent) *typoDescent = ttSHORT(info->data+tab + 70);
-   if (typoLineGap) *typoLineGap = ttSHORT(info->data+tab + 72);
-   return 1;
+    int tab = stbtt__find_table(info->data, info->fontstart, "OS/2");
+    if (!tab)
+        return 0;
+    if (typoAscent ) *typoAscent  = ttSHORT(info->data+tab + 68);
+    if (typoDescent) *typoDescent = ttSHORT(info->data+tab + 70);
+    if (typoLineGap) *typoLineGap = ttSHORT(info->data+tab + 72);
+    return 1;
 }
 
 STBTT_DEF void stbtt_GetFontBoundingBox(const stbtt_fontinfo *info, int *x0, int *y0, int *x1, int *y1)
 {
-   *x0 = ttSHORT(info->data + info->head + 36);
-   *y0 = ttSHORT(info->data + info->head + 38);
-   *x1 = ttSHORT(info->data + info->head + 40);
-   *y1 = ttSHORT(info->data + info->head + 42);
+    *x0 = ttSHORT(info->data + info->head + 36);
+    *y0 = ttSHORT(info->data + info->head + 38);
+    *x1 = ttSHORT(info->data + info->head + 40);
+    *y1 = ttSHORT(info->data + info->head + 42);
 }
 
 STBTT_DEF float stbtt_ScaleForPixelHeight(const stbtt_fontinfo *info, float height)
 {
-   int fheight = ttSHORT(info->data + info->hhea + 4) - ttSHORT(info->data + info->hhea + 6);
-   return (float) height / fheight;
+    int fheight = ttSHORT(info->data + info->hhea + 4) - ttSHORT(info->data + info->hhea + 6);
+    return (float) height / fheight;
 }
 
 STBTT_DEF float stbtt_ScaleForMappingEmToPixels(const stbtt_fontinfo *info, float pixels)
 {
-   int unitsPerEm = ttUSHORT(info->data + info->head + 18);
-   return pixels / unitsPerEm;
+    int unitsPerEm = ttUSHORT(info->data + info->head + 18);
+    return pixels / unitsPerEm;
 }
 
 STBTT_DEF void stbtt_FreeShape(const stbtt_fontinfo *info, stbtt_vertex *v)
 {
-   STBTT_free(v, info->userdata);
+    STBTT_free(v, info->userdata);
 }
 
 STBTT_DEF stbtt_uint8 *stbtt_FindSVGDoc(const stbtt_fontinfo *info, int gl)
 {
-   int i;
-   stbtt_uint8 *data = info->data;
-   stbtt_uint8 *svg_doc_list = data + stbtt__get_svg((stbtt_fontinfo *) info);
-
-   int numEntries = ttUSHORT(svg_doc_list);
-   stbtt_uint8 *svg_docs = svg_doc_list + 2;
-
-   for(i=0; i<numEntries; i++) {
-      stbtt_uint8 *svg_doc = svg_docs + (12 * i);
-      if ((gl >= ttUSHORT(svg_doc)) && (gl <= ttUSHORT(svg_doc + 2)))
-         return svg_doc;
-   }
-   return 0;
+    int i;
+    stbtt_uint8 *data = info->data;
+    stbtt_uint8 *svg_doc_list = data + stbtt__get_svg((stbtt_fontinfo *) info);
+    
+    int numEntries = ttUSHORT(svg_doc_list);
+    stbtt_uint8 *svg_docs = svg_doc_list + 2;
+    
+    for(i=0; i<numEntries; i++) {
+        stbtt_uint8 *svg_doc = svg_docs + (12 * i);
+        if ((gl >= ttUSHORT(svg_doc)) && (gl <= ttUSHORT(svg_doc + 2)))
+            return svg_doc;
+    }
+    return 0;
 }
 
 STBTT_DEF int stbtt_GetGlyphSVG(const stbtt_fontinfo *info, int gl, const char **svg)
 {
-   stbtt_uint8 *data = info->data;
-   stbtt_uint8 *svg_doc;
-
-   if (info->svg == 0)
-      return 0;
-
-   svg_doc = stbtt_FindSVGDoc(info, gl);
-   if (svg_doc != NULL) {
-      *svg = (char *) data + info->svg + ttULONG(svg_doc + 4);
-      return ttULONG(svg_doc + 8);
-   } else {
-      return 0;
-   }
+    stbtt_uint8 *data = info->data;
+    stbtt_uint8 *svg_doc;
+    
+    if (info->svg == 0)
+        return 0;
+    
+    svg_doc = stbtt_FindSVGDoc(info, gl);
+    if (svg_doc != NULL) {
+        *svg = (char *) data + info->svg + ttULONG(svg_doc + 4);
+        return ttULONG(svg_doc + 8);
+    } else {
+        return 0;
+    }
 }
 
 STBTT_DEF int stbtt_GetCodepointSVG(const stbtt_fontinfo *info, int unicode_codepoint, const char **svg)
 {
-   return stbtt_GetGlyphSVG(info, stbtt_FindGlyphIndex(info, unicode_codepoint), svg);
+    return stbtt_GetGlyphSVG(info, stbtt_FindGlyphIndex(info, unicode_codepoint), svg);
 }
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -2733,35 +2733,35 @@ STBTT_DEF int stbtt_GetCodepointSVG(const stbtt_fontinfo *info, int unicode_code
 
 STBTT_DEF void stbtt_GetGlyphBitmapBoxSubpixel(const stbtt_fontinfo *font, int glyph, float scale_x, float scale_y,float shift_x, float shift_y, int *ix0, int *iy0, int *ix1, int *iy1)
 {
-   int x0=0,y0=0,x1,y1; // =0 suppresses compiler warning
-   if (!stbtt_GetGlyphBox(font, glyph, &x0,&y0,&x1,&y1)) {
-      // e.g. space character
-      if (ix0) *ix0 = 0;
-      if (iy0) *iy0 = 0;
-      if (ix1) *ix1 = 0;
-      if (iy1) *iy1 = 0;
-   } else {
-      // move to integral bboxes (treating pixels as little squares, what pixels get touched)?
-      if (ix0) *ix0 = STBTT_ifloor( x0 * scale_x + shift_x);
-      if (iy0) *iy0 = STBTT_ifloor(-y1 * scale_y + shift_y);
-      if (ix1) *ix1 = STBTT_iceil ( x1 * scale_x + shift_x);
-      if (iy1) *iy1 = STBTT_iceil (-y0 * scale_y + shift_y);
-   }
+    int x0=0,y0=0,x1,y1; // =0 suppresses compiler warning
+    if (!stbtt_GetGlyphBox(font, glyph, &x0,&y0,&x1,&y1)) {
+        // e.g. space character
+        if (ix0) *ix0 = 0;
+        if (iy0) *iy0 = 0;
+        if (ix1) *ix1 = 0;
+        if (iy1) *iy1 = 0;
+    } else {
+        // move to integral bboxes (treating pixels as little squares, what pixels get touched)?
+        if (ix0) *ix0 = STBTT_ifloor( x0 * scale_x + shift_x);
+        if (iy0) *iy0 = STBTT_ifloor(-y1 * scale_y + shift_y);
+        if (ix1) *ix1 = STBTT_iceil ( x1 * scale_x + shift_x);
+        if (iy1) *iy1 = STBTT_iceil (-y0 * scale_y + shift_y);
+    }
 }
 
 STBTT_DEF void stbtt_GetGlyphBitmapBox(const stbtt_fontinfo *font, int glyph, float scale_x, float scale_y, int *ix0, int *iy0, int *ix1, int *iy1)
 {
-   stbtt_GetGlyphBitmapBoxSubpixel(font, glyph, scale_x, scale_y,0.0f,0.0f, ix0, iy0, ix1, iy1);
+    stbtt_GetGlyphBitmapBoxSubpixel(font, glyph, scale_x, scale_y,0.0f,0.0f, ix0, iy0, ix1, iy1);
 }
 
 STBTT_DEF void stbtt_GetCodepointBitmapBoxSubpixel(const stbtt_fontinfo *font, int codepoint, float scale_x, float scale_y, float shift_x, float shift_y, int *ix0, int *iy0, int *ix1, int *iy1)
 {
-   stbtt_GetGlyphBitmapBoxSubpixel(font, stbtt_FindGlyphIndex(font,codepoint), scale_x, scale_y,shift_x,shift_y, ix0,iy0,ix1,iy1);
+    stbtt_GetGlyphBitmapBoxSubpixel(font, stbtt_FindGlyphIndex(font,codepoint), scale_x, scale_y,shift_x,shift_y, ix0,iy0,ix1,iy1);
 }
 
 STBTT_DEF void stbtt_GetCodepointBitmapBox(const stbtt_fontinfo *font, int codepoint, float scale_x, float scale_y, int *ix0, int *iy0, int *ix1, int *iy1)
 {
-   stbtt_GetCodepointBitmapBoxSubpixel(font, codepoint, scale_x, scale_y,0.0f,0.0f, ix0,iy0,ix1,iy1);
+    stbtt_GetCodepointBitmapBoxSubpixel(font, codepoint, scale_x, scale_y,0.0f,0.0f, ix0,iy0,ix1,iy1);
 }
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -2770,74 +2770,74 @@ STBTT_DEF void stbtt_GetCodepointBitmapBox(const stbtt_fontinfo *font, int codep
 
 typedef struct stbtt__hheap_chunk
 {
-   struct stbtt__hheap_chunk *next;
+    struct stbtt__hheap_chunk *next;
 } stbtt__hheap_chunk;
 
 typedef struct stbtt__hheap
 {
-   struct stbtt__hheap_chunk *head;
-   void   *first_free;
-   int    num_remaining_in_head_chunk;
+    struct stbtt__hheap_chunk *head;
+    void   *first_free;
+    int    num_remaining_in_head_chunk;
 } stbtt__hheap;
 
 static void *stbtt__hheap_alloc(stbtt__hheap *hh, size_t size, void *userdata)
 {
-   if (hh->first_free) {
-      void *p = hh->first_free;
-      hh->first_free = * (void **) p;
-      return p;
-   } else {
-      if (hh->num_remaining_in_head_chunk == 0) {
-         int count = (size < 32 ? 2000 : size < 128 ? 800 : 100);
-         stbtt__hheap_chunk *c = (stbtt__hheap_chunk *) STBTT_malloc(sizeof(stbtt__hheap_chunk) + size * count, userdata);
-         if (c == NULL)
-            return NULL;
-         c->next = hh->head;
-         hh->head = c;
-         hh->num_remaining_in_head_chunk = count;
-      }
-      --hh->num_remaining_in_head_chunk;
-      return (char *) (hh->head) + sizeof(stbtt__hheap_chunk) + size * hh->num_remaining_in_head_chunk;
-   }
+    if (hh->first_free) {
+        void *p = hh->first_free;
+        hh->first_free = * (void **) p;
+        return p;
+    } else {
+        if (hh->num_remaining_in_head_chunk == 0) {
+            int count = (size < 32 ? 2000 : size < 128 ? 800 : 100);
+            stbtt__hheap_chunk *c = (stbtt__hheap_chunk *) STBTT_malloc(sizeof(stbtt__hheap_chunk) + size * count, userdata);
+            if (c == NULL)
+                return NULL;
+            c->next = hh->head;
+            hh->head = c;
+            hh->num_remaining_in_head_chunk = count;
+        }
+        --hh->num_remaining_in_head_chunk;
+        return (char *) (hh->head) + sizeof(stbtt__hheap_chunk) + size * hh->num_remaining_in_head_chunk;
+    }
 }
 
 static void stbtt__hheap_free(stbtt__hheap *hh, void *p)
 {
-   *(void **) p = hh->first_free;
-   hh->first_free = p;
+    *(void **) p = hh->first_free;
+    hh->first_free = p;
 }
 
 static void stbtt__hheap_cleanup(stbtt__hheap *hh, void *userdata)
 {
-   stbtt__hheap_chunk *c = hh->head;
-   while (c) {
-      stbtt__hheap_chunk *n = c->next;
-      STBTT_free(c, userdata);
-      c = n;
-   }
+    stbtt__hheap_chunk *c = hh->head;
+    while (c) {
+        stbtt__hheap_chunk *n = c->next;
+        STBTT_free(c, userdata);
+        c = n;
+    }
 }
 
 typedef struct stbtt__edge {
-   float x0,y0, x1,y1;
-   int invert;
+    float x0,y0, x1,y1;
+    int invert;
 } stbtt__edge;
 
 
 typedef struct stbtt__active_edge
 {
-   struct stbtt__active_edge *next;
-   #if STBTT_RASTERIZER_VERSION==1
-   int x,dx;
-   float ey;
-   int direction;
-   #elif STBTT_RASTERIZER_VERSION==2
-   float fx,fdx,fdy;
-   float direction;
-   float sy;
-   float ey;
-   #else
-   #error "Unrecognized value of STBTT_RASTERIZER_VERSION"
-   #endif
+    struct stbtt__active_edge *next;
+#if STBTT_RASTERIZER_VERSION==1
+    int x,dx;
+    float ey;
+    int direction;
+#elif STBTT_RASTERIZER_VERSION==2
+    float fx,fdx,fdy;
+    float direction;
+    float sy;
+    float ey;
+#else
+#error "Unrecognized value of STBTT_RASTERIZER_VERSION"
+#endif
 } stbtt__active_edge;
 
 #if STBTT_RASTERIZER_VERSION == 1
@@ -2847,42 +2847,42 @@ typedef struct stbtt__active_edge
 
 static stbtt__active_edge *stbtt__new_active(stbtt__hheap *hh, stbtt__edge *e, int off_x, float start_point, void *userdata)
 {
-   stbtt__active_edge *z = (stbtt__active_edge *) stbtt__hheap_alloc(hh, sizeof(*z), userdata);
-   float dxdy = (e->x1 - e->x0) / (e->y1 - e->y0);
-   STBTT_assert(z != NULL);
-   if (!z) return z;
-
-   // round dx down to avoid overshooting
-   if (dxdy < 0)
-      z->dx = -STBTT_ifloor(STBTT_FIX * -dxdy);
-   else
-      z->dx = STBTT_ifloor(STBTT_FIX * dxdy);
-
-   z->x = STBTT_ifloor(STBTT_FIX * e->x0 + z->dx * (start_point - e->y0)); // use z->dx so when we offset later it's by the same amount
-   z->x -= off_x * STBTT_FIX;
-
-   z->ey = e->y1;
-   z->next = 0;
-   z->direction = e->invert ? 1 : -1;
-   return z;
+    stbtt__active_edge *z = (stbtt__active_edge *) stbtt__hheap_alloc(hh, sizeof(*z), userdata);
+    float dxdy = (e->x1 - e->x0) / (e->y1 - e->y0);
+    STBTT_assert(z != NULL);
+    if (!z) return z;
+    
+    // round dx down to avoid overshooting
+    if (dxdy < 0)
+        z->dx = -STBTT_ifloor(STBTT_FIX * -dxdy);
+    else
+        z->dx = STBTT_ifloor(STBTT_FIX * dxdy);
+    
+    z->x = STBTT_ifloor(STBTT_FIX * e->x0 + z->dx * (start_point - e->y0)); // use z->dx so when we offset later it's by the same amount
+    z->x -= off_x * STBTT_FIX;
+    
+    z->ey = e->y1;
+    z->next = 0;
+    z->direction = e->invert ? 1 : -1;
+    return z;
 }
 #elif STBTT_RASTERIZER_VERSION == 2
 static stbtt__active_edge *stbtt__new_active(stbtt__hheap *hh, stbtt__edge *e, int off_x, float start_point, void *userdata)
 {
-   stbtt__active_edge *z = (stbtt__active_edge *) stbtt__hheap_alloc(hh, sizeof(*z), userdata);
-   float dxdy = (e->x1 - e->x0) / (e->y1 - e->y0);
-   STBTT_assert(z != NULL);
-   //STBTT_assert(e->y0 <= start_point);
-   if (!z) return z;
-   z->fdx = dxdy;
-   z->fdy = dxdy != 0.0f ? (1.0f/dxdy) : 0.0f;
-   z->fx = e->x0 + dxdy * (start_point - e->y0);
-   z->fx -= off_x;
-   z->direction = e->invert ? 1.0f : -1.0f;
-   z->sy = e->y0;
-   z->ey = e->y1;
-   z->next = 0;
-   return z;
+    stbtt__active_edge *z = (stbtt__active_edge *) stbtt__hheap_alloc(hh, sizeof(*z), userdata);
+    float dxdy = (e->x1 - e->x0) / (e->y1 - e->y0);
+    STBTT_assert(z != NULL);
+    //STBTT_assert(e->y0 <= start_point);
+    if (!z) return z;
+    z->fdx = dxdy;
+    z->fdy = dxdy != 0.0f ? (1.0f/dxdy) : 0.0f;
+    z->fx = e->x0 + dxdy * (start_point - e->y0);
+    z->fx -= off_x;
+    z->direction = e->invert ? 1.0f : -1.0f;
+    z->sy = e->y0;
+    z->ey = e->y1;
+    z->next = 0;
+    return z;
 }
 #else
 #error "Unrecognized value of STBTT_RASTERIZER_VERSION"
@@ -2894,144 +2894,144 @@ static stbtt__active_edge *stbtt__new_active(stbtt__hheap *hh, stbtt__edge *e, i
 // are wrong, or if the user supplies a too-small bitmap
 static void stbtt__fill_active_edges(unsigned char *scanline, int len, stbtt__active_edge *e, int max_weight)
 {
-   // non-zero winding fill
-   int x0=0, w=0;
-
-   while (e) {
-      if (w == 0) {
-         // if we're currently at zero, we need to record the edge start point
-         x0 = e->x; w += e->direction;
-      } else {
-         int x1 = e->x; w += e->direction;
-         // if we went to zero, we need to draw
-         if (w == 0) {
-            int i = x0 >> STBTT_FIXSHIFT;
-            int j = x1 >> STBTT_FIXSHIFT;
-
-            if (i < len && j >= 0) {
-               if (i == j) {
-                  // x0,x1 are the same pixel, so compute combined coverage
-                  scanline[i] = scanline[i] + (stbtt_uint8) ((x1 - x0) * max_weight >> STBTT_FIXSHIFT);
-               } else {
-                  if (i >= 0) // add antialiasing for x0
-                     scanline[i] = scanline[i] + (stbtt_uint8) (((STBTT_FIX - (x0 & STBTT_FIXMASK)) * max_weight) >> STBTT_FIXSHIFT);
-                  else
-                     i = -1; // clip
-
-                  if (j < len) // add antialiasing for x1
-                     scanline[j] = scanline[j] + (stbtt_uint8) (((x1 & STBTT_FIXMASK) * max_weight) >> STBTT_FIXSHIFT);
-                  else
-                     j = len; // clip
-
-                  for (++i; i < j; ++i) // fill pixels between x0 and x1
-                     scanline[i] = scanline[i] + (stbtt_uint8) max_weight;
-               }
+    // non-zero winding fill
+    int x0=0, w=0;
+    
+    while (e) {
+        if (w == 0) {
+            // if we're currently at zero, we need to record the edge start point
+            x0 = e->x; w += e->direction;
+        } else {
+            int x1 = e->x; w += e->direction;
+            // if we went to zero, we need to draw
+            if (w == 0) {
+                int i = x0 >> STBTT_FIXSHIFT;
+                int j = x1 >> STBTT_FIXSHIFT;
+                
+                if (i < len && j >= 0) {
+                    if (i == j) {
+                        // x0,x1 are the same pixel, so compute combined coverage
+                        scanline[i] = scanline[i] + (stbtt_uint8) ((x1 - x0) * max_weight >> STBTT_FIXSHIFT);
+                    } else {
+                        if (i >= 0) // add antialiasing for x0
+                            scanline[i] = scanline[i] + (stbtt_uint8) (((STBTT_FIX - (x0 & STBTT_FIXMASK)) * max_weight) >> STBTT_FIXSHIFT);
+                        else
+                            i = -1; // clip
+                        
+                        if (j < len) // add antialiasing for x1
+                            scanline[j] = scanline[j] + (stbtt_uint8) (((x1 & STBTT_FIXMASK) * max_weight) >> STBTT_FIXSHIFT);
+                        else
+                            j = len; // clip
+                        
+                        for (++i; i < j; ++i) // fill pixels between x0 and x1
+                            scanline[i] = scanline[i] + (stbtt_uint8) max_weight;
+                    }
+                }
             }
-         }
-      }
-
-      e = e->next;
-   }
+        }
+        
+        e = e->next;
+    }
 }
 
 static void stbtt__rasterize_sorted_edges(stbtt__bitmap *result, stbtt__edge *e, int n, int vsubsample, int off_x, int off_y, void *userdata)
 {
-   stbtt__hheap hh = { 0, 0, 0 };
-   stbtt__active_edge *active = NULL;
-   int y,j=0;
-   int max_weight = (255 / vsubsample);  // weight per vertical scanline
-   int s; // vertical subsample index
-   unsigned char scanline_data[512], *scanline;
-
-   if (result->w > 512)
-      scanline = (unsigned char *) STBTT_malloc(result->w, userdata);
-   else
-      scanline = scanline_data;
-
-   y = off_y * vsubsample;
-   e[n].y0 = (off_y + result->h) * (float) vsubsample + 1;
-
-   while (j < result->h) {
-      STBTT_memset(scanline, 0, result->w);
-      for (s=0; s < vsubsample; ++s) {
-         // find center of pixel for this scanline
-         float scan_y = y + 0.5f;
-         stbtt__active_edge **step = &active;
-
-         // update all active edges;
-         // remove all active edges that terminate before the center of this scanline
-         while (*step) {
-            stbtt__active_edge * z = *step;
-            if (z->ey <= scan_y) {
-               *step = z->next; // delete from list
-               STBTT_assert(z->direction);
-               z->direction = 0;
-               stbtt__hheap_free(&hh, z);
-            } else {
-               z->x += z->dx; // advance to position for current scanline
-               step = &((*step)->next); // advance through list
+    stbtt__hheap hh = { 0, 0, 0 };
+    stbtt__active_edge *active = NULL;
+    int y,j=0;
+    int max_weight = (255 / vsubsample);  // weight per vertical scanline
+    int s; // vertical subsample index
+    unsigned char scanline_data[512], *scanline;
+    
+    if (result->w > 512)
+        scanline = (unsigned char *) STBTT_malloc(result->w, userdata);
+    else
+        scanline = scanline_data;
+    
+    y = off_y * vsubsample;
+    e[n].y0 = (off_y + result->h) * (float) vsubsample + 1;
+    
+    while (j < result->h) {
+        STBTT_memset(scanline, 0, result->w);
+        for (s=0; s < vsubsample; ++s) {
+            // find center of pixel for this scanline
+            float scan_y = y + 0.5f;
+            stbtt__active_edge **step = &active;
+            
+            // update all active edges;
+            // remove all active edges that terminate before the center of this scanline
+            while (*step) {
+                stbtt__active_edge * z = *step;
+                if (z->ey <= scan_y) {
+                    *step = z->next; // delete from list
+                    STBTT_assert(z->direction);
+                    z->direction = 0;
+                    stbtt__hheap_free(&hh, z);
+                } else {
+                    z->x += z->dx; // advance to position for current scanline
+                    step = &((*step)->next); // advance through list
+                }
             }
-         }
-
-         // resort the list if needed
-         for(;;) {
-            int changed=0;
-            step = &active;
-            while (*step && (*step)->next) {
-               if ((*step)->x > (*step)->next->x) {
-                  stbtt__active_edge *t = *step;
-                  stbtt__active_edge *q = t->next;
-
-                  t->next = q->next;
-                  q->next = t;
-                  *step = q;
-                  changed = 1;
-               }
-               step = &(*step)->next;
+            
+            // resort the list if needed
+            for(;;) {
+                int changed=0;
+                step = &active;
+                while (*step && (*step)->next) {
+                    if ((*step)->x > (*step)->next->x) {
+                        stbtt__active_edge *t = *step;
+                        stbtt__active_edge *q = t->next;
+                        
+                        t->next = q->next;
+                        q->next = t;
+                        *step = q;
+                        changed = 1;
+                    }
+                    step = &(*step)->next;
+                }
+                if (!changed) break;
             }
-            if (!changed) break;
-         }
-
-         // insert all edges that start before the center of this scanline -- omit ones that also end on this scanline
-         while (e->y0 <= scan_y) {
-            if (e->y1 > scan_y) {
-               stbtt__active_edge *z = stbtt__new_active(&hh, e, off_x, scan_y, userdata);
-               if (z != NULL) {
-                  // find insertion point
-                  if (active == NULL)
-                     active = z;
-                  else if (z->x < active->x) {
-                     // insert at front
-                     z->next = active;
-                     active = z;
-                  } else {
-                     // find thing to insert AFTER
-                     stbtt__active_edge *p = active;
-                     while (p->next && p->next->x < z->x)
-                        p = p->next;
-                     // at this point, p->next->x is NOT < z->x
-                     z->next = p->next;
-                     p->next = z;
-                  }
-               }
+            
+            // insert all edges that start before the center of this scanline -- omit ones that also end on this scanline
+            while (e->y0 <= scan_y) {
+                if (e->y1 > scan_y) {
+                    stbtt__active_edge *z = stbtt__new_active(&hh, e, off_x, scan_y, userdata);
+                    if (z != NULL) {
+                        // find insertion point
+                        if (active == NULL)
+                            active = z;
+                        else if (z->x < active->x) {
+                            // insert at front
+                            z->next = active;
+                            active = z;
+                        } else {
+                            // find thing to insert AFTER
+                            stbtt__active_edge *p = active;
+                            while (p->next && p->next->x < z->x)
+                                p = p->next;
+                            // at this point, p->next->x is NOT < z->x
+                            z->next = p->next;
+                            p->next = z;
+                        }
+                    }
+                }
+                ++e;
             }
-            ++e;
-         }
-
-         // now process all active edges in XOR fashion
-         if (active)
-            stbtt__fill_active_edges(scanline, result->w, active, max_weight);
-
-         ++y;
-      }
-      STBTT_memcpy(result->pixels + j * result->stride, scanline, result->w);
-      ++j;
-   }
-
-   stbtt__hheap_cleanup(&hh, userdata);
-
-   if (scanline != scanline_data)
-      STBTT_free(scanline, userdata);
+            
+            // now process all active edges in XOR fashion
+            if (active)
+                stbtt__fill_active_edges(scanline, result->w, active, max_weight);
+            
+            ++y;
+        }
+        STBTT_memcpy(result->pixels + j * result->stride, scanline, result->w);
+        ++j;
+    }
+    
+    stbtt__hheap_cleanup(&hh, userdata);
+    
+    if (scanline != scanline_data)
+        STBTT_free(scanline, userdata);
 }
 
 #elif STBTT_RASTERIZER_VERSION == 2
@@ -3040,298 +3040,298 @@ static void stbtt__rasterize_sorted_edges(stbtt__bitmap *result, stbtt__edge *e,
 // (i.e. it has already been clipped to those)
 static void stbtt__handle_clipped_edge(float *scanline, int x, stbtt__active_edge *e, float x0, float y0, float x1, float y1)
 {
-   if (y0 == y1) return;
-   STBTT_assert(y0 < y1);
-   STBTT_assert(e->sy <= e->ey);
-   if (y0 > e->ey) return;
-   if (y1 < e->sy) return;
-   if (y0 < e->sy) {
-      x0 += (x1-x0) * (e->sy - y0) / (y1-y0);
-      y0 = e->sy;
-   }
-   if (y1 > e->ey) {
-      x1 += (x1-x0) * (e->ey - y1) / (y1-y0);
-      y1 = e->ey;
-   }
-
-   if (x0 == x)
-      STBTT_assert(x1 <= x+1);
-   else if (x0 == x+1)
-      STBTT_assert(x1 >= x);
-   else if (x0 <= x)
-      STBTT_assert(x1 <= x);
-   else if (x0 >= x+1)
-      STBTT_assert(x1 >= x+1);
-   else
-      STBTT_assert(x1 >= x && x1 <= x+1);
-
-   if (x0 <= x && x1 <= x)
-      scanline[x] += e->direction * (y1-y0);
-   else if (x0 >= x+1 && x1 >= x+1)
-      ;
-   else {
-      STBTT_assert(x0 >= x && x0 <= x+1 && x1 >= x && x1 <= x+1);
-      scanline[x] += e->direction * (y1-y0) * (1-((x0-x)+(x1-x))/2); // coverage = 1 - average x position
-   }
+    if (y0 == y1) return;
+    STBTT_assert(y0 < y1);
+    STBTT_assert(e->sy <= e->ey);
+    if (y0 > e->ey) return;
+    if (y1 < e->sy) return;
+    if (y0 < e->sy) {
+        x0 += (x1-x0) * (e->sy - y0) / (y1-y0);
+        y0 = e->sy;
+    }
+    if (y1 > e->ey) {
+        x1 += (x1-x0) * (e->ey - y1) / (y1-y0);
+        y1 = e->ey;
+    }
+    
+    if (x0 == x)
+        STBTT_assert(x1 <= x+1);
+    else if (x0 == x+1)
+        STBTT_assert(x1 >= x);
+    else if (x0 <= x)
+        STBTT_assert(x1 <= x);
+    else if (x0 >= x+1)
+        STBTT_assert(x1 >= x+1);
+    else
+        STBTT_assert(x1 >= x && x1 <= x+1);
+    
+    if (x0 <= x && x1 <= x)
+        scanline[x] += e->direction * (y1-y0);
+    else if (x0 >= x+1 && x1 >= x+1)
+        ;
+    else {
+        STBTT_assert(x0 >= x && x0 <= x+1 && x1 >= x && x1 <= x+1);
+        scanline[x] += e->direction * (y1-y0) * (1-((x0-x)+(x1-x))/2); // coverage = 1 - average x position
+    }
 }
 
 static void stbtt__fill_active_edges_new(float *scanline, float *scanline_fill, int len, stbtt__active_edge *e, float y_top)
 {
-   float y_bottom = y_top+1;
-
-   while (e) {
-      // brute force every pixel
-
-      // compute intersection points with top & bottom
-      STBTT_assert(e->ey >= y_top);
-
-      if (e->fdx == 0) {
-         float x0 = e->fx;
-         if (x0 < len) {
-            if (x0 >= 0) {
-               stbtt__handle_clipped_edge(scanline,(int) x0,e, x0,y_top, x0,y_bottom);
-               stbtt__handle_clipped_edge(scanline_fill-1,(int) x0+1,e, x0,y_top, x0,y_bottom);
+    float y_bottom = y_top+1;
+    
+    while (e) {
+        // brute force every pixel
+        
+        // compute intersection points with top & bottom
+        STBTT_assert(e->ey >= y_top);
+        
+        if (e->fdx == 0) {
+            float x0 = e->fx;
+            if (x0 < len) {
+                if (x0 >= 0) {
+                    stbtt__handle_clipped_edge(scanline,(int) x0,e, x0,y_top, x0,y_bottom);
+                    stbtt__handle_clipped_edge(scanline_fill-1,(int) x0+1,e, x0,y_top, x0,y_bottom);
+                } else {
+                    stbtt__handle_clipped_edge(scanline_fill-1,0,e, x0,y_top, x0,y_bottom);
+                }
+            }
+        } else {
+            float x0 = e->fx;
+            float dx = e->fdx;
+            float xb = x0 + dx;
+            float x_top, x_bottom;
+            float sy0,sy1;
+            float dy = e->fdy;
+            STBTT_assert(e->sy <= y_bottom && e->ey >= y_top);
+            
+            // compute endpoints of line segment clipped to this scanline (if the
+            // line segment starts on this scanline. x0 is the intersection of the
+            // line with y_top, but that may be off the line segment.
+            if (e->sy > y_top) {
+                x_top = x0 + dx * (e->sy - y_top);
+                sy0 = e->sy;
             } else {
-               stbtt__handle_clipped_edge(scanline_fill-1,0,e, x0,y_top, x0,y_bottom);
+                x_top = x0;
+                sy0 = y_top;
             }
-         }
-      } else {
-         float x0 = e->fx;
-         float dx = e->fdx;
-         float xb = x0 + dx;
-         float x_top, x_bottom;
-         float sy0,sy1;
-         float dy = e->fdy;
-         STBTT_assert(e->sy <= y_bottom && e->ey >= y_top);
-
-         // compute endpoints of line segment clipped to this scanline (if the
-         // line segment starts on this scanline. x0 is the intersection of the
-         // line with y_top, but that may be off the line segment.
-         if (e->sy > y_top) {
-            x_top = x0 + dx * (e->sy - y_top);
-            sy0 = e->sy;
-         } else {
-            x_top = x0;
-            sy0 = y_top;
-         }
-         if (e->ey < y_bottom) {
-            x_bottom = x0 + dx * (e->ey - y_top);
-            sy1 = e->ey;
-         } else {
-            x_bottom = xb;
-            sy1 = y_bottom;
-         }
-
-         if (x_top >= 0 && x_bottom >= 0 && x_top < len && x_bottom < len) {
-            // from here on, we don't have to range check x values
-
-            if ((int) x_top == (int) x_bottom) {
-               float height;
-               // simple case, only spans one pixel
-               int x = (int) x_top;
-               height = sy1 - sy0;
-               STBTT_assert(x >= 0 && x < len);
-               scanline[x] += e->direction * (1-((x_top - x) + (x_bottom-x))/2)  * height;
-               scanline_fill[x] += e->direction * height; // everything right of this pixel is filled
+            if (e->ey < y_bottom) {
+                x_bottom = x0 + dx * (e->ey - y_top);
+                sy1 = e->ey;
             } else {
-               int x,x1,x2;
-               float y_crossing, step, sign, area;
-               // covers 2+ pixels
-               if (x_top > x_bottom) {
-                  // flip scanline vertically; signed area is the same
-                  float t;
-                  sy0 = y_bottom - (sy0 - y_top);
-                  sy1 = y_bottom - (sy1 - y_top);
-                  t = sy0, sy0 = sy1, sy1 = t;
-                  t = x_bottom, x_bottom = x_top, x_top = t;
-                  dx = -dx;
-                  dy = -dy;
-                  t = x0, x0 = xb, xb = t;
-               }
-
-               x1 = (int) x_top;
-               x2 = (int) x_bottom;
-               // compute intersection with y axis at x1+1
-               y_crossing = (x1+1 - x0) * dy + y_top;
-
-               sign = e->direction;
-               // area of the rectangle covered from y0..y_crossing
-               area = sign * (y_crossing-sy0);
-               // area of the triangle (x_top,y0), (x+1,y0), (x+1,y_crossing)
-               scanline[x1] += area * (1-((x_top - x1)+(x1+1-x1))/2);
-
-               step = sign * dy;
-               for (x = x1+1; x < x2; ++x) {
-                  scanline[x] += area + step/2;
-                  area += step;
-               }
-               y_crossing += dy * (x2 - (x1+1));
-
-               STBTT_assert(STBTT_fabs(area) <= 1.01f);
-
-               scanline[x2] += area + sign * (1-((x2-x2)+(x_bottom-x2))/2) * (sy1-y_crossing);
-
-               scanline_fill[x2] += sign * (sy1-sy0);
+                x_bottom = xb;
+                sy1 = y_bottom;
             }
-         } else {
-            // if edge goes outside of box we're drawing, we require
-            // clipping logic. since this does not match the intended use
-            // of this library, we use a different, very slow brute
-            // force implementation
-            int x;
-            for (x=0; x < len; ++x) {
-               // cases:
-               //
-               // there can be up to two intersections with the pixel. any intersection
-               // with left or right edges can be handled by splitting into two (or three)
-               // regions. intersections with top & bottom do not necessitate case-wise logic.
-               //
-               // the old way of doing this found the intersections with the left & right edges,
-               // then used some simple logic to produce up to three segments in sorted order
-               // from top-to-bottom. however, this had a problem: if an x edge was epsilon
-               // across the x border, then the corresponding y position might not be distinct
-               // from the other y segment, and it might ignored as an empty segment. to avoid
-               // that, we need to explicitly produce segments based on x positions.
-
-               // rename variables to clearly-defined pairs
-               float y0 = y_top;
-               float x1 = (float) (x);
-               float x2 = (float) (x+1);
-               float x3 = xb;
-               float y3 = y_bottom;
-
-               // x = e->x + e->dx * (y-y_top)
-               // (y-y_top) = (x - e->x) / e->dx
-               // y = (x - e->x) / e->dx + y_top
-               float y1 = (x - x0) / dx + y_top;
-               float y2 = (x+1 - x0) / dx + y_top;
-
-               if (x0 < x1 && x3 > x2) {         // three segments descending down-right
-                  stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x0,y0, x1,y1);
-                  stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x1,y1, x2,y2);
-                  stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x2,y2, x3,y3);
-               } else if (x3 < x1 && x0 > x2) {  // three segments descending down-left
-                  stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x0,y0, x2,y2);
-                  stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x2,y2, x1,y1);
-                  stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x1,y1, x3,y3);
-               } else if (x0 < x1 && x3 > x1) {  // two segments across x, down-right
-                  stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x0,y0, x1,y1);
-                  stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x1,y1, x3,y3);
-               } else if (x3 < x1 && x0 > x1) {  // two segments across x, down-left
-                  stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x0,y0, x1,y1);
-                  stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x1,y1, x3,y3);
-               } else if (x0 < x2 && x3 > x2) {  // two segments across x+1, down-right
-                  stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x0,y0, x2,y2);
-                  stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x2,y2, x3,y3);
-               } else if (x3 < x2 && x0 > x2) {  // two segments across x+1, down-left
-                  stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x0,y0, x2,y2);
-                  stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x2,y2, x3,y3);
-               } else {  // one segment
-                  stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x0,y0, x3,y3);
-               }
+            
+            if (x_top >= 0 && x_bottom >= 0 && x_top < len && x_bottom < len) {
+                // from here on, we don't have to range check x values
+                
+                if ((int) x_top == (int) x_bottom) {
+                    float height;
+                    // simple case, only spans one pixel
+                    int x = (int) x_top;
+                    height = sy1 - sy0;
+                    STBTT_assert(x >= 0 && x < len);
+                    scanline[x] += e->direction * (1-((x_top - x) + (x_bottom-x))/2)  * height;
+                    scanline_fill[x] += e->direction * height; // everything right of this pixel is filled
+                } else {
+                    int x,x1,x2;
+                    float y_crossing, step, sign, area;
+                    // covers 2+ pixels
+                    if (x_top > x_bottom) {
+                        // flip scanline vertically; signed area is the same
+                        float t;
+                        sy0 = y_bottom - (sy0 - y_top);
+                        sy1 = y_bottom - (sy1 - y_top);
+                        t = sy0, sy0 = sy1, sy1 = t;
+                        t = x_bottom, x_bottom = x_top, x_top = t;
+                        dx = -dx;
+                        dy = -dy;
+                        t = x0, x0 = xb, xb = t;
+                    }
+                    
+                    x1 = (int) x_top;
+                    x2 = (int) x_bottom;
+                    // compute intersection with y axis at x1+1
+                    y_crossing = (x1+1 - x0) * dy + y_top;
+                    
+                    sign = e->direction;
+                    // area of the rectangle covered from y0..y_crossing
+                    area = sign * (y_crossing-sy0);
+                    // area of the triangle (x_top,y0), (x+1,y0), (x+1,y_crossing)
+                    scanline[x1] += area * (1-((x_top - x1)+(x1+1-x1))/2);
+                    
+                    step = sign * dy;
+                    for (x = x1+1; x < x2; ++x) {
+                        scanline[x] += area + step/2;
+                        area += step;
+                    }
+                    y_crossing += dy * (x2 - (x1+1));
+                    
+                    STBTT_assert(STBTT_fabs(area) <= 1.01f);
+                    
+                    scanline[x2] += area + sign * (1-((x2-x2)+(x_bottom-x2))/2) * (sy1-y_crossing);
+                    
+                    scanline_fill[x2] += sign * (sy1-sy0);
+                }
+            } else {
+                // if edge goes outside of box we're drawing, we require
+                // clipping logic. since this does not match the intended use
+                // of this library, we use a different, very slow brute
+                // force implementation
+                int x;
+                for (x=0; x < len; ++x) {
+                    // cases:
+                    //
+                    // there can be up to two intersections with the pixel. any intersection
+                    // with left or right edges can be handled by splitting into two (or three)
+                    // regions. intersections with top & bottom do not necessitate case-wise logic.
+                    //
+                    // the old way of doing this found the intersections with the left & right edges,
+                    // then used some simple logic to produce up to three segments in sorted order
+                    // from top-to-bottom. however, this had a problem: if an x edge was epsilon
+                    // across the x border, then the corresponding y position might not be distinct
+                    // from the other y segment, and it might ignored as an empty segment. to avoid
+                    // that, we need to explicitly produce segments based on x positions.
+                    
+                    // rename variables to clearly-defined pairs
+                    float y0 = y_top;
+                    float x1 = (float) (x);
+                    float x2 = (float) (x+1);
+                    float x3 = xb;
+                    float y3 = y_bottom;
+                    
+                    // x = e->x + e->dx * (y-y_top)
+                    // (y-y_top) = (x - e->x) / e->dx
+                    // y = (x - e->x) / e->dx + y_top
+                    float y1 = (x - x0) / dx + y_top;
+                    float y2 = (x+1 - x0) / dx + y_top;
+                    
+                    if (x0 < x1 && x3 > x2) {         // three segments descending down-right
+                        stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x0,y0, x1,y1);
+                        stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x1,y1, x2,y2);
+                        stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x2,y2, x3,y3);
+                    } else if (x3 < x1 && x0 > x2) {  // three segments descending down-left
+                        stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x0,y0, x2,y2);
+                        stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x2,y2, x1,y1);
+                        stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x1,y1, x3,y3);
+                    } else if (x0 < x1 && x3 > x1) {  // two segments across x, down-right
+                        stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x0,y0, x1,y1);
+                        stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x1,y1, x3,y3);
+                    } else if (x3 < x1 && x0 > x1) {  // two segments across x, down-left
+                        stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x0,y0, x1,y1);
+                        stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x1,y1, x3,y3);
+                    } else if (x0 < x2 && x3 > x2) {  // two segments across x+1, down-right
+                        stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x0,y0, x2,y2);
+                        stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x2,y2, x3,y3);
+                    } else if (x3 < x2 && x0 > x2) {  // two segments across x+1, down-left
+                        stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x0,y0, x2,y2);
+                        stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x2,y2, x3,y3);
+                    } else {  // one segment
+                        stbtt__handle_clipped_edge(scanline,x,e, x0,y0, x3,y3);
+                    }
+                }
             }
-         }
-      }
-      e = e->next;
-   }
+        }
+        e = e->next;
+    }
 }
 
 // directly AA rasterize edges w/o supersampling
 static void stbtt__rasterize_sorted_edges(stbtt__bitmap *result, stbtt__edge *e, int n, int vsubsample, int off_x, int off_y, void *userdata)
 {
-   stbtt__hheap hh = { 0, 0, 0 };
-   stbtt__active_edge *active = NULL;
-   int y,j=0, i;
-   float scanline_data[129], *scanline, *scanline2;
-
-   STBTT__NOTUSED(vsubsample);
-
-   if (result->w > 64)
-      scanline = (float *) STBTT_malloc((result->w*2+1) * sizeof(float), userdata);
-   else
-      scanline = scanline_data;
-
-   scanline2 = scanline + result->w;
-
-   y = off_y;
-   e[n].y0 = (float) (off_y + result->h) + 1;
-
-   while (j < result->h) {
-      // find center of pixel for this scanline
-      float scan_y_top    = y + 0.0f;
-      float scan_y_bottom = y + 1.0f;
-      stbtt__active_edge **step = &active;
-
-      STBTT_memset(scanline , 0, result->w*sizeof(scanline[0]));
-      STBTT_memset(scanline2, 0, (result->w+1)*sizeof(scanline[0]));
-
-      // update all active edges;
-      // remove all active edges that terminate before the top of this scanline
-      while (*step) {
-         stbtt__active_edge * z = *step;
-         if (z->ey <= scan_y_top) {
-            *step = z->next; // delete from list
-            STBTT_assert(z->direction);
-            z->direction = 0;
-            stbtt__hheap_free(&hh, z);
-         } else {
-            step = &((*step)->next); // advance through list
-         }
-      }
-
-      // insert all edges that start before the bottom of this scanline
-      while (e->y0 <= scan_y_bottom) {
-         if (e->y0 != e->y1) {
-            stbtt__active_edge *z = stbtt__new_active(&hh, e, off_x, scan_y_top, userdata);
-            if (z != NULL) {
-               if (j == 0 && off_y != 0) {
-                  if (z->ey < scan_y_top) {
-                     // this can happen due to subpixel positioning and some kind of fp rounding error i think
-                     z->ey = scan_y_top;
-                  }
-               }
-               STBTT_assert(z->ey >= scan_y_top); // if we get really unlucky a tiny bit of an edge can be out of bounds
-               // insert at front
-               z->next = active;
-               active = z;
+    stbtt__hheap hh = { 0, 0, 0 };
+    stbtt__active_edge *active = NULL;
+    int y,j=0, i;
+    float scanline_data[129], *scanline, *scanline2;
+    
+    STBTT__NOTUSED(vsubsample);
+    
+    if (result->w > 64)
+        scanline = (float *) STBTT_malloc((result->w*2+1) * sizeof(float), userdata);
+    else
+        scanline = scanline_data;
+    
+    scanline2 = scanline + result->w;
+    
+    y = off_y;
+    e[n].y0 = (float) (off_y + result->h) + 1;
+    
+    while (j < result->h) {
+        // find center of pixel for this scanline
+        float scan_y_top    = y + 0.0f;
+        float scan_y_bottom = y + 1.0f;
+        stbtt__active_edge **step = &active;
+        
+        STBTT_memset(scanline , 0, result->w*sizeof(scanline[0]));
+        STBTT_memset(scanline2, 0, (result->w+1)*sizeof(scanline[0]));
+        
+        // update all active edges;
+        // remove all active edges that terminate before the top of this scanline
+        while (*step) {
+            stbtt__active_edge * z = *step;
+            if (z->ey <= scan_y_top) {
+                *step = z->next; // delete from list
+                STBTT_assert(z->direction);
+                z->direction = 0;
+                stbtt__hheap_free(&hh, z);
+            } else {
+                step = &((*step)->next); // advance through list
+            }
+        }
+        
+        // insert all edges that start before the bottom of this scanline
+        while (e->y0 <= scan_y_bottom) {
+            if (e->y0 != e->y1) {
+                stbtt__active_edge *z = stbtt__new_active(&hh, e, off_x, scan_y_top, userdata);
+                if (z != NULL) {
+                    if (j == 0 && off_y != 0) {
+                        if (z->ey < scan_y_top) {
+                            // this can happen due to subpixel positioning and some kind of fp rounding error i think
+                            z->ey = scan_y_top;
+                        }
+                    }
+                    STBTT_assert(z->ey >= scan_y_top); // if we get really unlucky a tiny bit of an edge can be out of bounds
+                    // insert at front
+                    z->next = active;
+                    active = z;
+                }
             }
-         }
-         ++e;
-      }
-
-      // now process all active edges
-      if (active)
-         stbtt__fill_active_edges_new(scanline, scanline2+1, result->w, active, scan_y_top);
-
-      {
-         float sum = 0;
-         for (i=0; i < result->w; ++i) {
-            float k;
-            int m;
-            sum += scanline2[i];
-            k = scanline[i] + sum;
-            k = (float) STBTT_fabs(k)*255 + 0.5f;
-            m = (int) k;
-            if (m > 255) m = 255;
-            result->pixels[j*result->stride + i] = (unsigned char) m;
-         }
-      }
-      // advance all the edges
-      step = &active;
-      while (*step) {
-         stbtt__active_edge *z = *step;
-         z->fx += z->fdx; // advance to position for current scanline
-         step = &((*step)->next); // advance through list
-      }
-
-      ++y;
-      ++j;
-   }
-
-   stbtt__hheap_cleanup(&hh, userdata);
-
-   if (scanline != scanline_data)
-      STBTT_free(scanline, userdata);
+            ++e;
+        }
+        
+        // now process all active edges
+        if (active)
+            stbtt__fill_active_edges_new(scanline, scanline2+1, result->w, active, scan_y_top);
+        
+        {
+            float sum = 0;
+            for (i=0; i < result->w; ++i) {
+                float k;
+                int m;
+                sum += scanline2[i];
+                k = scanline[i] + sum;
+                k = (float) STBTT_fabs(k)*255 + 0.5f;
+                m = (int) k;
+                if (m > 255) m = 255;
+                result->pixels[j*result->stride + i] = (unsigned char) m;
+            }
+        }
+        // advance all the edges
+        step = &active;
+        while (*step) {
+            stbtt__active_edge *z = *step;
+            z->fx += z->fdx; // advance to position for current scanline
+            step = &((*step)->next); // advance through list
+        }
+        
+        ++y;
+        ++j;
+    }
+    
+    stbtt__hheap_cleanup(&hh, userdata);
+    
+    if (scanline != scanline_data)
+        STBTT_free(scanline, userdata);
 }
 #else
 #error "Unrecognized value of STBTT_RASTERIZER_VERSION"
@@ -3341,410 +3341,410 @@ static void stbtt__rasterize_sorted_edges(stbtt__bitmap *result, stbtt__edge *e,
 
 static void stbtt__sort_edges_ins_sort(stbtt__edge *p, int n)
 {
-   int i,j;
-   for (i=1; i < n; ++i) {
-      stbtt__edge t = p[i], *a = &t;
-      j = i;
-      while (j > 0) {
-         stbtt__edge *b = &p[j-1];
-         int c = STBTT__COMPARE(a,b);
-         if (!c) break;
-         p[j] = p[j-1];
-         --j;
-      }
-      if (i != j)
-         p[j] = t;
-   }
+    int i,j;
+    for (i=1; i < n; ++i) {
+        stbtt__edge t = p[i], *a = &t;
+        j = i;
+        while (j > 0) {
+            stbtt__edge *b = &p[j-1];
+            int c = STBTT__COMPARE(a,b);
+            if (!c) break;
+            p[j] = p[j-1];
+            --j;
+        }
+        if (i != j)
+            p[j] = t;
+    }
 }
 
 static void stbtt__sort_edges_quicksort(stbtt__edge *p, int n)
 {
-   /* threshold for transitioning to insertion sort */
-   while (n > 12) {
-      stbtt__edge t;
-      int c01,c12,c,m,i,j;
-
-      /* compute median of three */
-      m = n >> 1;
-      c01 = STBTT__COMPARE(&p[0],&p[m]);
-      c12 = STBTT__COMPARE(&p[m],&p[n-1]);
-      /* if 0 >= mid >= end, or 0 < mid < end, then use mid */
-      if (c01 != c12) {
-         /* otherwise, we'll need to swap something else to middle */
-         int z;
-         c = STBTT__COMPARE(&p[0],&p[n-1]);
-         /* 0>mid && mid<n:  0>n => n; 0<n => 0 */
-         /* 0<mid && mid>n:  0>n => 0; 0<n => n */
-         z = (c == c12) ? 0 : n-1;
-         t = p[z];
-         p[z] = p[m];
-         p[m] = t;
-      }
-      /* now p[m] is the median-of-three */
-      /* swap it to the beginning so it won't move around */
-      t = p[0];
-      p[0] = p[m];
-      p[m] = t;
-
-      /* partition loop */
-      i=1;
-      j=n-1;
-      for(;;) {
-         /* handling of equality is crucial here */
-         /* for sentinels & efficiency with duplicates */
-         for (;;++i) {
-            if (!STBTT__COMPARE(&p[i], &p[0])) break;
-         }
-         for (;;--j) {
-            if (!STBTT__COMPARE(&p[0], &p[j])) break;
-         }
-         /* make sure we haven't crossed */
-         if (i >= j) break;
-         t = p[i];
-         p[i] = p[j];
-         p[j] = t;
-
-         ++i;
-         --j;
-      }
-      /* recurse on smaller side, iterate on larger */
-      if (j < (n-i)) {
-         stbtt__sort_edges_quicksort(p,j);
-         p = p+i;
-         n = n-i;
-      } else {
-         stbtt__sort_edges_quicksort(p+i, n-i);
-         n = j;
-      }
-   }
+    /* threshold for transitioning to insertion sort */
+    while (n > 12) {
+        stbtt__edge t;
+        int c01,c12,c,m,i,j;
+        
+        /* compute median of three */
+        m = n >> 1;
+        c01 = STBTT__COMPARE(&p[0],&p[m]);
+        c12 = STBTT__COMPARE(&p[m],&p[n-1]);
+        /* if 0 >= mid >= end, or 0 < mid < end, then use mid */
+        if (c01 != c12) {
+            /* otherwise, we'll need to swap something else to middle */
+            int z;
+            c = STBTT__COMPARE(&p[0],&p[n-1]);
+            /* 0>mid && mid<n:  0>n => n; 0<n => 0 */
+            /* 0<mid && mid>n:  0>n => 0; 0<n => n */
+            z = (c == c12) ? 0 : n-1;
+            t = p[z];
+            p[z] = p[m];
+            p[m] = t;
+        }
+        /* now p[m] is the median-of-three */
+        /* swap it to the beginning so it won't move around */
+        t = p[0];
+        p[0] = p[m];
+        p[m] = t;
+        
+        /* partition loop */
+        i=1;
+        j=n-1;
+        for(;;) {
+            /* handling of equality is crucial here */
+            /* for sentinels & efficiency with duplicates */
+            for (;;++i) {
+                if (!STBTT__COMPARE(&p[i], &p[0])) break;
+            }
+            for (;;--j) {
+                if (!STBTT__COMPARE(&p[0], &p[j])) break;
+            }
+            /* make sure we haven't crossed */
+            if (i >= j) break;
+            t = p[i];
+            p[i] = p[j];
+            p[j] = t;
+            
+            ++i;
+            --j;
+        }
+        /* recurse on smaller side, iterate on larger */
+        if (j < (n-i)) {
+            stbtt__sort_edges_quicksort(p,j);
+            p = p+i;
+            n = n-i;
+        } else {
+            stbtt__sort_edges_quicksort(p+i, n-i);
+            n = j;
+        }
+    }
 }
 
 static void stbtt__sort_edges(stbtt__edge *p, int n)
 {
-   stbtt__sort_edges_quicksort(p, n);
-   stbtt__sort_edges_ins_sort(p, n);
+    stbtt__sort_edges_quicksort(p, n);
+    stbtt__sort_edges_ins_sort(p, n);
 }
 
 typedef struct
 {
-   float x,y;
+    float x,y;
 } stbtt__point;
 
 static void stbtt__rasterize(stbtt__bitmap *result, stbtt__point *pts, int *wcount, int windings, float scale_x, float scale_y, float shift_x, float shift_y, int off_x, int off_y, int invert, void *userdata)
 {
-   float y_scale_inv = invert ? -scale_y : scale_y;
-   stbtt__edge *e;
-   int n,i,j,k,m;
+    float y_scale_inv = invert ? -scale_y : scale_y;
+    stbtt__edge *e;
+    int n,i,j,k,m;
 #if STBTT_RASTERIZER_VERSION == 1
-   int vsubsample = result->h < 8 ? 15 : 5;
+    int vsubsample = result->h < 8 ? 15 : 5;
 #elif STBTT_RASTERIZER_VERSION == 2
-   int vsubsample = 1;
+    int vsubsample = 1;
 #else
-   #error "Unrecognized value of STBTT_RASTERIZER_VERSION"
+#error "Unrecognized value of STBTT_RASTERIZER_VERSION"
 #endif
-   // vsubsample should divide 255 evenly; otherwise we won't reach full opacity
-
-   // now we have to blow out the windings into explicit edge lists
-   n = 0;
-   for (i=0; i < windings; ++i)
-      n += wcount[i];
-
-   e = (stbtt__edge *) STBTT_malloc(sizeof(*e) * (n+1), userdata); // add an extra one as a sentinel
-   if (e == 0) return;
-   n = 0;
-
-   m=0;
-   for (i=0; i < windings; ++i) {
-      stbtt__point *p = pts + m;
-      m += wcount[i];
-      j = wcount[i]-1;
-      for (k=0; k < wcount[i]; j=k++) {
-         int a=k,b=j;
-         // skip the edge if horizontal
-         if (p[j].y == p[k].y)
-            continue;
-         // add edge from j to k to the list
-         e[n].invert = 0;
-         if (invert ? p[j].y > p[k].y : p[j].y < p[k].y) {
-            e[n].invert = 1;
-            a=j,b=k;
-         }
-         e[n].x0 = p[a].x * scale_x + shift_x;
-         e[n].y0 = (p[a].y * y_scale_inv + shift_y) * vsubsample;
-         e[n].x1 = p[b].x * scale_x + shift_x;
-         e[n].y1 = (p[b].y * y_scale_inv + shift_y) * vsubsample;
-         ++n;
-      }
-   }
-
-   // now sort the edges by their highest point (should snap to integer, and then by x)
-   //STBTT_sort(e, n, sizeof(e[0]), stbtt__edge_compare);
-   stbtt__sort_edges(e, n);
-
-   // now, traverse the scanlines and find the intersections on each scanline, use xor winding rule
-   stbtt__rasterize_sorted_edges(result, e, n, vsubsample, off_x, off_y, userdata);
-
-   STBTT_free(e, userdata);
+    // vsubsample should divide 255 evenly; otherwise we won't reach full opacity
+    
+    // now we have to blow out the windings into explicit edge lists
+    n = 0;
+    for (i=0; i < windings; ++i)
+        n += wcount[i];
+    
+    e = (stbtt__edge *) STBTT_malloc(sizeof(*e) * (n+1), userdata); // add an extra one as a sentinel
+    if (e == 0) return;
+    n = 0;
+    
+    m=0;
+    for (i=0; i < windings; ++i) {
+        stbtt__point *p = pts + m;
+        m += wcount[i];
+        j = wcount[i]-1;
+        for (k=0; k < wcount[i]; j=k++) {
+            int a=k,b=j;
+            // skip the edge if horizontal
+            if (p[j].y == p[k].y)
+                continue;
+            // add edge from j to k to the list
+            e[n].invert = 0;
+            if (invert ? p[j].y > p[k].y : p[j].y < p[k].y) {
+                e[n].invert = 1;
+                a=j,b=k;
+            }
+            e[n].x0 = p[a].x * scale_x + shift_x;
+            e[n].y0 = (p[a].y * y_scale_inv + shift_y) * vsubsample;
+            e[n].x1 = p[b].x * scale_x + shift_x;
+            e[n].y1 = (p[b].y * y_scale_inv + shift_y) * vsubsample;
+            ++n;
+        }
+    }
+    
+    // now sort the edges by their highest point (should snap to integer, and then by x)
+    //STBTT_sort(e, n, sizeof(e[0]), stbtt__edge_compare);
+    stbtt__sort_edges(e, n);
+    
+    // now, traverse the scanlines and find the intersections on each scanline, use xor winding rule
+    stbtt__rasterize_sorted_edges(result, e, n, vsubsample, off_x, off_y, userdata);
+    
+    STBTT_free(e, userdata);
 }
 
 static void stbtt__add_point(stbtt__point *points, int n, float x, float y)
 {
-   if (!points) return; // during first pass, it's unallocated
-   points[n].x = x;
-   points[n].y = y;
+    if (!points) return; // during first pass, it's unallocated
+    points[n].x = x;
+    points[n].y = y;
 }
 
 // tessellate until threshold p is happy... @TODO warped to compensate for non-linear stretching
 static int stbtt__tesselate_curve(stbtt__point *points, int *num_points, float x0, float y0, float x1, float y1, float x2, float y2, float objspace_flatness_squared, int n)
 {
-   // midpoint
-   float mx = (x0 + 2*x1 + x2)/4;
-   float my = (y0 + 2*y1 + y2)/4;
-   // versus directly drawn line
-   float dx = (x0+x2)/2 - mx;
-   float dy = (y0+y2)/2 - my;
-   if (n > 16) // 65536 segments on one curve better be enough!
-      return 1;
-   if (dx*dx+dy*dy > objspace_flatness_squared) { // half-pixel error allowed... need to be smaller if AA
-      stbtt__tesselate_curve(points, num_points, x0,y0, (x0+x1)/2.0f,(y0+y1)/2.0f, mx,my, objspace_flatness_squared,n+1);
-      stbtt__tesselate_curve(points, num_points, mx,my, (x1+x2)/2.0f,(y1+y2)/2.0f, x2,y2, objspace_flatness_squared,n+1);
-   } else {
-      stbtt__add_point(points, *num_points,x2,y2);
-      *num_points = *num_points+1;
-   }
-   return 1;
+    // midpoint
+    float mx = (x0 + 2*x1 + x2)/4;
+    float my = (y0 + 2*y1 + y2)/4;
+    // versus directly drawn line
+    float dx = (x0+x2)/2 - mx;
+    float dy = (y0+y2)/2 - my;
+    if (n > 16) // 65536 segments on one curve better be enough!
+        return 1;
+    if (dx*dx+dy*dy > objspace_flatness_squared) { // half-pixel error allowed... need to be smaller if AA
+        stbtt__tesselate_curve(points, num_points, x0,y0, (x0+x1)/2.0f,(y0+y1)/2.0f, mx,my, objspace_flatness_squared,n+1);
+        stbtt__tesselate_curve(points, num_points, mx,my, (x1+x2)/2.0f,(y1+y2)/2.0f, x2,y2, objspace_flatness_squared,n+1);
+    } else {
+        stbtt__add_point(points, *num_points,x2,y2);
+        *num_points = *num_points+1;
+    }
+    return 1;
 }
 
 static void stbtt__tesselate_cubic(stbtt__point *points, int *num_points, float x0, float y0, float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float objspace_flatness_squared, int n)
 {
-   // @TODO this "flatness" calculation is just made-up nonsense that seems to work well enough
-   float dx0 = x1-x0;
-   float dy0 = y1-y0;
-   float dx1 = x2-x1;
-   float dy1 = y2-y1;
-   float dx2 = x3-x2;
-   float dy2 = y3-y2;
-   float dx = x3-x0;
-   float dy = y3-y0;
-   float longlen = (float) (STBTT_sqrt(dx0*dx0+dy0*dy0)+STBTT_sqrt(dx1*dx1+dy1*dy1)+STBTT_sqrt(dx2*dx2+dy2*dy2));
-   float shortlen = (float) STBTT_sqrt(dx*dx+dy*dy);
-   float flatness_squared = longlen*longlen-shortlen*shortlen;
-
-   if (n > 16) // 65536 segments on one curve better be enough!
-      return;
-
-   if (flatness_squared > objspace_flatness_squared) {
-      float x01 = (x0+x1)/2;
-      float y01 = (y0+y1)/2;
-      float x12 = (x1+x2)/2;
-      float y12 = (y1+y2)/2;
-      float x23 = (x2+x3)/2;
-      float y23 = (y2+y3)/2;
-
-      float xa = (x01+x12)/2;
-      float ya = (y01+y12)/2;
-      float xb = (x12+x23)/2;
-      float yb = (y12+y23)/2;
-
-      float mx = (xa+xb)/2;
-      float my = (ya+yb)/2;
-
-      stbtt__tesselate_cubic(points, num_points, x0,y0, x01,y01, xa,ya, mx,my, objspace_flatness_squared,n+1);
-      stbtt__tesselate_cubic(points, num_points, mx,my, xb,yb, x23,y23, x3,y3, objspace_flatness_squared,n+1);
-   } else {
-      stbtt__add_point(points, *num_points,x3,y3);
-      *num_points = *num_points+1;
-   }
+    // @TODO this "flatness" calculation is just made-up nonsense that seems to work well enough
+    float dx0 = x1-x0;
+    float dy0 = y1-y0;
+    float dx1 = x2-x1;
+    float dy1 = y2-y1;
+    float dx2 = x3-x2;
+    float dy2 = y3-y2;
+    float dx = x3-x0;
+    float dy = y3-y0;
+    float longlen = (float) (STBTT_sqrt(dx0*dx0+dy0*dy0)+STBTT_sqrt(dx1*dx1+dy1*dy1)+STBTT_sqrt(dx2*dx2+dy2*dy2));
+    float shortlen = (float) STBTT_sqrt(dx*dx+dy*dy);
+    float flatness_squared = longlen*longlen-shortlen*shortlen;
+    
+    if (n > 16) // 65536 segments on one curve better be enough!
+        return;
+    
+    if (flatness_squared > objspace_flatness_squared) {
+        float x01 = (x0+x1)/2;
+        float y01 = (y0+y1)/2;
+        float x12 = (x1+x2)/2;
+        float y12 = (y1+y2)/2;
+        float x23 = (x2+x3)/2;
+        float y23 = (y2+y3)/2;
+        
+        float xa = (x01+x12)/2;
+        float ya = (y01+y12)/2;
+        float xb = (x12+x23)/2;
+        float yb = (y12+y23)/2;
+        
+        float mx = (xa+xb)/2;
+        float my = (ya+yb)/2;
+        
+        stbtt__tesselate_cubic(points, num_points, x0,y0, x01,y01, xa,ya, mx,my, objspace_flatness_squared,n+1);
+        stbtt__tesselate_cubic(points, num_points, mx,my, xb,yb, x23,y23, x3,y3, objspace_flatness_squared,n+1);
+    } else {
+        stbtt__add_point(points, *num_points,x3,y3);
+        *num_points = *num_points+1;
+    }
 }
 
 // returns number of contours
 static stbtt__point *stbtt_FlattenCurves(stbtt_vertex *vertices, int num_verts, float objspace_flatness, int **contour_lengths, int *num_contours, void *userdata)
 {
-   stbtt__point *points=0;
-   int num_points=0;
-
-   float objspace_flatness_squared = objspace_flatness * objspace_flatness;
-   int i,n=0,start=0, pass;
-
-   // count how many "moves" there are to get the contour count
-   for (i=0; i < num_verts; ++i)
-      if (vertices[i].type == STBTT_vmove)
-         ++n;
-
-   *num_contours = n;
-   if (n == 0) return 0;
-
-   *contour_lengths = (int *) STBTT_malloc(sizeof(**contour_lengths) * n, userdata);
-
-   if (*contour_lengths == 0) {
-      *num_contours = 0;
-      return 0;
-   }
-
-   // make two passes through the points so we don't need to realloc
-   for (pass=0; pass < 2; ++pass) {
-      float x=0,y=0;
-      if (pass == 1) {
-         points = (stbtt__point *) STBTT_malloc(num_points * sizeof(points[0]), userdata);
-         if (points == NULL) goto error;
-      }
-      num_points = 0;
-      n= -1;
-      for (i=0; i < num_verts; ++i) {
-         switch (vertices[i].type) {
-            case STBTT_vmove:
-               // start the next contour
-               if (n >= 0)
-                  (*contour_lengths)[n] = num_points - start;
-               ++n;
-               start = num_points;
-
-               x = vertices[i].x, y = vertices[i].y;
-               stbtt__add_point(points, num_points++, x,y);
-               break;
-            case STBTT_vline:
-               x = vertices[i].x, y = vertices[i].y;
-               stbtt__add_point(points, num_points++, x, y);
-               break;
-            case STBTT_vcurve:
-               stbtt__tesselate_curve(points, &num_points, x,y,
-                                        vertices[i].cx, vertices[i].cy,
-                                        vertices[i].x,  vertices[i].y,
-                                        objspace_flatness_squared, 0);
-               x = vertices[i].x, y = vertices[i].y;
-               break;
-            case STBTT_vcubic:
-               stbtt__tesselate_cubic(points, &num_points, x,y,
-                                        vertices[i].cx, vertices[i].cy,
-                                        vertices[i].cx1, vertices[i].cy1,
-                                        vertices[i].x,  vertices[i].y,
-                                        objspace_flatness_squared, 0);
-               x = vertices[i].x, y = vertices[i].y;
-               break;
-         }
-      }
-      (*contour_lengths)[n] = num_points - start;
-   }
-
-   return points;
-error:
-   STBTT_free(points, userdata);
-   STBTT_free(*contour_lengths, userdata);
-   *contour_lengths = 0;
-   *num_contours = 0;
-   return NULL;
+    stbtt__point *points=0;
+    int num_points=0;
+    
+    float objspace_flatness_squared = objspace_flatness * objspace_flatness;
+    int i,n=0,start=0, pass;
+    
+    // count how many "moves" there are to get the contour count
+    for (i=0; i < num_verts; ++i)
+        if (vertices[i].type == STBTT_vmove)
+        ++n;
+    
+    *num_contours = n;
+    if (n == 0) return 0;
+    
+    *contour_lengths = (int *) STBTT_malloc(sizeof(**contour_lengths) * n, userdata);
+    
+    if (*contour_lengths == 0) {
+        *num_contours = 0;
+        return 0;
+    }
+    
+    // make two passes through the points so we don't need to realloc
+    for (pass=0; pass < 2; ++pass) {
+        float x=0,y=0;
+        if (pass == 1) {
+            points = (stbtt__point *) STBTT_malloc(num_points * sizeof(points[0]), userdata);
+            if (points == NULL) goto error;
+        }
+        num_points = 0;
+        n= -1;
+        for (i=0; i < num_verts; ++i) {
+            switch (vertices[i].type) {
+                case STBTT_vmove:
+                // start the next contour
+                if (n >= 0)
+                    (*contour_lengths)[n] = num_points - start;
+                ++n;
+                start = num_points;
+                
+                x = vertices[i].x, y = vertices[i].y;
+                stbtt__add_point(points, num_points++, x,y);
+                break;
+                case STBTT_vline:
+                x = vertices[i].x, y = vertices[i].y;
+                stbtt__add_point(points, num_points++, x, y);
+                break;
+                case STBTT_vcurve:
+                stbtt__tesselate_curve(points, &num_points, x,y,
+                                       vertices[i].cx, vertices[i].cy,
+                                       vertices[i].x,  vertices[i].y,
+                                       objspace_flatness_squared, 0);
+                x = vertices[i].x, y = vertices[i].y;
+                break;
+                case STBTT_vcubic:
+                stbtt__tesselate_cubic(points, &num_points, x,y,
+                                       vertices[i].cx, vertices[i].cy,
+                                       vertices[i].cx1, vertices[i].cy1,
+                                       vertices[i].x,  vertices[i].y,
+                                       objspace_flatness_squared, 0);
+                x = vertices[i].x, y = vertices[i].y;
+                break;
+            }
+        }
+        (*contour_lengths)[n] = num_points - start;
+    }
+    
+    return points;
+    error:
+    STBTT_free(points, userdata);
+    STBTT_free(*contour_lengths, userdata);
+    *contour_lengths = 0;
+    *num_contours = 0;
+    return NULL;
 }
 
 STBTT_DEF void stbtt_Rasterize(stbtt__bitmap *result, float flatness_in_pixels, stbtt_vertex *vertices, int num_verts, float scale_x, float scale_y, float shift_x, float shift_y, int x_off, int y_off, int invert, void *userdata)
 {
-   float scale            = scale_x > scale_y ? scale_y : scale_x;
-   int winding_count      = 0;
-   int *winding_lengths   = NULL;
-   stbtt__point *windings = stbtt_FlattenCurves(vertices, num_verts, flatness_in_pixels / scale, &winding_lengths, &winding_count, userdata);
-   if (windings) {
-      stbtt__rasterize(result, windings, winding_lengths, winding_count, scale_x, scale_y, shift_x, shift_y, x_off, y_off, invert, userdata);
-      STBTT_free(winding_lengths, userdata);
-      STBTT_free(windings, userdata);
-   }
+    float scale            = scale_x > scale_y ? scale_y : scale_x;
+    int winding_count      = 0;
+    int *winding_lengths   = NULL;
+    stbtt__point *windings = stbtt_FlattenCurves(vertices, num_verts, flatness_in_pixels / scale, &winding_lengths, &winding_count, userdata);
+    if (windings) {
+        stbtt__rasterize(result, windings, winding_lengths, winding_count, scale_x, scale_y, shift_x, shift_y, x_off, y_off, invert, userdata);
+        STBTT_free(winding_lengths, userdata);
+        STBTT_free(windings, userdata);
+    }
 }
 
 STBTT_DEF void stbtt_FreeBitmap(unsigned char *bitmap, void *userdata)
 {
-   STBTT_free(bitmap, userdata);
+    STBTT_free(bitmap, userdata);
 }
 
 STBTT_DEF unsigned char *stbtt_GetGlyphBitmapSubpixel(const stbtt_fontinfo *info, float scale_x, float scale_y, float shift_x, float shift_y, int glyph, int *width, int *height, int *xoff, int *yoff)
 {
-   int ix0,iy0,ix1,iy1;
-   stbtt__bitmap gbm;
-   stbtt_vertex *vertices;
-   int num_verts = stbtt_GetGlyphShape(info, glyph, &vertices);
-
-   if (scale_x == 0) scale_x = scale_y;
-   if (scale_y == 0) {
-      if (scale_x == 0) {
-         STBTT_free(vertices, info->userdata);
-         return NULL;
-      }
-      scale_y = scale_x;
-   }
-
-   stbtt_GetGlyphBitmapBoxSubpixel(info, glyph, scale_x, scale_y, shift_x, shift_y, &ix0,&iy0,&ix1,&iy1);
-
-   // now we get the size
-   gbm.w = (ix1 - ix0);
-   gbm.h = (iy1 - iy0);
-   gbm.pixels = NULL; // in case we error
-
-   if (width ) *width  = gbm.w;
-   if (height) *height = gbm.h;
-   if (xoff  ) *xoff   = ix0;
-   if (yoff  ) *yoff   = iy0;
-
-   if (gbm.w && gbm.h) {
-      gbm.pixels = (unsigned char *) STBTT_malloc(gbm.w * gbm.h, info->userdata);
-      if (gbm.pixels) {
-         gbm.stride = gbm.w;
-
-         stbtt_Rasterize(&gbm, 0.35f, vertices, num_verts, scale_x, scale_y, shift_x, shift_y, ix0, iy0, 1, info->userdata);
-      }
-   }
-   STBTT_free(vertices, info->userdata);
-   return gbm.pixels;
+    int ix0,iy0,ix1,iy1;
+    stbtt__bitmap gbm;
+    stbtt_vertex *vertices;
+    int num_verts = stbtt_GetGlyphShape(info, glyph, &vertices);
+    
+    if (scale_x == 0) scale_x = scale_y;
+    if (scale_y == 0) {
+        if (scale_x == 0) {
+            STBTT_free(vertices, info->userdata);
+            return NULL;
+        }
+        scale_y = scale_x;
+    }
+    
+    stbtt_GetGlyphBitmapBoxSubpixel(info, glyph, scale_x, scale_y, shift_x, shift_y, &ix0,&iy0,&ix1,&iy1);
+    
+    // now we get the size
+    gbm.w = (ix1 - ix0);
+    gbm.h = (iy1 - iy0);
+    gbm.pixels = NULL; // in case we error
+    
+    if (width ) *width  = gbm.w;
+    if (height) *height = gbm.h;
+    if (xoff  ) *xoff   = ix0;
+    if (yoff  ) *yoff   = iy0;
+    
+    if (gbm.w && gbm.h) {
+        gbm.pixels = (unsigned char *) STBTT_malloc(gbm.w * gbm.h, info->userdata);
+        if (gbm.pixels) {
+            gbm.stride = gbm.w;
+            
+            stbtt_Rasterize(&gbm, 0.35f, vertices, num_verts, scale_x, scale_y, shift_x, shift_y, ix0, iy0, 1, info->userdata);
+        }
+    }
+    STBTT_free(vertices, info->userdata);
+    return gbm.pixels;
 }
 
 STBTT_DEF unsigned char *stbtt_GetGlyphBitmap(const stbtt_fontinfo *info, float scale_x, float scale_y, int glyph, int *width, int *height, int *xoff, int *yoff)
 {
-   return stbtt_GetGlyphBitmapSubpixel(info, scale_x, scale_y, 0.0f, 0.0f, glyph, width, height, xoff, yoff);
+    return stbtt_GetGlyphBitmapSubpixel(info, scale_x, scale_y, 0.0f, 0.0f, glyph, width, height, xoff, yoff);
 }
 
 STBTT_DEF void stbtt_MakeGlyphBitmapSubpixel(const stbtt_fontinfo *info, unsigned char *output, int out_w, int out_h, int out_stride, float scale_x, float scale_y, float shift_x, float shift_y, int glyph)
 {
-   int ix0,iy0;
-   stbtt_vertex *vertices;
-   int num_verts = stbtt_GetGlyphShape(info, glyph, &vertices);
-   stbtt__bitmap gbm;
-
-   stbtt_GetGlyphBitmapBoxSubpixel(info, glyph, scale_x, scale_y, shift_x, shift_y, &ix0,&iy0,0,0);
-   gbm.pixels = output;
-   gbm.w = out_w;
-   gbm.h = out_h;
-   gbm.stride = out_stride;
-
-   if (gbm.w && gbm.h)
-      stbtt_Rasterize(&gbm, 0.35f, vertices, num_verts, scale_x, scale_y, shift_x, shift_y, ix0,iy0, 1, info->userdata);
-
-   STBTT_free(vertices, info->userdata);
+    int ix0,iy0;
+    stbtt_vertex *vertices;
+    int num_verts = stbtt_GetGlyphShape(info, glyph, &vertices);
+    stbtt__bitmap gbm;
+    
+    stbtt_GetGlyphBitmapBoxSubpixel(info, glyph, scale_x, scale_y, shift_x, shift_y, &ix0,&iy0,0,0);
+    gbm.pixels = output;
+    gbm.w = out_w;
+    gbm.h = out_h;
+    gbm.stride = out_stride;
+    
+    if (gbm.w && gbm.h)
+        stbtt_Rasterize(&gbm, 0.35f, vertices, num_verts, scale_x, scale_y, shift_x, shift_y, ix0,iy0, 1, info->userdata);
+    
+    STBTT_free(vertices, info->userdata);
 }
 
 STBTT_DEF void stbtt_MakeGlyphBitmap(const stbtt_fontinfo *info, unsigned char *output, int out_w, int out_h, int out_stride, float scale_x, float scale_y, int glyph)
 {
-   stbtt_MakeGlyphBitmapSubpixel(info, output, out_w, out_h, out_stride, scale_x, scale_y, 0.0f,0.0f, glyph);
+    stbtt_MakeGlyphBitmapSubpixel(info, output, out_w, out_h, out_stride, scale_x, scale_y, 0.0f,0.0f, glyph);
 }
 
 STBTT_DEF unsigned char *stbtt_GetCodepointBitmapSubpixel(const stbtt_fontinfo *info, float scale_x, float scale_y, float shift_x, float shift_y, int codepoint, int *width, int *height, int *xoff, int *yoff)
 {
-   return stbtt_GetGlyphBitmapSubpixel(info, scale_x, scale_y,shift_x,shift_y, stbtt_FindGlyphIndex(info,codepoint), width,height,xoff,yoff);
+    return stbtt_GetGlyphBitmapSubpixel(info, scale_x, scale_y,shift_x,shift_y, stbtt_FindGlyphIndex(info,codepoint), width,height,xoff,yoff);
 }
 
 STBTT_DEF void stbtt_MakeCodepointBitmapSubpixelPrefilter(const stbtt_fontinfo *info, unsigned char *output, int out_w, int out_h, int out_stride, float scale_x, float scale_y, float shift_x, float shift_y, int oversample_x, int oversample_y, float *sub_x, float *sub_y, int codepoint)
 {
-   stbtt_MakeGlyphBitmapSubpixelPrefilter(info, output, out_w, out_h, out_stride, scale_x, scale_y, shift_x, shift_y, oversample_x, oversample_y, sub_x, sub_y, stbtt_FindGlyphIndex(info,codepoint));
+    stbtt_MakeGlyphBitmapSubpixelPrefilter(info, output, out_w, out_h, out_stride, scale_x, scale_y, shift_x, shift_y, oversample_x, oversample_y, sub_x, sub_y, stbtt_FindGlyphIndex(info,codepoint));
 }
 
 STBTT_DEF void stbtt_MakeCodepointBitmapSubpixel(const stbtt_fontinfo *info, unsigned char *output, int out_w, int out_h, int out_stride, float scale_x, float scale_y, float shift_x, float shift_y, int codepoint)
 {
-   stbtt_MakeGlyphBitmapSubpixel(info, output, out_w, out_h, out_stride, scale_x, scale_y, shift_x, shift_y, stbtt_FindGlyphIndex(info,codepoint));
+    stbtt_MakeGlyphBitmapSubpixel(info, output, out_w, out_h, out_stride, scale_x, scale_y, shift_x, shift_y, stbtt_FindGlyphIndex(info,codepoint));
 }
 
 STBTT_DEF unsigned char *stbtt_GetCodepointBitmap(const stbtt_fontinfo *info, float scale_x, float scale_y, int codepoint, int *width, int *height, int *xoff, int *yoff)
 {
-   return stbtt_GetCodepointBitmapSubpixel(info, scale_x, scale_y, 0.0f,0.0f, codepoint, width,height,xoff,yoff);
+    return stbtt_GetCodepointBitmapSubpixel(info, scale_x, scale_y, 0.0f,0.0f, codepoint, width,height,xoff,yoff);
 }
 
 STBTT_DEF void stbtt_MakeCodepointBitmap(const stbtt_fontinfo *info, unsigned char *output, int out_w, int out_h, int out_stride, float scale_x, float scale_y, int codepoint)
 {
-   stbtt_MakeCodepointBitmapSubpixel(info, output, out_w, out_h, out_stride, scale_x, scale_y, 0.0f,0.0f, codepoint);
+    stbtt_MakeCodepointBitmapSubpixel(info, output, out_w, out_h, out_stride, scale_x, scale_y, 0.0f,0.0f, codepoint);
 }
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -3754,70 +3754,70 @@ STBTT_DEF void stbtt_MakeCodepointBitmap(const stbtt_fontinfo *info, unsigned ch
 // This is SUPER-CRAPPY packing to keep source code small
 
 static int stbtt_BakeFontBitmap_internal(unsigned char *data, int offset,  // font location (use offset=0 for plain .ttf)
-                                float pixel_height,                     // height of font in pixels
-                                unsigned char *pixels, int pw, int ph,  // bitmap to be filled in
-                                int first_char, int num_chars,          // characters to bake
-                                stbtt_bakedchar *chardata)
-{
-   float scale;
-   int x,y,bottom_y, i;
-   stbtt_fontinfo f;
-   f.userdata = NULL;
-   if (!stbtt_InitFont(&f, data, offset))
-      return -1;
-   STBTT_memset(pixels, 0, pw*ph); // background of 0 around pixels
-   x=y=1;
-   bottom_y = 1;
-
-   scale = stbtt_ScaleForPixelHeight(&f, pixel_height);
-
-   for (i=0; i < num_chars; ++i) {
-      int advance, lsb, x0,y0,x1,y1,gw,gh;
-      int g = stbtt_FindGlyphIndex(&f, first_char + i);
-      stbtt_GetGlyphHMetrics(&f, g, &advance, &lsb);
-      stbtt_GetGlyphBitmapBox(&f, g, scale,scale, &x0,&y0,&x1,&y1);
-      gw = x1-x0;
-      gh = y1-y0;
-      if (x + gw + 1 >= pw)
-         y = bottom_y, x = 1; // advance to next row
-      if (y + gh + 1 >= ph) // check if it fits vertically AFTER potentially moving to next row
-         return -i;
-      STBTT_assert(x+gw < pw);
-      STBTT_assert(y+gh < ph);
-      stbtt_MakeGlyphBitmap(&f, pixels+x+y*pw, gw,gh,pw, scale,scale, g);
-      chardata[i].x0 = (stbtt_int16) x;
-      chardata[i].y0 = (stbtt_int16) y;
-      chardata[i].x1 = (stbtt_int16) (x + gw);
-      chardata[i].y1 = (stbtt_int16) (y + gh);
-      chardata[i].xadvance = scale * advance;
-      chardata[i].xoff     = (float) x0;
-      chardata[i].yoff     = (float) y0;
-      x = x + gw + 1;
-      if (y+gh+1 > bottom_y)
-         bottom_y = y+gh+1;
-   }
-   return bottom_y;
+                                         float pixel_height,                     // height of font in pixels
+                                         unsigned char *pixels, int pw, int ph,  // bitmap to be filled in
+                                         int first_char, int num_chars,          // characters to bake
+                                         stbtt_bakedchar *chardata)
+{
+    float scale;
+    int x,y,bottom_y, i;
+    stbtt_fontinfo f;
+    f.userdata = NULL;
+    if (!stbtt_InitFont(&f, data, offset))
+        return -1;
+    STBTT_memset(pixels, 0, pw*ph); // background of 0 around pixels
+    x=y=1;
+    bottom_y = 1;
+    
+    scale = stbtt_ScaleForPixelHeight(&f, pixel_height);
+    
+    for (i=0; i < num_chars; ++i) {
+        int advance, lsb, x0,y0,x1,y1,gw,gh;
+        int g = stbtt_FindGlyphIndex(&f, first_char + i);
+        stbtt_GetGlyphHMetrics(&f, g, &advance, &lsb);
+        stbtt_GetGlyphBitmapBox(&f, g, scale,scale, &x0,&y0,&x1,&y1);
+        gw = x1-x0;
+        gh = y1-y0;
+        if (x + gw + 1 >= pw)
+            y = bottom_y, x = 1; // advance to next row
+        if (y + gh + 1 >= ph) // check if it fits vertically AFTER potentially moving to next row
+            return -i;
+        STBTT_assert(x+gw < pw);
+        STBTT_assert(y+gh < ph);
+        stbtt_MakeGlyphBitmap(&f, pixels+x+y*pw, gw,gh,pw, scale,scale, g);
+        chardata[i].x0 = (stbtt_int16) x;
+        chardata[i].y0 = (stbtt_int16) y;
+        chardata[i].x1 = (stbtt_int16) (x + gw);
+        chardata[i].y1 = (stbtt_int16) (y + gh);
+        chardata[i].xadvance = scale * advance;
+        chardata[i].xoff     = (float) x0;
+        chardata[i].yoff     = (float) y0;
+        x = x + gw + 1;
+        if (y+gh+1 > bottom_y)
+            bottom_y = y+gh+1;
+    }
+    return bottom_y;
 }
 
 STBTT_DEF void stbtt_GetBakedQuad(const stbtt_bakedchar *chardata, int pw, int ph, int char_index, float *xpos, float *ypos, stbtt_aligned_quad *q, int opengl_fillrule)
 {
-   float d3d_bias = opengl_fillrule ? 0 : -0.5f;
-   float ipw = 1.0f / pw, iph = 1.0f / ph;
-   const stbtt_bakedchar *b = chardata + char_index;
-   int round_x = STBTT_ifloor((*xpos + b->xoff) + 0.5f);
-   int round_y = STBTT_ifloor((*ypos + b->yoff) + 0.5f);
-
-   q->x0 = round_x + d3d_bias;
-   q->y0 = round_y + d3d_bias;
-   q->x1 = round_x + b->x1 - b->x0 + d3d_bias;
-   q->y1 = round_y + b->y1 - b->y0 + d3d_bias;
-
-   q->s0 = b->x0 * ipw;
-   q->t0 = b->y0 * iph;
-   q->s1 = b->x1 * ipw;
-   q->t1 = b->y1 * iph;
-
-   *xpos += b->xadvance;
+    float d3d_bias = opengl_fillrule ? 0 : -0.5f;
+    float ipw = 1.0f / pw, iph = 1.0f / ph;
+    const stbtt_bakedchar *b = chardata + char_index;
+    int round_x = STBTT_ifloor((*xpos + b->xoff) + 0.5f);
+    int round_y = STBTT_ifloor((*ypos + b->yoff) + 0.5f);
+    
+    q->x0 = round_x + d3d_bias;
+    q->y0 = round_y + d3d_bias;
+    q->x1 = round_x + b->x1 - b->x0 + d3d_bias;
+    q->y1 = round_y + b->y1 - b->y0 + d3d_bias;
+    
+    q->s0 = b->x0 * ipw;
+    q->t0 = b->y0 * iph;
+    q->s1 = b->x1 * ipw;
+    q->t1 = b->y1 * iph;
+    
+    *xpos += b->xadvance;
 }
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -3842,51 +3842,51 @@ typedef int stbrp_coord;
 
 typedef struct
 {
-   int width,height;
-   int x,y,bottom_y;
+    int width,height;
+    int x,y,bottom_y;
 } stbrp_context;
 
 typedef struct
 {
-   unsigned char x;
+    unsigned char x;
 } stbrp_node;
 
 struct stbrp_rect
 {
-   stbrp_coord x,y;
-   int id,w,h,was_packed;
+    stbrp_coord x,y;
+    int id,w,h,was_packed;
 };
 
 static void stbrp_init_target(stbrp_context *con, int pw, int ph, stbrp_node *nodes, int num_nodes)
 {
-   con->width  = pw;
-   con->height = ph;
-   con->x = 0;
-   con->y = 0;
-   con->bottom_y = 0;
-   STBTT__NOTUSED(nodes);
-   STBTT__NOTUSED(num_nodes);
+    con->width  = pw;
+    con->height = ph;
+    con->x = 0;
+    con->y = 0;
+    con->bottom_y = 0;
+    STBTT__NOTUSED(nodes);
+    STBTT__NOTUSED(num_nodes);
 }
 
 static void stbrp_pack_rects(stbrp_context *con, stbrp_rect *rects, int num_rects)
 {
-   int i;
-   for (i=0; i < num_rects; ++i) {
-      if (con->x + rects[i].w > con->width) {
-         con->x = 0;
-         con->y = con->bottom_y;
-      }
-      if (con->y + rects[i].h > con->height)
-         break;
-      rects[i].x = con->x;
-      rects[i].y = con->y;
-      rects[i].was_packed = 1;
-      con->x += rects[i].w;
-      if (con->y + rects[i].h > con->bottom_y)
-         con->bottom_y = con->y + rects[i].h;
-   }
-   for (   ; i < num_rects; ++i)
-      rects[i].was_packed = 0;
+    int i;
+    for (i=0; i < num_rects; ++i) {
+        if (con->x + rects[i].w > con->width) {
+            con->x = 0;
+            con->y = con->bottom_y;
+        }
+        if (con->y + rects[i].h > con->height)
+            break;
+        rects[i].x = con->x;
+        rects[i].y = con->y;
+        rects[i].was_packed = 1;
+        con->x += rects[i].w;
+        if (con->y + rects[i].h > con->bottom_y)
+            con->bottom_y = con->y + rects[i].h;
+    }
+    for (   ; i < num_rects; ++i)
+        rects[i].was_packed = 0;
 }
 #endif
 
@@ -3899,435 +3899,435 @@ static void stbrp_pack_rects(stbrp_context *con, stbrp_rect *rects, int num_rect
 
 STBTT_DEF int stbtt_PackBegin(stbtt_pack_context *spc, unsigned char *pixels, int pw, int ph, int stride_in_bytes, int padding, void *alloc_context)
 {
-   stbrp_context *context = (stbrp_context *) STBTT_malloc(sizeof(*context)            ,alloc_context);
-   int            num_nodes = pw - padding;
-   stbrp_node    *nodes   = (stbrp_node    *) STBTT_malloc(sizeof(*nodes  ) * num_nodes,alloc_context);
-
-   if (context == NULL || nodes == NULL) {
-      if (context != NULL) STBTT_free(context, alloc_context);
-      if (nodes   != NULL) STBTT_free(nodes  , alloc_context);
-      return 0;
-   }
-
-   spc->user_allocator_context = alloc_context;
-   spc->width = pw;
-   spc->height = ph;
-   spc->pixels = pixels;
-   spc->pack_info = context;
-   spc->nodes = nodes;
-   spc->padding = padding;
-   spc->stride_in_bytes = stride_in_bytes != 0 ? stride_in_bytes : pw;
-   spc->h_oversample = 1;
-   spc->v_oversample = 1;
-   spc->skip_missing = 0;
-
-   stbrp_init_target(context, pw-padding, ph-padding, nodes, num_nodes);
-
-   if (pixels)
-      STBTT_memset(pixels, 0, pw*ph); // background of 0 around pixels
-
-   return 1;
+    stbrp_context *context = (stbrp_context *) STBTT_malloc(sizeof(*context)            ,alloc_context);
+    int            num_nodes = pw - padding;
+    stbrp_node    *nodes   = (stbrp_node    *) STBTT_malloc(sizeof(*nodes  ) * num_nodes,alloc_context);
+    
+    if (context == NULL || nodes == NULL) {
+        if (context != NULL) STBTT_free(context, alloc_context);
+        if (nodes   != NULL) STBTT_free(nodes  , alloc_context);
+        return 0;
+    }
+    
+    spc->user_allocator_context = alloc_context;
+    spc->width = pw;
+    spc->height = ph;
+    spc->pixels = pixels;
+    spc->pack_info = context;
+    spc->nodes = nodes;
+    spc->padding = padding;
+    spc->stride_in_bytes = stride_in_bytes != 0 ? stride_in_bytes : pw;
+    spc->h_oversample = 1;
+    spc->v_oversample = 1;
+    spc->skip_missing = 0;
+    
+    stbrp_init_target(context, pw-padding, ph-padding, nodes, num_nodes);
+    
+    if (pixels)
+        STBTT_memset(pixels, 0, pw*ph); // background of 0 around pixels
+    
+    return 1;
 }
 
 STBTT_DEF void stbtt_PackEnd  (stbtt_pack_context *spc)
 {
-   STBTT_free(spc->nodes    , spc->user_allocator_context);
-   STBTT_free(spc->pack_info, spc->user_allocator_context);
+    STBTT_free(spc->nodes    , spc->user_allocator_context);
+    STBTT_free(spc->pack_info, spc->user_allocator_context);
 }
 
 STBTT_DEF void stbtt_PackSetOversampling(stbtt_pack_context *spc, unsigned int h_oversample, unsigned int v_oversample)
 {
-   STBTT_assert(h_oversample <= STBTT_MAX_OVERSAMPLE);
-   STBTT_assert(v_oversample <= STBTT_MAX_OVERSAMPLE);
-   if (h_oversample <= STBTT_MAX_OVERSAMPLE)
-      spc->h_oversample = h_oversample;
-   if (v_oversample <= STBTT_MAX_OVERSAMPLE)
-      spc->v_oversample = v_oversample;
+    STBTT_assert(h_oversample <= STBTT_MAX_OVERSAMPLE);
+    STBTT_assert(v_oversample <= STBTT_MAX_OVERSAMPLE);
+    if (h_oversample <= STBTT_MAX_OVERSAMPLE)
+        spc->h_oversample = h_oversample;
+    if (v_oversample <= STBTT_MAX_OVERSAMPLE)
+        spc->v_oversample = v_oversample;
 }
 
 STBTT_DEF void stbtt_PackSetSkipMissingCodepoints(stbtt_pack_context *spc, int skip)
 {
-   spc->skip_missing = skip;
+    spc->skip_missing = skip;
 }
 
 #define STBTT__OVER_MASK  (STBTT_MAX_OVERSAMPLE-1)
 
 static void stbtt__h_prefilter(unsigned char *pixels, int w, int h, int stride_in_bytes, unsigned int kernel_width)
 {
-   unsigned char buffer[STBTT_MAX_OVERSAMPLE];
-   int safe_w = w - kernel_width;
-   int j;
-   STBTT_memset(buffer, 0, STBTT_MAX_OVERSAMPLE); // suppress bogus warning from VS2013 -analyze
-   for (j=0; j < h; ++j) {
-      int i;
-      unsigned int total;
-      STBTT_memset(buffer, 0, kernel_width);
-
-      total = 0;
-
-      // make kernel_width a constant in common cases so compiler can optimize out the divide
-      switch (kernel_width) {
-         case 2:
+    unsigned char buffer[STBTT_MAX_OVERSAMPLE];
+    int safe_w = w - kernel_width;
+    int j;
+    STBTT_memset(buffer, 0, STBTT_MAX_OVERSAMPLE); // suppress bogus warning from VS2013 -analyze
+    for (j=0; j < h; ++j) {
+        int i;
+        unsigned int total;
+        STBTT_memset(buffer, 0, kernel_width);
+        
+        total = 0;
+        
+        // make kernel_width a constant in common cases so compiler can optimize out the divide
+        switch (kernel_width) {
+            case 2:
             for (i=0; i <= safe_w; ++i) {
-               total += pixels[i] - buffer[i & STBTT__OVER_MASK];
-               buffer[(i+kernel_width) & STBTT__OVER_MASK] = pixels[i];
-               pixels[i] = (unsigned char) (total / 2);
+                total += pixels[i] - buffer[i & STBTT__OVER_MASK];
+                buffer[(i+kernel_width) & STBTT__OVER_MASK] = pixels[i];
+                pixels[i] = (unsigned char) (total / 2);
             }
             break;
-         case 3:
+            case 3:
             for (i=0; i <= safe_w; ++i) {
-               total += pixels[i] - buffer[i & STBTT__OVER_MASK];
-               buffer[(i+kernel_width) & STBTT__OVER_MASK] = pixels[i];
-               pixels[i] = (unsigned char) (total / 3);
+                total += pixels[i] - buffer[i & STBTT__OVER_MASK];
+                buffer[(i+kernel_width) & STBTT__OVER_MASK] = pixels[i];
+                pixels[i] = (unsigned char) (total / 3);
             }
             break;
-         case 4:
+            case 4:
             for (i=0; i <= safe_w; ++i) {
-               total += pixels[i] - buffer[i & STBTT__OVER_MASK];
-               buffer[(i+kernel_width) & STBTT__OVER_MASK] = pixels[i];
-               pixels[i] = (unsigned char) (total / 4);
+                total += pixels[i] - buffer[i & STBTT__OVER_MASK];
+                buffer[(i+kernel_width) & STBTT__OVER_MASK] = pixels[i];
+                pixels[i] = (unsigned char) (total / 4);
             }
             break;
-         case 5:
+            case 5:
             for (i=0; i <= safe_w; ++i) {
-               total += pixels[i] - buffer[i & STBTT__OVER_MASK];
-               buffer[(i+kernel_width) & STBTT__OVER_MASK] = pixels[i];
-               pixels[i] = (unsigned char) (total / 5);
+                total += pixels[i] - buffer[i & STBTT__OVER_MASK];
+                buffer[(i+kernel_width) & STBTT__OVER_MASK] = pixels[i];
+                pixels[i] = (unsigned char) (total / 5);
             }
             break;
-         default:
+            default:
             for (i=0; i <= safe_w; ++i) {
-               total += pixels[i] - buffer[i & STBTT__OVER_MASK];
-               buffer[(i+kernel_width) & STBTT__OVER_MASK] = pixels[i];
-               pixels[i] = (unsigned char) (total / kernel_width);
+                total += pixels[i] - buffer[i & STBTT__OVER_MASK];
+                buffer[(i+kernel_width) & STBTT__OVER_MASK] = pixels[i];
+                pixels[i] = (unsigned char) (total / kernel_width);
             }
             break;
-      }
-
-      for (; i < w; ++i) {
-         STBTT_assert(pixels[i] == 0);
-         total -= buffer[i & STBTT__OVER_MASK];
-         pixels[i] = (unsigned char) (total / kernel_width);
-      }
-
-      pixels += stride_in_bytes;
-   }
+        }
+        
+        for (; i < w; ++i) {
+            STBTT_assert(pixels[i] == 0);
+            total -= buffer[i & STBTT__OVER_MASK];
+            pixels[i] = (unsigned char) (total / kernel_width);
+        }
+        
+        pixels += stride_in_bytes;
+    }
 }
 
 static void stbtt__v_prefilter(unsigned char *pixels, int w, int h, int stride_in_bytes, unsigned int kernel_width)
 {
-   unsigned char buffer[STBTT_MAX_OVERSAMPLE];
-   int safe_h = h - kernel_width;
-   int j;
-   STBTT_memset(buffer, 0, STBTT_MAX_OVERSAMPLE); // suppress bogus warning from VS2013 -analyze
-   for (j=0; j < w; ++j) {
-      int i;
-      unsigned int total;
-      STBTT_memset(buffer, 0, kernel_width);
-
-      total = 0;
-
-      // make kernel_width a constant in common cases so compiler can optimize out the divide
-      switch (kernel_width) {
-         case 2:
+    unsigned char buffer[STBTT_MAX_OVERSAMPLE];
+    int safe_h = h - kernel_width;
+    int j;
+    STBTT_memset(buffer, 0, STBTT_MAX_OVERSAMPLE); // suppress bogus warning from VS2013 -analyze
+    for (j=0; j < w; ++j) {
+        int i;
+        unsigned int total;
+        STBTT_memset(buffer, 0, kernel_width);
+        
+        total = 0;
+        
+        // make kernel_width a constant in common cases so compiler can optimize out the divide
+        switch (kernel_width) {
+            case 2:
             for (i=0; i <= safe_h; ++i) {
-               total += pixels[i*stride_in_bytes] - buffer[i & STBTT__OVER_MASK];
-               buffer[(i+kernel_width) & STBTT__OVER_MASK] = pixels[i*stride_in_bytes];
-               pixels[i*stride_in_bytes] = (unsigned char) (total / 2);
+                total += pixels[i*stride_in_bytes] - buffer[i & STBTT__OVER_MASK];
+                buffer[(i+kernel_width) & STBTT__OVER_MASK] = pixels[i*stride_in_bytes];
+                pixels[i*stride_in_bytes] = (unsigned char) (total / 2);
             }
             break;
-         case 3:
+            case 3:
             for (i=0; i <= safe_h; ++i) {
-               total += pixels[i*stride_in_bytes] - buffer[i & STBTT__OVER_MASK];
-               buffer[(i+kernel_width) & STBTT__OVER_MASK] = pixels[i*stride_in_bytes];
-               pixels[i*stride_in_bytes] = (unsigned char) (total / 3);
+                total += pixels[i*stride_in_bytes] - buffer[i & STBTT__OVER_MASK];
+                buffer[(i+kernel_width) & STBTT__OVER_MASK] = pixels[i*stride_in_bytes];
+                pixels[i*stride_in_bytes] = (unsigned char) (total / 3);
             }
             break;
-         case 4:
+            case 4:
             for (i=0; i <= safe_h; ++i) {
-               total += pixels[i*stride_in_bytes] - buffer[i & STBTT__OVER_MASK];
-               buffer[(i+kernel_width) & STBTT__OVER_MASK] = pixels[i*stride_in_bytes];
-               pixels[i*stride_in_bytes] = (unsigned char) (total / 4);
+                total += pixels[i*stride_in_bytes] - buffer[i & STBTT__OVER_MASK];
+                buffer[(i+kernel_width) & STBTT__OVER_MASK] = pixels[i*stride_in_bytes];
+                pixels[i*stride_in_bytes] = (unsigned char) (total / 4);
             }
             break;
-         case 5:
+            case 5:
             for (i=0; i <= safe_h; ++i) {
-               total += pixels[i*stride_in_bytes] - buffer[i & STBTT__OVER_MASK];
-               buffer[(i+kernel_width) & STBTT__OVER_MASK] = pixels[i*stride_in_bytes];
-               pixels[i*stride_in_bytes] = (unsigned char) (total / 5);
+                total += pixels[i*stride_in_bytes] - buffer[i & STBTT__OVER_MASK];
+                buffer[(i+kernel_width) & STBTT__OVER_MASK] = pixels[i*stride_in_bytes];
+                pixels[i*stride_in_bytes] = (unsigned char) (total / 5);
             }
             break;
-         default:
+            default:
             for (i=0; i <= safe_h; ++i) {
-               total += pixels[i*stride_in_bytes] - buffer[i & STBTT__OVER_MASK];
-               buffer[(i+kernel_width) & STBTT__OVER_MASK] = pixels[i*stride_in_bytes];
-               pixels[i*stride_in_bytes] = (unsigned char) (total / kernel_width);
+                total += pixels[i*stride_in_bytes] - buffer[i & STBTT__OVER_MASK];
+                buffer[(i+kernel_width) & STBTT__OVER_MASK] = pixels[i*stride_in_bytes];
+                pixels[i*stride_in_bytes] = (unsigned char) (total / kernel_width);
             }
             break;
-      }
-
-      for (; i < h; ++i) {
-         STBTT_assert(pixels[i*stride_in_bytes] == 0);
-         total -= buffer[i & STBTT__OVER_MASK];
-         pixels[i*stride_in_bytes] = (unsigned char) (total / kernel_width);
-      }
-
-      pixels += 1;
-   }
+        }
+        
+        for (; i < h; ++i) {
+            STBTT_assert(pixels[i*stride_in_bytes] == 0);
+            total -= buffer[i & STBTT__OVER_MASK];
+            pixels[i*stride_in_bytes] = (unsigned char) (total / kernel_width);
+        }
+        
+        pixels += 1;
+    }
 }
 
 static float stbtt__oversample_shift(int oversample)
 {
-   if (!oversample)
-      return 0.0f;
-
-   // The prefilter is a box filter of width "oversample",
-   // which shifts phase by (oversample - 1)/2 pixels in
-   // oversampled space. We want to shift in the opposite
-   // direction to counter this.
-   return (float)-(oversample - 1) / (2.0f * (float)oversample);
+    if (!oversample)
+        return 0.0f;
+    
+    // The prefilter is a box filter of width "oversample",
+    // which shifts phase by (oversample - 1)/2 pixels in
+    // oversampled space. We want to shift in the opposite
+    // direction to counter this.
+    return (float)-(oversample - 1) / (2.0f * (float)oversample);
 }
 
 // rects array must be big enough to accommodate all characters in the given ranges
 STBTT_DEF int stbtt_PackFontRangesGatherRects(stbtt_pack_context *spc, const stbtt_fontinfo *info, stbtt_pack_range *ranges, int num_ranges, stbrp_rect *rects)
 {
-   int i,j,k;
-   int missing_glyph_added = 0;
-
-   k=0;
-   for (i=0; i < num_ranges; ++i) {
-      float fh = ranges[i].font_size;
-      float scale = fh > 0 ? stbtt_ScaleForPixelHeight(info, fh) : stbtt_ScaleForMappingEmToPixels(info, -fh);
-      ranges[i].h_oversample = (unsigned char) spc->h_oversample;
-      ranges[i].v_oversample = (unsigned char) spc->v_oversample;
-      for (j=0; j < ranges[i].num_chars; ++j) {
-         int x0,y0,x1,y1;
-         int codepoint = ranges[i].array_of_unicode_codepoints == NULL ? ranges[i].first_unicode_codepoint_in_range + j : ranges[i].array_of_unicode_codepoints[j];
-         int glyph = stbtt_FindGlyphIndex(info, codepoint);
-         if (glyph == 0 && (spc->skip_missing || missing_glyph_added)) {
-            rects[k].w = rects[k].h = 0;
-         } else {
-            stbtt_GetGlyphBitmapBoxSubpixel(info,glyph,
-                                            scale * spc->h_oversample,
-                                            scale * spc->v_oversample,
-                                            0,0,
-                                            &x0,&y0,&x1,&y1);
-            rects[k].w = (stbrp_coord) (x1-x0 + spc->padding + spc->h_oversample-1);
-            rects[k].h = (stbrp_coord) (y1-y0 + spc->padding + spc->v_oversample-1);
-            if (glyph == 0)
-               missing_glyph_added = 1;
-         }
-         ++k;
-      }
-   }
-
-   return k;
+    int i,j,k;
+    int missing_glyph_added = 0;
+    
+    k=0;
+    for (i=0; i < num_ranges; ++i) {
+        float fh = ranges[i].font_size;
+        float scale = fh > 0 ? stbtt_ScaleForPixelHeight(info, fh) : stbtt_ScaleForMappingEmToPixels(info, -fh);
+        ranges[i].h_oversample = (unsigned char) spc->h_oversample;
+        ranges[i].v_oversample = (unsigned char) spc->v_oversample;
+        for (j=0; j < ranges[i].num_chars; ++j) {
+            int x0,y0,x1,y1;
+            int codepoint = ranges[i].array_of_unicode_codepoints == NULL ? ranges[i].first_unicode_codepoint_in_range + j : ranges[i].array_of_unicode_codepoints[j];
+            int glyph = stbtt_FindGlyphIndex(info, codepoint);
+            if (glyph == 0 && (spc->skip_missing || missing_glyph_added)) {
+                rects[k].w = rects[k].h = 0;
+            } else {
+                stbtt_GetGlyphBitmapBoxSubpixel(info,glyph,
+                                                scale * spc->h_oversample,
+                                                scale * spc->v_oversample,
+                                                0,0,
+                                                &x0,&y0,&x1,&y1);
+                rects[k].w = (stbrp_coord) (x1-x0 + spc->padding + spc->h_oversample-1);
+                rects[k].h = (stbrp_coord) (y1-y0 + spc->padding + spc->v_oversample-1);
+                if (glyph == 0)
+                    missing_glyph_added = 1;
+            }
+            ++k;
+        }
+    }
+    
+    return k;
 }
 
 STBTT_DEF void stbtt_MakeGlyphBitmapSubpixelPrefilter(const stbtt_fontinfo *info, unsigned char *output, int out_w, int out_h, int out_stride, float scale_x, float scale_y, float shift_x, float shift_y, int prefilter_x, int prefilter_y, float *sub_x, float *sub_y, int glyph)
 {
-   stbtt_MakeGlyphBitmapSubpixel(info,
-                                 output,
-                                 out_w - (prefilter_x - 1),
-                                 out_h - (prefilter_y - 1),
-                                 out_stride,
-                                 scale_x,
-                                 scale_y,
-                                 shift_x,
-                                 shift_y,
-                                 glyph);
-
-   if (prefilter_x > 1)
-      stbtt__h_prefilter(output, out_w, out_h, out_stride, prefilter_x);
-
-   if (prefilter_y > 1)
-      stbtt__v_prefilter(output, out_w, out_h, out_stride, prefilter_y);
-
-   *sub_x = stbtt__oversample_shift(prefilter_x);
-   *sub_y = stbtt__oversample_shift(prefilter_y);
+    stbtt_MakeGlyphBitmapSubpixel(info,
+                                  output,
+                                  out_w - (prefilter_x - 1),
+                                  out_h - (prefilter_y - 1),
+                                  out_stride,
+                                  scale_x,
+                                  scale_y,
+                                  shift_x,
+                                  shift_y,
+                                  glyph);
+    
+    if (prefilter_x > 1)
+        stbtt__h_prefilter(output, out_w, out_h, out_stride, prefilter_x);
+    
+    if (prefilter_y > 1)
+        stbtt__v_prefilter(output, out_w, out_h, out_stride, prefilter_y);
+    
+    *sub_x = stbtt__oversample_shift(prefilter_x);
+    *sub_y = stbtt__oversample_shift(prefilter_y);
 }
 
 // rects array must be big enough to accommodate all characters in the given ranges
 STBTT_DEF int stbtt_PackFontRangesRenderIntoRects(stbtt_pack_context *spc, const stbtt_fontinfo *info, stbtt_pack_range *ranges, int num_ranges, stbrp_rect *rects)
 {
-   int i,j,k, missing_glyph = -1, return_value = 1;
-
-   // save current values
-   int old_h_over = spc->h_oversample;
-   int old_v_over = spc->v_oversample;
-
-   k = 0;
-   for (i=0; i < num_ranges; ++i) {
-      float fh = ranges[i].font_size;
-      float scale = fh > 0 ? stbtt_ScaleForPixelHeight(info, fh) : stbtt_ScaleForMappingEmToPixels(info, -fh);
-      float recip_h,recip_v,sub_x,sub_y;
-      spc->h_oversample = ranges[i].h_oversample;
-      spc->v_oversample = ranges[i].v_oversample;
-      recip_h = 1.0f / spc->h_oversample;
-      recip_v = 1.0f / spc->v_oversample;
-      sub_x = stbtt__oversample_shift(spc->h_oversample);
-      sub_y = stbtt__oversample_shift(spc->v_oversample);
-      for (j=0; j < ranges[i].num_chars; ++j) {
-         stbrp_rect *r = &rects[k];
-         if (r->was_packed && r->w != 0 && r->h != 0) {
-            stbtt_packedchar *bc = &ranges[i].chardata_for_range[j];
-            int advance, lsb, x0,y0,x1,y1;
-            int codepoint = ranges[i].array_of_unicode_codepoints == NULL ? ranges[i].first_unicode_codepoint_in_range + j : ranges[i].array_of_unicode_codepoints[j];
-            int glyph = stbtt_FindGlyphIndex(info, codepoint);
-            stbrp_coord pad = (stbrp_coord) spc->padding;
-
-            // pad on left and top
-            r->x += pad;
-            r->y += pad;
-            r->w -= pad;
-            r->h -= pad;
-            stbtt_GetGlyphHMetrics(info, glyph, &advance, &lsb);
-            stbtt_GetGlyphBitmapBox(info, glyph,
-                                    scale * spc->h_oversample,
-                                    scale * spc->v_oversample,
-                                    &x0,&y0,&x1,&y1);
-            stbtt_MakeGlyphBitmapSubpixel(info,
-                                          spc->pixels + r->x + r->y*spc->stride_in_bytes,
-                                          r->w - spc->h_oversample+1,
-                                          r->h - spc->v_oversample+1,
-                                          spc->stride_in_bytes,
-                                          scale * spc->h_oversample,
-                                          scale * spc->v_oversample,
-                                          0,0,
-                                          glyph);
-
-            if (spc->h_oversample > 1)
-               stbtt__h_prefilter(spc->pixels + r->x + r->y*spc->stride_in_bytes,
-                                  r->w, r->h, spc->stride_in_bytes,
-                                  spc->h_oversample);
-
-            if (spc->v_oversample > 1)
-               stbtt__v_prefilter(spc->pixels + r->x + r->y*spc->stride_in_bytes,
-                                  r->w, r->h, spc->stride_in_bytes,
-                                  spc->v_oversample);
-
-            bc->x0       = (stbtt_int16)  r->x;
-            bc->y0       = (stbtt_int16)  r->y;
-            bc->x1       = (stbtt_int16) (r->x + r->w);
-            bc->y1       = (stbtt_int16) (r->y + r->h);
-            bc->xadvance =                scale * advance;
-            bc->xoff     =       (float)  x0 * recip_h + sub_x;
-            bc->yoff     =       (float)  y0 * recip_v + sub_y;
-            bc->xoff2    =                (x0 + r->w) * recip_h + sub_x;
-            bc->yoff2    =                (y0 + r->h) * recip_v + sub_y;
-
-            if (glyph == 0)
-               missing_glyph = j;
-         } else if (spc->skip_missing) {
-            return_value = 0;
-         } else if (r->was_packed && r->w == 0 && r->h == 0 && missing_glyph >= 0) {
-            ranges[i].chardata_for_range[j] = ranges[i].chardata_for_range[missing_glyph];
-         } else {
-            return_value = 0; // if any fail, report failure
-         }
-
-         ++k;
-      }
-   }
-
-   // restore original values
-   spc->h_oversample = old_h_over;
-   spc->v_oversample = old_v_over;
-
-   return return_value;
+    int i,j,k, missing_glyph = -1, return_value = 1;
+    
+    // save current values
+    int old_h_over = spc->h_oversample;
+    int old_v_over = spc->v_oversample;
+    
+    k = 0;
+    for (i=0; i < num_ranges; ++i) {
+        float fh = ranges[i].font_size;
+        float scale = fh > 0 ? stbtt_ScaleForPixelHeight(info, fh) : stbtt_ScaleForMappingEmToPixels(info, -fh);
+        float recip_h,recip_v,sub_x,sub_y;
+        spc->h_oversample = ranges[i].h_oversample;
+        spc->v_oversample = ranges[i].v_oversample;
+        recip_h = 1.0f / spc->h_oversample;
+        recip_v = 1.0f / spc->v_oversample;
+        sub_x = stbtt__oversample_shift(spc->h_oversample);
+        sub_y = stbtt__oversample_shift(spc->v_oversample);
+        for (j=0; j < ranges[i].num_chars; ++j) {
+            stbrp_rect *r = &rects[k];
+            if (r->was_packed && r->w != 0 && r->h != 0) {
+                stbtt_packedchar *bc = &ranges[i].chardata_for_range[j];
+                int advance, lsb, x0,y0,x1,y1;
+                int codepoint = ranges[i].array_of_unicode_codepoints == NULL ? ranges[i].first_unicode_codepoint_in_range + j : ranges[i].array_of_unicode_codepoints[j];
+                int glyph = stbtt_FindGlyphIndex(info, codepoint);
+                stbrp_coord pad = (stbrp_coord) spc->padding;
+                
+                // pad on left and top
+                r->x += pad;
+                r->y += pad;
+                r->w -= pad;
+                r->h -= pad;
+                stbtt_GetGlyphHMetrics(info, glyph, &advance, &lsb);
+                stbtt_GetGlyphBitmapBox(info, glyph,
+                                        scale * spc->h_oversample,
+                                        scale * spc->v_oversample,
+                                        &x0,&y0,&x1,&y1);
+                stbtt_MakeGlyphBitmapSubpixel(info,
+                                              spc->pixels + r->x + r->y*spc->stride_in_bytes,
+                                              r->w - spc->h_oversample+1,
+                                              r->h - spc->v_oversample+1,
+                                              spc->stride_in_bytes,
+                                              scale * spc->h_oversample,
+                                              scale * spc->v_oversample,
+                                              0,0,
+                                              glyph);
+                
+                if (spc->h_oversample > 1)
+                    stbtt__h_prefilter(spc->pixels + r->x + r->y*spc->stride_in_bytes,
+                                       r->w, r->h, spc->stride_in_bytes,
+                                       spc->h_oversample);
+                
+                if (spc->v_oversample > 1)
+                    stbtt__v_prefilter(spc->pixels + r->x + r->y*spc->stride_in_bytes,
+                                       r->w, r->h, spc->stride_in_bytes,
+                                       spc->v_oversample);
+                
+                bc->x0       = (stbtt_int16)  r->x;
+                bc->y0       = (stbtt_int16)  r->y;
+                bc->x1       = (stbtt_int16) (r->x + r->w);
+                bc->y1       = (stbtt_int16) (r->y + r->h);
+                bc->xadvance =                scale * advance;
+                bc->xoff     =       (float)  x0 * recip_h + sub_x;
+                bc->yoff     =       (float)  y0 * recip_v + sub_y;
+                bc->xoff2    =                (x0 + r->w) * recip_h + sub_x;
+                bc->yoff2    =                (y0 + r->h) * recip_v + sub_y;
+                
+                if (glyph == 0)
+                    missing_glyph = j;
+            } else if (spc->skip_missing) {
+                return_value = 0;
+            } else if (r->was_packed && r->w == 0 && r->h == 0 && missing_glyph >= 0) {
+                ranges[i].chardata_for_range[j] = ranges[i].chardata_for_range[missing_glyph];
+            } else {
+                return_value = 0; // if any fail, report failure
+            }
+            
+            ++k;
+        }
+    }
+    
+    // restore original values
+    spc->h_oversample = old_h_over;
+    spc->v_oversample = old_v_over;
+    
+    return return_value;
 }
 
 STBTT_DEF void stbtt_PackFontRangesPackRects(stbtt_pack_context *spc, stbrp_rect *rects, int num_rects)
 {
-   stbrp_pack_rects((stbrp_context *) spc->pack_info, rects, num_rects);
+    stbrp_pack_rects((stbrp_context *) spc->pack_info, rects, num_rects);
 }
 
 STBTT_DEF int stbtt_PackFontRanges(stbtt_pack_context *spc, const unsigned char *fontdata, int font_index, stbtt_pack_range *ranges, int num_ranges)
 {
-   stbtt_fontinfo info;
-   int i,j,n, return_value = 1;
-   //stbrp_context *context = (stbrp_context *) spc->pack_info;
-   stbrp_rect    *rects;
-
-   // flag all characters as NOT packed
-   for (i=0; i < num_ranges; ++i)
-      for (j=0; j < ranges[i].num_chars; ++j)
-         ranges[i].chardata_for_range[j].x0 =
-         ranges[i].chardata_for_range[j].y0 =
-         ranges[i].chardata_for_range[j].x1 =
-         ranges[i].chardata_for_range[j].y1 = 0;
-
-   n = 0;
-   for (i=0; i < num_ranges; ++i)
-      n += ranges[i].num_chars;
-
-   rects = (stbrp_rect *) STBTT_malloc(sizeof(*rects) * n, spc->user_allocator_context);
-   if (rects == NULL)
-      return 0;
-
-   info.userdata = spc->user_allocator_context;
-   stbtt_InitFont(&info, fontdata, stbtt_GetFontOffsetForIndex(fontdata,font_index));
-
-   n = stbtt_PackFontRangesGatherRects(spc, &info, ranges, num_ranges, rects);
-
-   stbtt_PackFontRangesPackRects(spc, rects, n);
-
-   return_value = stbtt_PackFontRangesRenderIntoRects(spc, &info, ranges, num_ranges, rects);
-
-   STBTT_free(rects, spc->user_allocator_context);
-   return return_value;
+    stbtt_fontinfo info;
+    int i,j,n, return_value = 1;
+    //stbrp_context *context = (stbrp_context *) spc->pack_info;
+    stbrp_rect    *rects;
+    
+    // flag all characters as NOT packed
+    for (i=0; i < num_ranges; ++i)
+        for (j=0; j < ranges[i].num_chars; ++j)
+        ranges[i].chardata_for_range[j].x0 =
+        ranges[i].chardata_for_range[j].y0 =
+        ranges[i].chardata_for_range[j].x1 =
+        ranges[i].chardata_for_range[j].y1 = 0;
+    
+    n = 0;
+    for (i=0; i < num_ranges; ++i)
+        n += ranges[i].num_chars;
+    
+    rects = (stbrp_rect *) STBTT_malloc(sizeof(*rects) * n, spc->user_allocator_context);
+    if (rects == NULL)
+        return 0;
+    
+    info.userdata = spc->user_allocator_context;
+    stbtt_InitFont(&info, fontdata, stbtt_GetFontOffsetForIndex(fontdata,font_index));
+    
+    n = stbtt_PackFontRangesGatherRects(spc, &info, ranges, num_ranges, rects);
+    
+    stbtt_PackFontRangesPackRects(spc, rects, n);
+    
+    return_value = stbtt_PackFontRangesRenderIntoRects(spc, &info, ranges, num_ranges, rects);
+    
+    STBTT_free(rects, spc->user_allocator_context);
+    return return_value;
 }
 
 STBTT_DEF int stbtt_PackFontRange(stbtt_pack_context *spc, const unsigned char *fontdata, int font_index, float font_size,
-            int first_unicode_codepoint_in_range, int num_chars_in_range, stbtt_packedchar *chardata_for_range)
+                                  int first_unicode_codepoint_in_range, int num_chars_in_range, stbtt_packedchar *chardata_for_range)
 {
-   stbtt_pack_range range;
-   range.first_unicode_codepoint_in_range = first_unicode_codepoint_in_range;
-   range.array_of_unicode_codepoints = NULL;
-   range.num_chars                   = num_chars_in_range;
-   range.chardata_for_range          = chardata_for_range;
-   range.font_size                   = font_size;
-   return stbtt_PackFontRanges(spc, fontdata, font_index, &range, 1);
+    stbtt_pack_range range;
+    range.first_unicode_codepoint_in_range = first_unicode_codepoint_in_range;
+    range.array_of_unicode_codepoints = NULL;
+    range.num_chars                   = num_chars_in_range;
+    range.chardata_for_range          = chardata_for_range;
+    range.font_size                   = font_size;
+    return stbtt_PackFontRanges(spc, fontdata, font_index, &range, 1);
 }
 
 STBTT_DEF void stbtt_GetScaledFontVMetrics(const unsigned char *fontdata, int index, float size, float *ascent, float *descent, float *lineGap)
 {
-   int i_ascent, i_descent, i_lineGap;
-   float scale;
-   stbtt_fontinfo info;
-   stbtt_InitFont(&info, fontdata, stbtt_GetFontOffsetForIndex(fontdata, index));
-   scale = size > 0 ? stbtt_ScaleForPixelHeight(&info, size) : stbtt_ScaleForMappingEmToPixels(&info, -size);
-   stbtt_GetFontVMetrics(&info, &i_ascent, &i_descent, &i_lineGap);
-   *ascent  = (float) i_ascent  * scale;
-   *descent = (float) i_descent * scale;
-   *lineGap = (float) i_lineGap * scale;
+    int i_ascent, i_descent, i_lineGap;
+    float scale;
+    stbtt_fontinfo info;
+    stbtt_InitFont(&info, fontdata, stbtt_GetFontOffsetForIndex(fontdata, index));
+    scale = size > 0 ? stbtt_ScaleForPixelHeight(&info, size) : stbtt_ScaleForMappingEmToPixels(&info, -size);
+    stbtt_GetFontVMetrics(&info, &i_ascent, &i_descent, &i_lineGap);
+    *ascent  = (float) i_ascent  * scale;
+    *descent = (float) i_descent * scale;
+    *lineGap = (float) i_lineGap * scale;
 }
 
 STBTT_DEF void stbtt_GetPackedQuad(const stbtt_packedchar *chardata, int pw, int ph, int char_index, float *xpos, float *ypos, stbtt_aligned_quad *q, int align_to_integer)
 {
-   float ipw = 1.0f / pw, iph = 1.0f / ph;
-   const stbtt_packedchar *b = chardata + char_index;
-
-   if (align_to_integer) {
-      float x = (float) STBTT_ifloor((*xpos + b->xoff) + 0.5f);
-      float y = (float) STBTT_ifloor((*ypos + b->yoff) + 0.5f);
-      q->x0 = x;
-      q->y0 = y;
-      q->x1 = x + b->xoff2 - b->xoff;
-      q->y1 = y + b->yoff2 - b->yoff;
-   } else {
-      q->x0 = *xpos + b->xoff;
-      q->y0 = *ypos + b->yoff;
-      q->x1 = *xpos + b->xoff2;
-      q->y1 = *ypos + b->yoff2;
-   }
-
-   q->s0 = b->x0 * ipw;
-   q->t0 = b->y0 * iph;
-   q->s1 = b->x1 * ipw;
-   q->t1 = b->y1 * iph;
-
-   *xpos += b->xadvance;
+    float ipw = 1.0f / pw, iph = 1.0f / ph;
+    const stbtt_packedchar *b = chardata + char_index;
+    
+    if (align_to_integer) {
+        float x = (float) STBTT_ifloor((*xpos + b->xoff) + 0.5f);
+        float y = (float) STBTT_ifloor((*ypos + b->yoff) + 0.5f);
+        q->x0 = x;
+        q->y0 = y;
+        q->x1 = x + b->xoff2 - b->xoff;
+        q->y1 = y + b->yoff2 - b->yoff;
+    } else {
+        q->x0 = *xpos + b->xoff;
+        q->y0 = *ypos + b->yoff;
+        q->x1 = *xpos + b->xoff2;
+        q->y1 = *ypos + b->yoff2;
+    }
+    
+    q->s0 = b->x0 * ipw;
+    q->t0 = b->y0 * iph;
+    q->s1 = b->x1 * ipw;
+    q->t1 = b->y1 * iph;
+    
+    *xpos += b->xadvance;
 }
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -4340,148 +4340,148 @@ STBTT_DEF void stbtt_GetPackedQuad(const stbtt_packedchar *chardata, int pw, int
 
 static int stbtt__ray_intersect_bezier(float orig[2], float ray[2], float q0[2], float q1[2], float q2[2], float hits[2][2])
 {
-   float q0perp = q0[1]*ray[0] - q0[0]*ray[1];
-   float q1perp = q1[1]*ray[0] - q1[0]*ray[1];
-   float q2perp = q2[1]*ray[0] - q2[0]*ray[1];
-   float roperp = orig[1]*ray[0] - orig[0]*ray[1];
-
-   float a = q0perp - 2*q1perp + q2perp;
-   float b = q1perp - q0perp;
-   float c = q0perp - roperp;
-
-   float s0 = 0., s1 = 0.;
-   int num_s = 0;
-
-   if (a != 0.0) {
-      float discr = b*b - a*c;
-      if (discr > 0.0) {
-         float rcpna = -1 / a;
-         float d = (float) STBTT_sqrt(discr);
-         s0 = (b+d) * rcpna;
-         s1 = (b-d) * rcpna;
-         if (s0 >= 0.0 && s0 <= 1.0)
+    float q0perp = q0[1]*ray[0] - q0[0]*ray[1];
+    float q1perp = q1[1]*ray[0] - q1[0]*ray[1];
+    float q2perp = q2[1]*ray[0] - q2[0]*ray[1];
+    float roperp = orig[1]*ray[0] - orig[0]*ray[1];
+    
+    float a = q0perp - 2*q1perp + q2perp;
+    float b = q1perp - q0perp;
+    float c = q0perp - roperp;
+    
+    float s0 = 0., s1 = 0.;
+    int num_s = 0;
+    
+    if (a != 0.0) {
+        float discr = b*b - a*c;
+        if (discr > 0.0) {
+            float rcpna = -1 / a;
+            float d = (float) STBTT_sqrt(discr);
+            s0 = (b+d) * rcpna;
+            s1 = (b-d) * rcpna;
+            if (s0 >= 0.0 && s0 <= 1.0)
+                num_s = 1;
+            if (d > 0.0 && s1 >= 0.0 && s1 <= 1.0) {
+                if (num_s == 0) s0 = s1;
+                ++num_s;
+            }
+        }
+    } else {
+        // 2*b*s + c = 0
+        // s = -c / (2*b)
+        s0 = c / (-2 * b);
+        if (s0 >= 0.0 && s0 <= 1.0)
             num_s = 1;
-         if (d > 0.0 && s1 >= 0.0 && s1 <= 1.0) {
-            if (num_s == 0) s0 = s1;
-            ++num_s;
-         }
-      }
-   } else {
-      // 2*b*s + c = 0
-      // s = -c / (2*b)
-      s0 = c / (-2 * b);
-      if (s0 >= 0.0 && s0 <= 1.0)
-         num_s = 1;
-   }
-
-   if (num_s == 0)
-      return 0;
-   else {
-      float rcp_len2 = 1 / (ray[0]*ray[0] + ray[1]*ray[1]);
-      float rayn_x = ray[0] * rcp_len2, rayn_y = ray[1] * rcp_len2;
-
-      float q0d =   q0[0]*rayn_x +   q0[1]*rayn_y;
-      float q1d =   q1[0]*rayn_x +   q1[1]*rayn_y;
-      float q2d =   q2[0]*rayn_x +   q2[1]*rayn_y;
-      float rod = orig[0]*rayn_x + orig[1]*rayn_y;
-
-      float q10d = q1d - q0d;
-      float q20d = q2d - q0d;
-      float q0rd = q0d - rod;
-
-      hits[0][0] = q0rd + s0*(2.0f - 2.0f*s0)*q10d + s0*s0*q20d;
-      hits[0][1] = a*s0+b;
-
-      if (num_s > 1) {
-         hits[1][0] = q0rd + s1*(2.0f - 2.0f*s1)*q10d + s1*s1*q20d;
-         hits[1][1] = a*s1+b;
-         return 2;
-      } else {
-         return 1;
-      }
-   }
+    }
+    
+    if (num_s == 0)
+        return 0;
+    else {
+        float rcp_len2 = 1 / (ray[0]*ray[0] + ray[1]*ray[1]);
+        float rayn_x = ray[0] * rcp_len2, rayn_y = ray[1] * rcp_len2;
+        
+        float q0d =   q0[0]*rayn_x +   q0[1]*rayn_y;
+        float q1d =   q1[0]*rayn_x +   q1[1]*rayn_y;
+        float q2d =   q2[0]*rayn_x +   q2[1]*rayn_y;
+        float rod = orig[0]*rayn_x + orig[1]*rayn_y;
+        
+        float q10d = q1d - q0d;
+        float q20d = q2d - q0d;
+        float q0rd = q0d - rod;
+        
+        hits[0][0] = q0rd + s0*(2.0f - 2.0f*s0)*q10d + s0*s0*q20d;
+        hits[0][1] = a*s0+b;
+        
+        if (num_s > 1) {
+            hits[1][0] = q0rd + s1*(2.0f - 2.0f*s1)*q10d + s1*s1*q20d;
+            hits[1][1] = a*s1+b;
+            return 2;
+        } else {
+            return 1;
+        }
+    }
 }
 
 static int equal(float *a, float *b)
 {
-   return (a[0] == b[0] && a[1] == b[1]);
+    return (a[0] == b[0] && a[1] == b[1]);
 }
 
 static int stbtt__compute_crossings_x(float x, float y, int nverts, stbtt_vertex *verts)
 {
-   int i;
-   float orig[2], ray[2] = { 1, 0 };
-   float y_frac;
-   int winding = 0;
-
-   orig[0] = x;
-   orig[1] = y;
-
-   // make sure y never passes through a vertex of the shape
-   y_frac = (float) STBTT_fmod(y, 1.0f);
-   if (y_frac < 0.01f)
-      y += 0.01f;
-   else if (y_frac > 0.99f)
-      y -= 0.01f;
-   orig[1] = y;
-
-   // test a ray from (-infinity,y) to (x,y)
-   for (i=0; i < nverts; ++i) {
-      if (verts[i].type == STBTT_vline) {
-         int x0 = (int) verts[i-1].x, y0 = (int) verts[i-1].y;
-         int x1 = (int) verts[i  ].x, y1 = (int) verts[i  ].y;
-         if (y > STBTT_min(y0,y1) && y < STBTT_max(y0,y1) && x > STBTT_min(x0,x1)) {
-            float x_inter = (y - y0) / (y1 - y0) * (x1-x0) + x0;
-            if (x_inter < x)
-               winding += (y0 < y1) ? 1 : -1;
-         }
-      }
-      if (verts[i].type == STBTT_vcurve) {
-         int x0 = (int) verts[i-1].x , y0 = (int) verts[i-1].y ;
-         int x1 = (int) verts[i  ].cx, y1 = (int) verts[i  ].cy;
-         int x2 = (int) verts[i  ].x , y2 = (int) verts[i  ].y ;
-         int ax = STBTT_min(x0,STBTT_min(x1,x2)), ay = STBTT_min(y0,STBTT_min(y1,y2));
-         int by = STBTT_max(y0,STBTT_max(y1,y2));
-         if (y > ay && y < by && x > ax) {
-            float q0[2],q1[2],q2[2];
-            float hits[2][2];
-            q0[0] = (float)x0;
-            q0[1] = (float)y0;
-            q1[0] = (float)x1;
-            q1[1] = (float)y1;
-            q2[0] = (float)x2;
-            q2[1] = (float)y2;
-            if (equal(q0,q1) || equal(q1,q2)) {
-               x0 = (int)verts[i-1].x;
-               y0 = (int)verts[i-1].y;
-               x1 = (int)verts[i  ].x;
-               y1 = (int)verts[i  ].y;
-               if (y > STBTT_min(y0,y1) && y < STBTT_max(y0,y1) && x > STBTT_min(x0,x1)) {
-                  float x_inter = (y - y0) / (y1 - y0) * (x1-x0) + x0;
-                  if (x_inter < x)
-                     winding += (y0 < y1) ? 1 : -1;
-               }
-            } else {
-               int num_hits = stbtt__ray_intersect_bezier(orig, ray, q0, q1, q2, hits);
-               if (num_hits >= 1)
-                  if (hits[0][0] < 0)
-                     winding += (hits[0][1] < 0 ? -1 : 1);
-               if (num_hits >= 2)
-                  if (hits[1][0] < 0)
-                     winding += (hits[1][1] < 0 ? -1 : 1);
+    int i;
+    float orig[2], ray[2] = { 1, 0 };
+    float y_frac;
+    int winding = 0;
+    
+    orig[0] = x;
+    orig[1] = y;
+    
+    // make sure y never passes through a vertex of the shape
+    y_frac = (float) STBTT_fmod(y, 1.0f);
+    if (y_frac < 0.01f)
+        y += 0.01f;
+    else if (y_frac > 0.99f)
+        y -= 0.01f;
+    orig[1] = y;
+    
+    // test a ray from (-infinity,y) to (x,y)
+    for (i=0; i < nverts; ++i) {
+        if (verts[i].type == STBTT_vline) {
+            int x0 = (int) verts[i-1].x, y0 = (int) verts[i-1].y;
+            int x1 = (int) verts[i  ].x, y1 = (int) verts[i  ].y;
+            if (y > STBTT_min(y0,y1) && y < STBTT_max(y0,y1) && x > STBTT_min(x0,x1)) {
+                float x_inter = (y - y0) / (y1 - y0) * (x1-x0) + x0;
+                if (x_inter < x)
+                    winding += (y0 < y1) ? 1 : -1;
+            }
+        }
+        if (verts[i].type == STBTT_vcurve) {
+            int x0 = (int) verts[i-1].x , y0 = (int) verts[i-1].y ;
+            int x1 = (int) verts[i  ].cx, y1 = (int) verts[i  ].cy;
+            int x2 = (int) verts[i  ].x , y2 = (int) verts[i  ].y ;
+            int ax = STBTT_min(x0,STBTT_min(x1,x2)), ay = STBTT_min(y0,STBTT_min(y1,y2));
+            int by = STBTT_max(y0,STBTT_max(y1,y2));
+            if (y > ay && y < by && x > ax) {
+                float q0[2],q1[2],q2[2];
+                float hits[2][2];
+                q0[0] = (float)x0;
+                q0[1] = (float)y0;
+                q1[0] = (float)x1;
+                q1[1] = (float)y1;
+                q2[0] = (float)x2;
+                q2[1] = (float)y2;
+                if (equal(q0,q1) || equal(q1,q2)) {
+                    x0 = (int)verts[i-1].x;
+                    y0 = (int)verts[i-1].y;
+                    x1 = (int)verts[i  ].x;
+                    y1 = (int)verts[i  ].y;
+                    if (y > STBTT_min(y0,y1) && y < STBTT_max(y0,y1) && x > STBTT_min(x0,x1)) {
+                        float x_inter = (y - y0) / (y1 - y0) * (x1-x0) + x0;
+                        if (x_inter < x)
+                            winding += (y0 < y1) ? 1 : -1;
+                    }
+                } else {
+                    int num_hits = stbtt__ray_intersect_bezier(orig, ray, q0, q1, q2, hits);
+                    if (num_hits >= 1)
+                        if (hits[0][0] < 0)
+                        winding += (hits[0][1] < 0 ? -1 : 1);
+                    if (num_hits >= 2)
+                        if (hits[1][0] < 0)
+                        winding += (hits[1][1] < 0 ? -1 : 1);
+                }
             }
-         }
-      }
-   }
-   return winding;
+        }
+    }
+    return winding;
 }
 
 static float stbtt__cuberoot( float x )
 {
-   if (x<0)
-      return -(float) STBTT_pow(-x,1.0f/3.0f);
-   else
-      return  (float) STBTT_pow( x,1.0f/3.0f);
+    if (x<0)
+        return -(float) STBTT_pow(-x,1.0f/3.0f);
+    else
+        return  (float) STBTT_pow( x,1.0f/3.0f);
 }
 
 // x^3 + c*x^2 + b*x + a = 0
@@ -4490,7 +4490,7 @@ static int stbtt__solve_cubic(float a, float b, float c, float* r)
        float s = -a / 3;
        float p = b - a*a / 3;
        float q = a * (2*a*a - 9*b) / 27 + c;
-   float p3 = p*p*p;
+    float p3 = p*p*p;
        float d = q*q + 4*p3 / 27;
        if (d >= 0) {
                float z = (float) STBTT_sqrt(d);
@@ -4501,210 +4501,210 @@ static int stbtt__solve_cubic(float a, float b, float c, float* r)
                r[0] = s + u + v;
                return 1;
        } else {
-          float u = (float) STBTT_sqrt(-p/3);
-          float v = (float) STBTT_acos(-STBTT_sqrt(-27/p3) * q / 2) / 3; // p3 must be negative, since d is negative
-          float m = (float) STBTT_cos(v);
-      float n = (float) STBTT_cos(v-3.141592/2)*1.732050808f;
-          r[0] = s + u * 2 * m;
-          r[1] = s - u * (m + n);
-          r[2] = s - u * (m - n);
-
-      //STBTT_assert( STBTT_fabs(((r[0]+a)*r[0]+b)*r[0]+c) < 0.05f);  // these asserts may not be safe at all scales, though they're in bezier t parameter units so maybe?
-      //STBTT_assert( STBTT_fabs(((r[1]+a)*r[1]+b)*r[1]+c) < 0.05f);
-      //STBTT_assert( STBTT_fabs(((r[2]+a)*r[2]+b)*r[2]+c) < 0.05f);
-       return 3;
-   }
+        float u = (float) STBTT_sqrt(-p/3);
+        float v = (float) STBTT_acos(-STBTT_sqrt(-27/p3) * q / 2) / 3; // p3 must be negative, since d is negative
+        float m = (float) STBTT_cos(v);
+        float n = (float) STBTT_cos(v-3.141592/2)*1.732050808f;
+        r[0] = s + u * 2 * m;
+        r[1] = s - u * (m + n);
+        r[2] = s - u * (m - n);
+        
+        //STBTT_assert( STBTT_fabs(((r[0]+a)*r[0]+b)*r[0]+c) < 0.05f);  // these asserts may not be safe at all scales, though they're in bezier t parameter units so maybe?
+        //STBTT_assert( STBTT_fabs(((r[1]+a)*r[1]+b)*r[1]+c) < 0.05f);
+        //STBTT_assert( STBTT_fabs(((r[2]+a)*r[2]+b)*r[2]+c) < 0.05f);
+        return 3;
+    }
 }
 
 STBTT_DEF unsigned char * stbtt_GetGlyphSDF(const stbtt_fontinfo *info, float scale, int glyph, int padding, unsigned char onedge_value, float pixel_dist_scale, int *width, int *height, int *xoff, int *yoff)
 {
-   float scale_x = scale, scale_y = scale;
-   int ix0,iy0,ix1,iy1;
-   int w,h;
-   unsigned char *data;
-
-   if (scale == 0) return NULL;
-
-   stbtt_GetGlyphBitmapBoxSubpixel(info, glyph, scale, scale, 0.0f,0.0f, &ix0,&iy0,&ix1,&iy1);
-
-   // if empty, return NULL
-   if (ix0 == ix1 || iy0 == iy1)
-      return NULL;
-
-   ix0 -= padding;
-   iy0 -= padding;
-   ix1 += padding;
-   iy1 += padding;
-
-   w = (ix1 - ix0);
-   h = (iy1 - iy0);
-
-   if (width ) *width  = w;
-   if (height) *height = h;
-   if (xoff  ) *xoff   = ix0;
-   if (yoff  ) *yoff   = iy0;
-
-   // invert for y-downwards bitmaps
-   scale_y = -scale_y;
-
-   {
-      int x,y,i,j;
-      float *precompute;
-      stbtt_vertex *verts;
-      int num_verts = stbtt_GetGlyphShape(info, glyph, &verts);
-      data = (unsigned char *) STBTT_malloc(w * h, info->userdata);
-      precompute = (float *) STBTT_malloc(num_verts * sizeof(float), info->userdata);
-
-      for (i=0,j=num_verts-1; i < num_verts; j=i++) {
-         if (verts[i].type == STBTT_vline) {
-            float x0 = verts[i].x*scale_x, y0 = verts[i].y*scale_y;
-            float x1 = verts[j].x*scale_x, y1 = verts[j].y*scale_y;
-            float dist = (float) STBTT_sqrt((x1-x0)*(x1-x0) + (y1-y0)*(y1-y0));
-            precompute[i] = (dist == 0) ? 0.0f : 1.0f / dist;
-         } else if (verts[i].type == STBTT_vcurve) {
-            float x2 = verts[j].x *scale_x, y2 = verts[j].y *scale_y;
-            float x1 = verts[i].cx*scale_x, y1 = verts[i].cy*scale_y;
-            float x0 = verts[i].x *scale_x, y0 = verts[i].y *scale_y;
-            float bx = x0 - 2*x1 + x2, by = y0 - 2*y1 + y2;
-            float len2 = bx*bx + by*by;
-            if (len2 != 0.0f)
-               precompute[i] = 1.0f / (bx*bx + by*by);
-            else
-               precompute[i] = 0.0f;
-         } else
-            precompute[i] = 0.0f;
-      }
-
-      for (y=iy0; y < iy1; ++y) {
-         for (x=ix0; x < ix1; ++x) {
-            float val;
-            float min_dist = 999999.0f;
-            float sx = (float) x + 0.5f;
-            float sy = (float) y + 0.5f;
-            float x_gspace = (sx / scale_x);
-            float y_gspace = (sy / scale_y);
-
-            int winding = stbtt__compute_crossings_x(x_gspace, y_gspace, num_verts, verts); // @OPTIMIZE: this could just be a rasterization, but needs to be line vs. non-tesselated curves so a new path
-
-            for (i=0; i < num_verts; ++i) {
-               float x0 = verts[i].x*scale_x, y0 = verts[i].y*scale_y;
-
-               // check against every point here rather than inside line/curve primitives -- @TODO: wrong if multiple 'moves' in a row produce a garbage point, and given culling, probably more efficient to do within line/curve
-               float dist2 = (x0-sx)*(x0-sx) + (y0-sy)*(y0-sy);
-               if (dist2 < min_dist*min_dist)
-                  min_dist = (float) STBTT_sqrt(dist2);
-
-               if (verts[i].type == STBTT_vline) {
-                  float x1 = verts[i-1].x*scale_x, y1 = verts[i-1].y*scale_y;
-
-                  // coarse culling against bbox
-                  //if (sx > STBTT_min(x0,x1)-min_dist && sx < STBTT_max(x0,x1)+min_dist &&
-                  //    sy > STBTT_min(y0,y1)-min_dist && sy < STBTT_max(y0,y1)+min_dist)
-                  float dist = (float) STBTT_fabs((x1-x0)*(y0-sy) - (y1-y0)*(x0-sx)) * precompute[i];
-                  STBTT_assert(i != 0);
-                  if (dist < min_dist) {
-                     // check position along line
-                     // x' = x0 + t*(x1-x0), y' = y0 + t*(y1-y0)
-                     // minimize (x'-sx)*(x'-sx)+(y'-sy)*(y'-sy)
-                     float dx = x1-x0, dy = y1-y0;
-                     float px = x0-sx, py = y0-sy;
-                     // minimize (px+t*dx)^2 + (py+t*dy)^2 = px*px + 2*px*dx*t + t^2*dx*dx + py*py + 2*py*dy*t + t^2*dy*dy
-                     // derivative: 2*px*dx + 2*py*dy + (2*dx*dx+2*dy*dy)*t, set to 0 and solve
-                     float t = -(px*dx + py*dy) / (dx*dx + dy*dy);
-                     if (t >= 0.0f && t <= 1.0f)
-                        min_dist = dist;
-                  }
-               } else if (verts[i].type == STBTT_vcurve) {
-                  float x2 = verts[i-1].x *scale_x, y2 = verts[i-1].y *scale_y;
-                  float x1 = verts[i  ].cx*scale_x, y1 = verts[i  ].cy*scale_y;
-                  float box_x0 = STBTT_min(STBTT_min(x0,x1),x2);
-                  float box_y0 = STBTT_min(STBTT_min(y0,y1),y2);
-                  float box_x1 = STBTT_max(STBTT_max(x0,x1),x2);
-                  float box_y1 = STBTT_max(STBTT_max(y0,y1),y2);
-                  // coarse culling against bbox to avoid computing cubic unnecessarily
-                  if (sx > box_x0-min_dist && sx < box_x1+min_dist && sy > box_y0-min_dist && sy < box_y1+min_dist) {
-                     int num=0;
-                     float ax = x1-x0, ay = y1-y0;
-                     float bx = x0 - 2*x1 + x2, by = y0 - 2*y1 + y2;
-                     float mx = x0 - sx, my = y0 - sy;
-                     float res[3],px,py,t,it;
-                     float a_inv = precompute[i];
-                     if (a_inv == 0.0) { // if a_inv is 0, it's 2nd degree so use quadratic formula
-                        float a = 3*(ax*bx + ay*by);
-                        float b = 2*(ax*ax + ay*ay) + (mx*bx+my*by);
-                        float c = mx*ax+my*ay;
-                        if (a == 0.0) { // if a is 0, it's linear
-                           if (b != 0.0) {
-                              res[num++] = -c/b;
-                           }
-                        } else {
-                           float discriminant = b*b - 4*a*c;
-                           if (discriminant < 0)
-                              num = 0;
-                           else {
-                              float root = (float) STBTT_sqrt(discriminant);
-                              res[0] = (-b - root)/(2*a);
-                              res[1] = (-b + root)/(2*a);
-                              num = 2; // don't bother distinguishing 1-solution case, as code below will still work
-                           }
+    float scale_x = scale, scale_y = scale;
+    int ix0,iy0,ix1,iy1;
+    int w,h;
+    unsigned char *data;
+    
+    if (scale == 0) return NULL;
+    
+    stbtt_GetGlyphBitmapBoxSubpixel(info, glyph, scale, scale, 0.0f,0.0f, &ix0,&iy0,&ix1,&iy1);
+    
+    // if empty, return NULL
+    if (ix0 == ix1 || iy0 == iy1)
+        return NULL;
+    
+    ix0 -= padding;
+    iy0 -= padding;
+    ix1 += padding;
+    iy1 += padding;
+    
+    w = (ix1 - ix0);
+    h = (iy1 - iy0);
+    
+    if (width ) *width  = w;
+    if (height) *height = h;
+    if (xoff  ) *xoff   = ix0;
+    if (yoff  ) *yoff   = iy0;
+    
+    // invert for y-downwards bitmaps
+    scale_y = -scale_y;
+    
+    {
+        int x,y,i,j;
+        float *precompute;
+        stbtt_vertex *verts;
+        int num_verts = stbtt_GetGlyphShape(info, glyph, &verts);
+        data = (unsigned char *) STBTT_malloc(w * h, info->userdata);
+        precompute = (float *) STBTT_malloc(num_verts * sizeof(float), info->userdata);
+        
+        for (i=0,j=num_verts-1; i < num_verts; j=i++) {
+            if (verts[i].type == STBTT_vline) {
+                float x0 = verts[i].x*scale_x, y0 = verts[i].y*scale_y;
+                float x1 = verts[j].x*scale_x, y1 = verts[j].y*scale_y;
+                float dist = (float) STBTT_sqrt((x1-x0)*(x1-x0) + (y1-y0)*(y1-y0));
+                precompute[i] = (dist == 0) ? 0.0f : 1.0f / dist;
+            } else if (verts[i].type == STBTT_vcurve) {
+                float x2 = verts[j].x *scale_x, y2 = verts[j].y *scale_y;
+                float x1 = verts[i].cx*scale_x, y1 = verts[i].cy*scale_y;
+                float x0 = verts[i].x *scale_x, y0 = verts[i].y *scale_y;
+                float bx = x0 - 2*x1 + x2, by = y0 - 2*y1 + y2;
+                float len2 = bx*bx + by*by;
+                if (len2 != 0.0f)
+                    precompute[i] = 1.0f / (bx*bx + by*by);
+                else
+                    precompute[i] = 0.0f;
+            } else
+                precompute[i] = 0.0f;
+        }
+        
+        for (y=iy0; y < iy1; ++y) {
+            for (x=ix0; x < ix1; ++x) {
+                float val;
+                float min_dist = 999999.0f;
+                float sx = (float) x + 0.5f;
+                float sy = (float) y + 0.5f;
+                float x_gspace = (sx / scale_x);
+                float y_gspace = (sy / scale_y);
+                
+                int winding = stbtt__compute_crossings_x(x_gspace, y_gspace, num_verts, verts); // @OPTIMIZE: this could just be a rasterization, but needs to be line vs. non-tesselated curves so a new path
+                
+                for (i=0; i < num_verts; ++i) {
+                    float x0 = verts[i].x*scale_x, y0 = verts[i].y*scale_y;
+                    
+                    // check against every point here rather than inside line/curve primitives -- @TODO: wrong if multiple 'moves' in a row produce a garbage point, and given culling, probably more efficient to do within line/curve
+                    float dist2 = (x0-sx)*(x0-sx) + (y0-sy)*(y0-sy);
+                    if (dist2 < min_dist*min_dist)
+                        min_dist = (float) STBTT_sqrt(dist2);
+                    
+                    if (verts[i].type == STBTT_vline) {
+                        float x1 = verts[i-1].x*scale_x, y1 = verts[i-1].y*scale_y;
+                        
+                        // coarse culling against bbox
+                        //if (sx > STBTT_min(x0,x1)-min_dist && sx < STBTT_max(x0,x1)+min_dist &&
+                        //    sy > STBTT_min(y0,y1)-min_dist && sy < STBTT_max(y0,y1)+min_dist)
+                        float dist = (float) STBTT_fabs((x1-x0)*(y0-sy) - (y1-y0)*(x0-sx)) * precompute[i];
+                        STBTT_assert(i != 0);
+                        if (dist < min_dist) {
+                            // check position along line
+                            // x' = x0 + t*(x1-x0), y' = y0 + t*(y1-y0)
+                            // minimize (x'-sx)*(x'-sx)+(y'-sy)*(y'-sy)
+                            float dx = x1-x0, dy = y1-y0;
+                            float px = x0-sx, py = y0-sy;
+                            // minimize (px+t*dx)^2 + (py+t*dy)^2 = px*px + 2*px*dx*t + t^2*dx*dx + py*py + 2*py*dy*t + t^2*dy*dy
+                            // derivative: 2*px*dx + 2*py*dy + (2*dx*dx+2*dy*dy)*t, set to 0 and solve
+                            float t = -(px*dx + py*dy) / (dx*dx + dy*dy);
+                            if (t >= 0.0f && t <= 1.0f)
+                                min_dist = dist;
                         }
-                     } else {
-                        float b = 3*(ax*bx + ay*by) * a_inv; // could precompute this as it doesn't depend on sample point
-                        float c = (2*(ax*ax + ay*ay) + (mx*bx+my*by)) * a_inv;
-                        float d = (mx*ax+my*ay) * a_inv;
-                        num = stbtt__solve_cubic(b, c, d, res);
-                     }
-                     if (num >= 1 && res[0] >= 0.0f && res[0] <= 1.0f) {
-                        t = res[0], it = 1.0f - t;
-                        px = it*it*x0 + 2*t*it*x1 + t*t*x2;
-                        py = it*it*y0 + 2*t*it*y1 + t*t*y2;
-                        dist2 = (px-sx)*(px-sx) + (py-sy)*(py-sy);
-                        if (dist2 < min_dist * min_dist)
-                           min_dist = (float) STBTT_sqrt(dist2);
-                     }
-                     if (num >= 2 && res[1] >= 0.0f && res[1] <= 1.0f) {
-                        t = res[1], it = 1.0f - t;
-                        px = it*it*x0 + 2*t*it*x1 + t*t*x2;
-                        py = it*it*y0 + 2*t*it*y1 + t*t*y2;
-                        dist2 = (px-sx)*(px-sx) + (py-sy)*(py-sy);
-                        if (dist2 < min_dist * min_dist)
-                           min_dist = (float) STBTT_sqrt(dist2);
-                     }
-                     if (num >= 3 && res[2] >= 0.0f && res[2] <= 1.0f) {
-                        t = res[2], it = 1.0f - t;
-                        px = it*it*x0 + 2*t*it*x1 + t*t*x2;
-                        py = it*it*y0 + 2*t*it*y1 + t*t*y2;
-                        dist2 = (px-sx)*(px-sx) + (py-sy)*(py-sy);
-                        if (dist2 < min_dist * min_dist)
-                           min_dist = (float) STBTT_sqrt(dist2);
-                     }
-                  }
-               }
+                    } else if (verts[i].type == STBTT_vcurve) {
+                        float x2 = verts[i-1].x *scale_x, y2 = verts[i-1].y *scale_y;
+                        float x1 = verts[i  ].cx*scale_x, y1 = verts[i  ].cy*scale_y;
+                        float box_x0 = STBTT_min(STBTT_min(x0,x1),x2);
+                        float box_y0 = STBTT_min(STBTT_min(y0,y1),y2);
+                        float box_x1 = STBTT_max(STBTT_max(x0,x1),x2);
+                        float box_y1 = STBTT_max(STBTT_max(y0,y1),y2);
+                        // coarse culling against bbox to avoid computing cubic unnecessarily
+                        if (sx > box_x0-min_dist && sx < box_x1+min_dist && sy > box_y0-min_dist && sy < box_y1+min_dist) {
+                            int num=0;
+                            float ax = x1-x0, ay = y1-y0;
+                            float bx = x0 - 2*x1 + x2, by = y0 - 2*y1 + y2;
+                            float mx = x0 - sx, my = y0 - sy;
+                            float res[3],px,py,t,it;
+                            float a_inv = precompute[i];
+                            if (a_inv == 0.0) { // if a_inv is 0, it's 2nd degree so use quadratic formula
+                                float a = 3*(ax*bx + ay*by);
+                                float b = 2*(ax*ax + ay*ay) + (mx*bx+my*by);
+                                float c = mx*ax+my*ay;
+                                if (a == 0.0) { // if a is 0, it's linear
+                                    if (b != 0.0) {
+                                        res[num++] = -c/b;
+                                    }
+                                } else {
+                                    float discriminant = b*b - 4*a*c;
+                                    if (discriminant < 0)
+                                        num = 0;
+                                    else {
+                                        float root = (float) STBTT_sqrt(discriminant);
+                                        res[0] = (-b - root)/(2*a);
+                                        res[1] = (-b + root)/(2*a);
+                                        num = 2; // don't bother distinguishing 1-solution case, as code below will still work
+                                    }
+                                }
+                            } else {
+                                float b = 3*(ax*bx + ay*by) * a_inv; // could precompute this as it doesn't depend on sample point
+                                float c = (2*(ax*ax + ay*ay) + (mx*bx+my*by)) * a_inv;
+                                float d = (mx*ax+my*ay) * a_inv;
+                                num = stbtt__solve_cubic(b, c, d, res);
+                            }
+                            if (num >= 1 && res[0] >= 0.0f && res[0] <= 1.0f) {
+                                t = res[0], it = 1.0f - t;
+                                px = it*it*x0 + 2*t*it*x1 + t*t*x2;
+                                py = it*it*y0 + 2*t*it*y1 + t*t*y2;
+                                dist2 = (px-sx)*(px-sx) + (py-sy)*(py-sy);
+                                if (dist2 < min_dist * min_dist)
+                                    min_dist = (float) STBTT_sqrt(dist2);
+                            }
+                            if (num >= 2 && res[1] >= 0.0f && res[1] <= 1.0f) {
+                                t = res[1], it = 1.0f - t;
+                                px = it*it*x0 + 2*t*it*x1 + t*t*x2;
+                                py = it*it*y0 + 2*t*it*y1 + t*t*y2;
+                                dist2 = (px-sx)*(px-sx) + (py-sy)*(py-sy);
+                                if (dist2 < min_dist * min_dist)
+                                    min_dist = (float) STBTT_sqrt(dist2);
+                            }
+                            if (num >= 3 && res[2] >= 0.0f && res[2] <= 1.0f) {
+                                t = res[2], it = 1.0f - t;
+                                px = it*it*x0 + 2*t*it*x1 + t*t*x2;
+                                py = it*it*y0 + 2*t*it*y1 + t*t*y2;
+                                dist2 = (px-sx)*(px-sx) + (py-sy)*(py-sy);
+                                if (dist2 < min_dist * min_dist)
+                                    min_dist = (float) STBTT_sqrt(dist2);
+                            }
+                        }
+                    }
+                }
+                if (winding == 0)
+                    min_dist = -min_dist;  // if outside the shape, value is negative
+                val = onedge_value + pixel_dist_scale * min_dist;
+                if (val < 0)
+                    val = 0;
+                else if (val > 255)
+                    val = 255;
+                data[(y-iy0)*w+(x-ix0)] = (unsigned char) val;
             }
-            if (winding == 0)
-               min_dist = -min_dist;  // if outside the shape, value is negative
-            val = onedge_value + pixel_dist_scale * min_dist;
-            if (val < 0)
-               val = 0;
-            else if (val > 255)
-               val = 255;
-            data[(y-iy0)*w+(x-ix0)] = (unsigned char) val;
-         }
-      }
-      STBTT_free(precompute, info->userdata);
-      STBTT_free(verts, info->userdata);
-   }
-   return data;
+        }
+        STBTT_free(precompute, info->userdata);
+        STBTT_free(verts, info->userdata);
+    }
+    return data;
 }
 
 STBTT_DEF unsigned char * stbtt_GetCodepointSDF(const stbtt_fontinfo *info, float scale, int codepoint, int padding, unsigned char onedge_value, float pixel_dist_scale, int *width, int *height, int *xoff, int *yoff)
 {
-   return stbtt_GetGlyphSDF(info, scale, stbtt_FindGlyphIndex(info, codepoint), padding, onedge_value, pixel_dist_scale, width, height, xoff, yoff);
+    return stbtt_GetGlyphSDF(info, scale, stbtt_FindGlyphIndex(info, codepoint), padding, onedge_value, pixel_dist_scale, width, height, xoff, yoff);
 }
 
 STBTT_DEF void stbtt_FreeSDF(unsigned char *bitmap, void *userdata)
 {
-   STBTT_free(bitmap, userdata);
+    STBTT_free(bitmap, userdata);
 }
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -4715,156 +4715,156 @@ STBTT_DEF void stbtt_FreeSDF(unsigned char *bitmap, void *userdata)
 // check if a utf8 string contains a prefix which is the utf16 string; if so return length of matching utf8 string
 static stbtt_int32 stbtt__CompareUTF8toUTF16_bigendian_prefix(stbtt_uint8 *s1, stbtt_int32 len1, stbtt_uint8 *s2, stbtt_int32 len2)
 {
-   stbtt_int32 i=0;
-
-   // convert utf16 to utf8 and compare the results while converting
-   while (len2) {
-      stbtt_uint16 ch = s2[0]*256 + s2[1];
-      if (ch < 0x80) {
-         if (i >= len1) return -1;
-         if (s1[i++] != ch) return -1;
-      } else if (ch < 0x800) {
-         if (i+1 >= len1) return -1;
-         if (s1[i++] != 0xc0 + (ch >> 6)) return -1;
-         if (s1[i++] != 0x80 + (ch & 0x3f)) return -1;
-      } else if (ch >= 0xd800 && ch < 0xdc00) {
-         stbtt_uint32 c;
-         stbtt_uint16 ch2 = s2[2]*256 + s2[3];
-         if (i+3 >= len1) return -1;
-         c = ((ch - 0xd800) << 10) + (ch2 - 0xdc00) + 0x10000;
-         if (s1[i++] != 0xf0 + (c >> 18)) return -1;
-         if (s1[i++] != 0x80 + ((c >> 12) & 0x3f)) return -1;
-         if (s1[i++] != 0x80 + ((c >>  6) & 0x3f)) return -1;
-         if (s1[i++] != 0x80 + ((c      ) & 0x3f)) return -1;
-         s2 += 2; // plus another 2 below
-         len2 -= 2;
-      } else if (ch >= 0xdc00 && ch < 0xe000) {
-         return -1;
-      } else {
-         if (i+2 >= len1) return -1;
-         if (s1[i++] != 0xe0 + (ch >> 12)) return -1;
-         if (s1[i++] != 0x80 + ((ch >> 6) & 0x3f)) return -1;
-         if (s1[i++] != 0x80 + ((ch     ) & 0x3f)) return -1;
-      }
-      s2 += 2;
-      len2 -= 2;
-   }
-   return i;
+    stbtt_int32 i=0;
+    
+    // convert utf16 to utf8 and compare the results while converting
+    while (len2) {
+        stbtt_uint16 ch = s2[0]*256 + s2[1];
+        if (ch < 0x80) {
+            if (i >= len1) return -1;
+            if (s1[i++] != ch) return -1;
+        } else if (ch < 0x800) {
+            if (i+1 >= len1) return -1;
+            if (s1[i++] != 0xc0 + (ch >> 6)) return -1;
+            if (s1[i++] != 0x80 + (ch & 0x3f)) return -1;
+        } else if (ch >= 0xd800 && ch < 0xdc00) {
+            stbtt_uint32 c;
+            stbtt_uint16 ch2 = s2[2]*256 + s2[3];
+            if (i+3 >= len1) return -1;
+            c = ((ch - 0xd800) << 10) + (ch2 - 0xdc00) + 0x10000;
+            if (s1[i++] != 0xf0 + (c >> 18)) return -1;
+            if (s1[i++] != 0x80 + ((c >> 12) & 0x3f)) return -1;
+            if (s1[i++] != 0x80 + ((c >>  6) & 0x3f)) return -1;
+            if (s1[i++] != 0x80 + ((c      ) & 0x3f)) return -1;
+            s2 += 2; // plus another 2 below
+            len2 -= 2;
+        } else if (ch >= 0xdc00 && ch < 0xe000) {
+            return -1;
+        } else {
+            if (i+2 >= len1) return -1;
+            if (s1[i++] != 0xe0 + (ch >> 12)) return -1;
+            if (s1[i++] != 0x80 + ((ch >> 6) & 0x3f)) return -1;
+            if (s1[i++] != 0x80 + ((ch     ) & 0x3f)) return -1;
+        }
+        s2 += 2;
+        len2 -= 2;
+    }
+    return i;
 }
 
 static int stbtt_CompareUTF8toUTF16_bigendian_internal(char *s1, int len1, char *s2, int len2)
 {
-   return len1 == stbtt__CompareUTF8toUTF16_bigendian_prefix((stbtt_uint8*) s1, len1, (stbtt_uint8*) s2, len2);
+    return len1 == stbtt__CompareUTF8toUTF16_bigendian_prefix((stbtt_uint8*) s1, len1, (stbtt_uint8*) s2, len2);
 }
 
 // returns results in whatever encoding you request... but note that 2-byte encodings
 // will be BIG-ENDIAN... use stbtt_CompareUTF8toUTF16_bigendian() to compare
 STBTT_DEF const char *stbtt_GetFontNameString(const stbtt_fontinfo *font, int *length, int platformID, int encodingID, int languageID, int nameID)
 {
-   stbtt_int32 i,count,stringOffset;
-   stbtt_uint8 *fc = font->data;
-   stbtt_uint32 offset = font->fontstart;
-   stbtt_uint32 nm = stbtt__find_table(fc, offset, "name");
-   if (!nm) return NULL;
-
-   count = ttUSHORT(fc+nm+2);
-   stringOffset = nm + ttUSHORT(fc+nm+4);
-   for (i=0; i < count; ++i) {
-      stbtt_uint32 loc = nm + 6 + 12 * i;
-      if (platformID == ttUSHORT(fc+loc+0) && encodingID == ttUSHORT(fc+loc+2)
-          && languageID == ttUSHORT(fc+loc+4) && nameID == ttUSHORT(fc+loc+6)) {
-         *length = ttUSHORT(fc+loc+8);
-         return (const char *) (fc+stringOffset+ttUSHORT(fc+loc+10));
-      }
-   }
-   return NULL;
+    stbtt_int32 i,count,stringOffset;
+    stbtt_uint8 *fc = font->data;
+    stbtt_uint32 offset = font->fontstart;
+    stbtt_uint32 nm = stbtt__find_table(fc, offset, "name");
+    if (!nm) return NULL;
+    
+    count = ttUSHORT(fc+nm+2);
+    stringOffset = nm + ttUSHORT(fc+nm+4);
+    for (i=0; i < count; ++i) {
+        stbtt_uint32 loc = nm + 6 + 12 * i;
+        if (platformID == ttUSHORT(fc+loc+0) && encodingID == ttUSHORT(fc+loc+2)
+            && languageID == ttUSHORT(fc+loc+4) && nameID == ttUSHORT(fc+loc+6)) {
+            *length = ttUSHORT(fc+loc+8);
+            return (const char *) (fc+stringOffset+ttUSHORT(fc+loc+10));
+        }
+    }
+    return NULL;
 }
 
 static int stbtt__matchpair(stbtt_uint8 *fc, stbtt_uint32 nm, stbtt_uint8 *name, stbtt_int32 nlen, stbtt_int32 target_id, stbtt_int32 next_id)
 {
-   stbtt_int32 i;
-   stbtt_int32 count = ttUSHORT(fc+nm+2);
-   stbtt_int32 stringOffset = nm + ttUSHORT(fc+nm+4);
-
-   for (i=0; i < count; ++i) {
-      stbtt_uint32 loc = nm + 6 + 12 * i;
-      stbtt_int32 id = ttUSHORT(fc+loc+6);
-      if (id == target_id) {
-         // find the encoding
-         stbtt_int32 platform = ttUSHORT(fc+loc+0), encoding = ttUSHORT(fc+loc+2), language = ttUSHORT(fc+loc+4);
-
-         // is this a Unicode encoding?
-         if (platform == 0 || (platform == 3 && encoding == 1) || (platform == 3 && encoding == 10)) {
-            stbtt_int32 slen = ttUSHORT(fc+loc+8);
-            stbtt_int32 off = ttUSHORT(fc+loc+10);
-
-            // check if there's a prefix match
-            stbtt_int32 matchlen = stbtt__CompareUTF8toUTF16_bigendian_prefix(name, nlen, fc+stringOffset+off,slen);
-            if (matchlen >= 0) {
-               // check for target_id+1 immediately following, with same encoding & language
-               if (i+1 < count && ttUSHORT(fc+loc+12+6) == next_id && ttUSHORT(fc+loc+12) == platform && ttUSHORT(fc+loc+12+2) == encoding && ttUSHORT(fc+loc+12+4) == language) {
-                  slen = ttUSHORT(fc+loc+12+8);
-                  off = ttUSHORT(fc+loc+12+10);
-                  if (slen == 0) {
-                     if (matchlen == nlen)
-                        return 1;
-                  } else if (matchlen < nlen && name[matchlen] == ' ') {
-                     ++matchlen;
-                     if (stbtt_CompareUTF8toUTF16_bigendian_internal((char*) (name+matchlen), nlen-matchlen, (char*)(fc+stringOffset+off),slen))
-                        return 1;
-                  }
-               } else {
-                  // if nothing immediately following
-                  if (matchlen == nlen)
-                     return 1;
-               }
+    stbtt_int32 i;
+    stbtt_int32 count = ttUSHORT(fc+nm+2);
+    stbtt_int32 stringOffset = nm + ttUSHORT(fc+nm+4);
+    
+    for (i=0; i < count; ++i) {
+        stbtt_uint32 loc = nm + 6 + 12 * i;
+        stbtt_int32 id = ttUSHORT(fc+loc+6);
+        if (id == target_id) {
+            // find the encoding
+            stbtt_int32 platform = ttUSHORT(fc+loc+0), encoding = ttUSHORT(fc+loc+2), language = ttUSHORT(fc+loc+4);
+            
+            // is this a Unicode encoding?
+            if (platform == 0 || (platform == 3 && encoding == 1) || (platform == 3 && encoding == 10)) {
+                stbtt_int32 slen = ttUSHORT(fc+loc+8);
+                stbtt_int32 off = ttUSHORT(fc+loc+10);
+                
+                // check if there's a prefix match
+                stbtt_int32 matchlen = stbtt__CompareUTF8toUTF16_bigendian_prefix(name, nlen, fc+stringOffset+off,slen);
+                if (matchlen >= 0) {
+                    // check for target_id+1 immediately following, with same encoding & language
+                    if (i+1 < count && ttUSHORT(fc+loc+12+6) == next_id && ttUSHORT(fc+loc+12) == platform && ttUSHORT(fc+loc+12+2) == encoding && ttUSHORT(fc+loc+12+4) == language) {
+                        slen = ttUSHORT(fc+loc+12+8);
+                        off = ttUSHORT(fc+loc+12+10);
+                        if (slen == 0) {
+                            if (matchlen == nlen)
+                                return 1;
+                        } else if (matchlen < nlen && name[matchlen] == ' ') {
+                            ++matchlen;
+                            if (stbtt_CompareUTF8toUTF16_bigendian_internal((char*) (name+matchlen), nlen-matchlen, (char*)(fc+stringOffset+off),slen))
+                                return 1;
+                        }
+                    } else {
+                        // if nothing immediately following
+                        if (matchlen == nlen)
+                            return 1;
+                    }
+                }
             }
-         }
-
-         // @TODO handle other encodings
-      }
-   }
-   return 0;
+            
+            // @TODO handle other encodings
+        }
+    }
+    return 0;
 }
 
 static int stbtt__matches(stbtt_uint8 *fc, stbtt_uint32 offset, stbtt_uint8 *name, stbtt_int32 flags)
 {
-   stbtt_int32 nlen = (stbtt_int32) STBTT_strlen((char *) name);
-   stbtt_uint32 nm,hd;
-   if (!stbtt__isfont(fc+offset)) return 0;
-
-   // check italics/bold/underline flags in macStyle...
-   if (flags) {
-      hd = stbtt__find_table(fc, offset, "head");
-      if ((ttUSHORT(fc+hd+44) & 7) != (flags & 7)) return 0;
-   }
-
-   nm = stbtt__find_table(fc, offset, "name");
-   if (!nm) return 0;
-
-   if (flags) {
-      // if we checked the macStyle flags, then just check the family and ignore the subfamily
-      if (stbtt__matchpair(fc, nm, name, nlen, 16, -1))  return 1;
-      if (stbtt__matchpair(fc, nm, name, nlen,  1, -1))  return 1;
-      if (stbtt__matchpair(fc, nm, name, nlen,  3, -1))  return 1;
-   } else {
-      if (stbtt__matchpair(fc, nm, name, nlen, 16, 17))  return 1;
-      if (stbtt__matchpair(fc, nm, name, nlen,  1,  2))  return 1;
-      if (stbtt__matchpair(fc, nm, name, nlen,  3, -1))  return 1;
-   }
-
-   return 0;
+    stbtt_int32 nlen = (stbtt_int32) STBTT_strlen((char *) name);
+    stbtt_uint32 nm,hd;
+    if (!stbtt__isfont(fc+offset)) return 0;
+    
+    // check italics/bold/underline flags in macStyle...
+    if (flags) {
+        hd = stbtt__find_table(fc, offset, "head");
+        if ((ttUSHORT(fc+hd+44) & 7) != (flags & 7)) return 0;
+    }
+    
+    nm = stbtt__find_table(fc, offset, "name");
+    if (!nm) return 0;
+    
+    if (flags) {
+        // if we checked the macStyle flags, then just check the family and ignore the subfamily
+        if (stbtt__matchpair(fc, nm, name, nlen, 16, -1))  return 1;
+        if (stbtt__matchpair(fc, nm, name, nlen,  1, -1))  return 1;
+        if (stbtt__matchpair(fc, nm, name, nlen,  3, -1))  return 1;
+    } else {
+        if (stbtt__matchpair(fc, nm, name, nlen, 16, 17))  return 1;
+        if (stbtt__matchpair(fc, nm, name, nlen,  1,  2))  return 1;
+        if (stbtt__matchpair(fc, nm, name, nlen,  3, -1))  return 1;
+    }
+    
+    return 0;
 }
 
 static int stbtt_FindMatchingFont_internal(unsigned char *font_collection, char *name_utf8, stbtt_int32 flags)
 {
-   stbtt_int32 i;
-   for (i=0;;++i) {
-      stbtt_int32 off = stbtt_GetFontOffsetForIndex(font_collection, i);
-      if (off < 0) return off;
-      if (stbtt__matches((stbtt_uint8 *) font_collection, off, (stbtt_uint8*) name_utf8, flags))
-         return off;
-   }
+    stbtt_int32 i;
+    for (i=0;;++i) {
+        stbtt_int32 off = stbtt_GetFontOffsetForIndex(font_collection, i);
+        if (off < 0) return off;
+        if (stbtt__matches((stbtt_uint8 *) font_collection, off, (stbtt_uint8*) name_utf8, flags))
+            return off;
+    }
 }
 
 #if defined(__GNUC__) || defined(__clang__)
@@ -4873,35 +4873,35 @@ static int stbtt_FindMatchingFont_internal(unsigned char *font_collection, char
 #endif
 
 STBTT_DEF int stbtt_BakeFontBitmap(const unsigned char *data, int offset,
-                                float pixel_height, unsigned char *pixels, int pw, int ph,
-                                int first_char, int num_chars, stbtt_bakedchar *chardata)
+                                   float pixel_height, unsigned char *pixels, int pw, int ph,
+                                   int first_char, int num_chars, stbtt_bakedchar *chardata)
 {
-   return stbtt_BakeFontBitmap_internal((unsigned char *) data, offset, pixel_height, pixels, pw, ph, first_char, num_chars, chardata);
+    return stbtt_BakeFontBitmap_internal((unsigned char *) data, offset, pixel_height, pixels, pw, ph, first_char, num_chars, chardata);
 }
 
 STBTT_DEF int stbtt_GetFontOffsetForIndex(const unsigned char *data, int index)
 {
-   return stbtt_GetFontOffsetForIndex_internal((unsigned char *) data, index);
+    return stbtt_GetFontOffsetForIndex_internal((unsigned char *) data, index);
 }
 
 STBTT_DEF int stbtt_GetNumberOfFonts(const unsigned char *data)
 {
-   return stbtt_GetNumberOfFonts_internal((unsigned char *) data);
+    return stbtt_GetNumberOfFonts_internal((unsigned char *) data);
 }
 
 STBTT_DEF int stbtt_InitFont(stbtt_fontinfo *info, const unsigned char *data, int offset)
 {
-   return stbtt_InitFont_internal(info, (unsigned char *) data, offset);
+    return stbtt_InitFont_internal(info, (unsigned char *) data, offset);
 }
 
 STBTT_DEF int stbtt_FindMatchingFont(const unsigned char *fontdata, const char *name, int flags)
 {
-   return stbtt_FindMatchingFont_internal((unsigned char *) fontdata, (char *) name, flags);
+    return stbtt_FindMatchingFont_internal((unsigned char *) fontdata, (char *) name, flags);
 }
 
 STBTT_DEF int stbtt_CompareUTF8toUTF16_bigendian(const char *s1, int len1, const char *s2, int len2)
 {
-   return stbtt_CompareUTF8toUTF16_bigendian_internal((char *) s1, len1, (char *) s2, len2);
+    return stbtt_CompareUTF8toUTF16_bigendian_internal((char *) s1, len1, (char *) s2, len2);
 }
 
 #if defined(__GNUC__) || defined(__clang__)
diff --git a/res/shaders/font_frag.glsl b/res/shaders/font_frag.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1738c0c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,14 @@
+#version 300 es
+
+precision mediump float;
+
+in vec4 v_color;
+in vec2 v_texcoord;
+
+uniform sampler2D u_texture;
+
+out vec4 fragColor;
+
+void main() {
+       fragColor = vec4(v_color.rgb, texture(u_texture, v_texcoord).a);
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/res/shaders/font_vert.glsl b/res/shaders/font_vert.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a47319e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,19 @@
+#version 300 es
+
+precision mediump float;
+
+layout(location = 0) in vec2 a_pos;
+layout(location = 1) in vec2 a_texcoord;
+layout(location = 2) in vec4 a_color;
+
+out vec4 v_color;
+out vec2 v_texcoord;
+
+uniform mat4 u_proj;
+
+void main() {
+       gl_Position = u_proj * vec4(a_pos, 0, 1);
+
+       v_color = a_color;
+       v_texcoord = a_texcoord;
+}
\ No newline at end of file
index 560cea071cbde5177de0ba5b8e4860ce5cfa944c..88ccc54dc28bcb3765877bdda20dd1a47aadb028 100644 (file)
 #include <GLES3/gl3.h>
 #include <GLFW/glfw3.h>
 
-// TODO(Brendan): Cleanup this include
-#include "../lib/stb_truetype.h"
-
 #include "types.h"
 #include "container.h"
 #include "utils.h"
 #include "physics.h"
-
+#include "ui.h"
 #include "log.h"
 
 #define PI 3.141592653589793238462643383
@@ -75,6 +72,11 @@ init_glfw()
     glEnable(GL_CULL_FACE);
     glFrontFace(GL_CW);
     glCullFace(GL_BACK);
+    
+    glEnable(GL_TEXTURE_2D);
+    
+    glEnable(GL_BLEND);
+    glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
 }
 
 internal void
@@ -84,72 +86,6 @@ deinit_glfw()
        glfwTerminate();
 }
 
-internal GLuint
-load_shader(GLenum shader_type, const char* shader_loc)
-{
-    logprint(LOG_LEVEL_INFO, "Loading shader: %s", shader_loc);
-    
-    GLuint shader = glCreateShader(shader_type);
-    
-    FILE* shader_file = fopen(shader_loc, "rb");
-    defer { fclose(shader_file); };
-    if (shader_file == NULL) panic_and_die("Shader file not found: %s\n", shader_loc);
-    
-    fseek(shader_file, 0, SEEK_END);
-    i32 shader_file_size = ftell(shader_file);
-    fseek(shader_file, 0, SEEK_SET);
-    
-    char* shader_buffer = (char *) malloc(shader_file_size + 1);
-    defer { free(shader_buffer); };
-    fread(shader_buffer, 1, shader_file_size, shader_file);
-    
-    shader_buffer[shader_file_size] = 0;
-    
-    glShaderSource(shader, 1, (const char* const*) &shader_buffer, NULL);
-    glCompileShader(shader);
-    
-    GLint successful;
-    glGetShaderiv(shader, GL_COMPILE_STATUS, &successful);
-    if (successful != GL_TRUE)
-    {
-        GLsizei log_length = 0;
-        GLchar shader_log[1024];
-        glGetShaderInfoLog(shader, 1023, &log_length, shader_log);
-        shader_log[log_length] = 0;
-        
-        panic_and_die("Error compiling shader %s:\n%s\n",
-                      shader_loc,
-                      shader_log);
-    }
-    
-    return shader;
-}
-
-internal GLuint
-create_program(GLuint vertex_shader, GLuint fragment_shader)
-{
-    logprint(LOG_LEVEL_INFO, "Linking GL program");
-    
-    GLuint program = glCreateProgram();
-    glAttachShader(program, vertex_shader);
-    glAttachShader(program, fragment_shader);
-    glLinkProgram(program);
-    
-    GLint successful;
-    glGetProgramiv(program, GL_LINK_STATUS, &successful);
-    if (successful != GL_TRUE)
-    {
-        GLsizei log_length = 0;
-        GLchar program_log[1024];
-        glGetProgramInfoLog(program, 1023, &log_length, program_log);
-        program_log[log_length] = 0;
-        
-        panic_and_die("Error linking program:\n%s", program_log);
-    }
-    
-    return program;
-}
-
 #define CIRCLE_POINT_COUNT 36 // NOTE(Brendan): Treat a circle as a many-sided polygon.
 
 // NOTE(Brendan): Returns the VAO where the mesh data was bound.
@@ -237,6 +173,9 @@ internal GLuint body_buffer;
 internal GLuint circle_mesh;
 internal GLuint body_program;
 
+// TEMPORARY
+internal i32 frame_rate = 0;
+
 internal void
 draw(SimState* state)
 {
@@ -262,6 +201,11 @@ draw(SimState* state)
     glDrawElementsInstanced(GL_TRIANGLE_FAN, CIRCLE_POINT_COUNT, GL_UNSIGNED_BYTE, 0, state->bodies.count);
     glBindVertexArray(-1);
     
+    font_set_projection_matrix(ortho_mat);
+    char fps_str[64];
+    snprintf(fps_str, 63, "FPS: %d", frame_rate);
+    font_print(0, 32, fps_str);
+    
     // NOTE(Brendan): Present the changes to the screen.
     glfwSwapBuffers(window);
 }
@@ -300,6 +244,7 @@ loop(SimState* state)
             
             total_clock_delta = 0;
             frame_delta -= 1.0;
+            frame_rate = frame_count;
             logprint(LOG_LEVEL_INFO, "FPS: %d", frame_count);
             frame_count = 0;
         }
@@ -311,36 +256,15 @@ main(i32 argc, char* argv[])
 {
     srand(time(NULL));
     
-    {
-        FILE* ttf_file = fopen("res/font/Hack-Regular.ttf", "rb");
-        assert(ttf_file);
-        defer { fclose(ttf_file); };
-        
-        u8* ttf_buffer = (u8 *) malloc(1 << 20);
-        defer { free(ttf_buffer); };
-        
-        u8* ttf_pixels = (u8 *) malloc(512 * 512);
-        defer { free(ttf_pixels); };
-        
-        auto cdata = alloc<stbtt_packedchar>(96);
-        defer { free(cdata); };
-        
-        fread(ttf_buffer, 1, 1 << 20, ttf_file);
-        //stbtt_BakeFontBitmap(ttf_buffer, 0, 32, ttf_pixels, 512, 512, 32, 96, cdata);
-        
-        stbtt_pack_context spc;
-        stbtt_PackBegin(&spc, ttf_pixels, 512, 512, 0, 1, NULL);
-        stbtt_PackFontRange(&spc, ttf_buffer, 0, 32, ' ', 96, cdata);
-        stbtt_PackEnd(&spc);
-    }
-    
     init_glfw();
     defer { deinit_glfw(); };
     
     circle_mesh = create_circle_mesh();
     
-    body_program  = create_program(load_shader(GL_VERTEX_SHADER, "res/shaders/planet_vert.glsl"),
-                                   load_shader(GL_FRAGMENT_SHADER, "res/shaders/planet_frag.glsl"));
+    init_font("res/font/Hack-Regular.ttf");
+    
+    body_program = create_program(load_shader(GL_VERTEX_SHADER, "res/shaders/planet_vert.glsl"),
+                                  load_shader(GL_FRAGMENT_SHADER, "res/shaders/planet_frag.glsl"));
     glUseProgram(body_program);
     
     // :ArbitraryConstant
diff --git a/src/ui.cpp b/src/ui.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9991343
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,188 @@
+#include "ui.h"
+
+#include <GLES3/gl3.h>
+#include <cstring>
+
+#include "utils.h"
+#include "log.h"
+
+#define FONT_INTERNAL_IMAGE_SIZE 512
+#define FONT_FIRST_CHAR ' '
+#define FONT_CHAR_COUNT 96
+
+// NOTE(Brendan): This limits the maximum string length of a message to be 128 chars.
+#define FONT_BUFFER_SIZE 4 * 8 * 6 * 128
+
+internal stbtt_packedchar *font_char_data;
+internal GLuint font_tex;
+internal GLuint font_program;
+internal GLuint font_vao;
+internal GLuint font_buffer_data;
+internal GLuint font_proj_mat_loc;
+
+struct FontQuadVertex
+{
+    V2f pos;
+    V2f tex;
+    struct { f32 r, g, b, a; } color;
+};
+
+void
+init_font(const char* font_loc)
+{
+    FILE* font_file = fopen(font_loc, "rb");
+    if (font_file == NULL) panic_and_die("Font file not found: %s\n", font_loc);
+    
+    fseek(font_file, 0, SEEK_END);
+    i32 font_file_size = ftell(font_file);
+    fseek(font_file, 0, SEEK_SET);
+    
+    auto font_buffer = alloc<unsigned char>(font_file_size + 1);
+    fread(font_buffer, 1, font_file_size, font_file);
+    fclose(font_file);
+    
+    auto font_pixels = alloc<u8>(FONT_INTERNAL_IMAGE_SIZE * FONT_INTERNAL_IMAGE_SIZE);
+    
+    font_char_data = alloc<stbtt_packedchar>(FONT_CHAR_COUNT);
+    
+    stbtt_pack_context spc;
+    stbtt_PackBegin(&spc, font_pixels, FONT_INTERNAL_IMAGE_SIZE, FONT_INTERNAL_IMAGE_SIZE, 0, 1, nullptr);
+    stbtt_PackFontRange(&spc, font_buffer, 0, 32, FONT_FIRST_CHAR, FONT_CHAR_COUNT, font_char_data);
+    stbtt_PackEnd(&spc);
+    
+    free(font_buffer);
+    
+    logprint(LOG_LEVEL_INFO, "Loaded font rasterization into bitmap.");
+    
+    glGenTextures(1, &font_tex);
+    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, font_tex);
+    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_ALPHA, FONT_INTERNAL_IMAGE_SIZE, FONT_INTERNAL_IMAGE_SIZE, 0, GL_ALPHA, GL_UNSIGNED_BYTE, font_pixels);
+    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
+    // glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, -1);
+    
+    free(font_pixels);
+    
+    logprint(LOG_LEVEL_INFO, "Mapped font bitmap to OpenGL texture.");
+    
+    font_program = create_program(load_shader(GL_VERTEX_SHADER, "res/shaders/font_vert.glsl"),
+                                  load_shader(GL_FRAGMENT_SHADER, "res/shaders/font_frag.glsl"));
+    
+    glUseProgram(font_program);
+    
+    font_proj_mat_loc = glGetUniformLocation(font_program, "u_proj");
+    auto font_texture_loc = glGetUniformLocation(font_program, "u_texture");
+    glUniform1i(font_texture_loc, 0);
+    
+    glGenVertexArrays(1, &font_vao);
+    glBindVertexArray(font_vao);
+    
+    glGenBuffers(1, &font_buffer_data);
+    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, font_buffer_data);
+    glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, FONT_BUFFER_SIZE, nullptr, GL_STREAM_DRAW);
+    
+    glEnableVertexAttribArray(0);
+    glEnableVertexAttribArray(1);
+    glEnableVertexAttribArray(2);
+    glVertexAttribPointer(0, 2, GL_FLOAT, false, sizeof(FontQuadVertex), (void *) offsetof(FontQuadVertex, pos));
+    glVertexAttribPointer(1, 2, GL_FLOAT, false, sizeof(FontQuadVertex), (void *) offsetof(FontQuadVertex, tex));
+    glVertexAttribPointer(2, 4, GL_FLOAT, false, sizeof(FontQuadVertex), (void *) offsetof(FontQuadVertex, color));
+    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, -1);
+    
+    glBindVertexArray(-1);
+}
+
+void
+font_set_projection_matrix(mat4 mat)
+{
+    glUseProgram(font_program);
+    glUniformMatrix4fv(font_proj_mat_loc, 1, false, mat);
+}
+
+void
+font_print(f32 x, f32 y, char* msg, f32 r, f32 g, f32 b, f32 a)
+{
+    i32 msg_len = strlen(msg);
+    FontQuadVertex* quads = (FontQuadVertex *) alloca(msg_len * 6 * sizeof(FontQuadVertex));
+    i32 quad_num = 0;
+    
+    while (*msg)
+    {
+        stbtt_aligned_quad quad;
+        stbtt_GetPackedQuad(font_char_data,
+                            FONT_INTERNAL_IMAGE_SIZE, FONT_INTERNAL_IMAGE_SIZE,
+                            *msg - FONT_FIRST_CHAR,
+                            &x, &y, &quad, 0);
+        /* TOP LEFT */
+        quads[quad_num * 6 + 0].pos.x = quad.x0;
+        quads[quad_num * 6 + 0].pos.y = quad.y0;
+        quads[quad_num * 6 + 0].tex.x = quad.s0;
+        quads[quad_num * 6 + 0].tex.y = quad.t0;
+        quads[quad_num * 6 + 0].color.r = r;
+        quads[quad_num * 6 + 0].color.g = g;
+        quads[quad_num * 6 + 0].color.b = b;
+        quads[quad_num * 6 + 0].color.a = a;
+        
+        /* TOP RIGHT */
+        quads[quad_num * 6 + 1].pos.x = quad.x1;
+        quads[quad_num * 6 + 1].pos.y = quad.y0;
+        quads[quad_num * 6 + 1].tex.x = quad.s1;
+        quads[quad_num * 6 + 1].tex.y = quad.t0;
+        quads[quad_num * 6 + 1].color.r = r;
+        quads[quad_num * 6 + 1].color.g = g;
+        quads[quad_num * 6 + 1].color.b = b;
+        quads[quad_num * 6 + 1].color.a = a;
+        
+        /* BOTTOM RIGHT */
+        quads[quad_num * 6 + 2].pos.x = quad.x1;
+        quads[quad_num * 6 + 2].pos.y = quad.y1;
+        quads[quad_num * 6 + 2].tex.x = quad.s1;
+        quads[quad_num * 6 + 2].tex.y = quad.t1;
+        quads[quad_num * 6 + 2].color.r = r;
+        quads[quad_num * 6 + 2].color.g = g;
+        quads[quad_num * 6 + 2].color.b = b;
+        quads[quad_num * 6 + 2].color.a = a;
+        
+        /* TOP LEFT */
+        quads[quad_num * 6 + 3].pos.x = quad.x0;
+        quads[quad_num * 6 + 3].pos.y = quad.y0;
+        quads[quad_num * 6 + 3].tex.x = quad.s0;
+        quads[quad_num * 6 + 3].tex.y = quad.t0;
+        quads[quad_num * 6 + 3].color.r = r;
+        quads[quad_num * 6 + 3].color.g = g;
+        quads[quad_num * 6 + 3].color.b = b;
+        quads[quad_num * 6 + 3].color.a = a;
+        
+        /* BOTTOM RIGHT */
+        quads[quad_num * 6 + 4].pos.x = quad.x1;
+        quads[quad_num * 6 + 4].pos.y = quad.y1;
+        quads[quad_num * 6 + 4].tex.x = quad.s1;
+        quads[quad_num * 6 + 4].tex.y = quad.t1;
+        quads[quad_num * 6 + 4].color.r = r;
+        quads[quad_num * 6 + 4].color.g = g;
+        quads[quad_num * 6 + 4].color.b = b;
+        quads[quad_num * 6 + 4].color.a = a;
+        
+        /* BOTTOM LEFT */
+        quads[quad_num * 6 + 5].pos.x = quad.x0;
+        quads[quad_num * 6 + 5].pos.y = quad.y1;
+        quads[quad_num * 6 + 5].tex.x = quad.s0;
+        quads[quad_num * 6 + 5].tex.y = quad.t1;
+        quads[quad_num * 6 + 5].color.r = r;
+        quads[quad_num * 6 + 5].color.g = g;
+        quads[quad_num * 6 + 5].color.b = b;
+        quads[quad_num * 6 + 5].color.a = a;
+        
+        msg++;
+        quad_num++;
+    }
+    
+    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, font_buffer_data);
+    glBufferSubData(GL_ARRAY_BUFFER, 0, msg_len * 6 * sizeof(FontQuadVertex), quads);
+    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, -1);
+    
+    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, font_tex);
+    glUseProgram(font_program);
+    glBindVertexArray(font_vao);
+    glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 6 * msg_len);
+    glBindVertexArray(-1);
+}
\ No newline at end of file
index 5b81cca57991ec829ff1fa1de51718ed3bd67e2b..c080ccad5ff436f6dc8280a78b2d210a9cab93a5 100644 (file)
@@ -5,6 +5,8 @@
 #include "utils.h"
 #include "log.h"
 
+#include <GLES3/gl3.h>
+
 void
 panic_and_die(const char* msg, ...)
 {
@@ -67,4 +69,71 @@ camera_to_mat4(Camera cam, mat4* mat)
     (*mat)[13] = cam.scale * cam.offset.y;
     (*mat)[14] = 0.0f;
     (*mat)[15] = 1.0f;
-}
\ No newline at end of file
+}
+
+
+GLuint
+load_shader(GLenum shader_type, const char* shader_loc)
+{
+    logprint(LOG_LEVEL_INFO, "Loading shader: %s", shader_loc);
+    
+    GLuint shader = glCreateShader(shader_type);
+    
+    FILE* shader_file = fopen(shader_loc, "rb");
+    defer { fclose(shader_file); };
+    if (shader_file == NULL) panic_and_die("Shader file not found: %s\n", shader_loc);
+    
+    fseek(shader_file, 0, SEEK_END);
+    i32 shader_file_size = ftell(shader_file);
+    fseek(shader_file, 0, SEEK_SET);
+    
+    char* shader_buffer = (char *) malloc(shader_file_size + 1);
+    defer { free(shader_buffer); };
+    fread(shader_buffer, 1, shader_file_size, shader_file);
+    
+    shader_buffer[shader_file_size] = 0;
+    
+    glShaderSource(shader, 1, (const char* const*) &shader_buffer, NULL);
+    glCompileShader(shader);
+    
+    GLint successful;
+    glGetShaderiv(shader, GL_COMPILE_STATUS, &successful);
+    if (successful != GL_TRUE)
+    {
+        GLsizei log_length = 0;
+        GLchar shader_log[1024];
+        glGetShaderInfoLog(shader, 1023, &log_length, shader_log);
+        shader_log[log_length] = 0;
+        
+        panic_and_die("Error compiling shader %s:\n%s\n",
+                      shader_loc,
+                      shader_log);
+    }
+    
+    return shader;
+}
+
+GLuint
+create_program(GLuint vertex_shader, GLuint fragment_shader)
+{
+    logprint(LOG_LEVEL_INFO, "Linking GL program");
+    
+    GLuint program = glCreateProgram();
+    glAttachShader(program, vertex_shader);
+    glAttachShader(program, fragment_shader);
+    glLinkProgram(program);
+    
+    GLint successful;
+    glGetProgramiv(program, GL_LINK_STATUS, &successful);
+    if (successful != GL_TRUE)
+    {
+        GLsizei log_length = 0;
+        GLchar program_log[1024];
+        glGetProgramInfoLog(program, 1023, &log_length, program_log);
+        program_log[log_length] = 0;
+        
+        panic_and_die("Error linking program:\n%s", program_log);
+    }
+    
+    return program;
+}